{"id":974,"date":"2012-05-03T02:00:03","date_gmt":"2012-05-03T02:00:03","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/inicio\/?p=974"},"modified":"2012-05-19T16:46:01","modified_gmt":"2012-05-19T16:46:01","slug":"974","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/974\/","title":{"rendered":"Grandes Personajes: Jim Guthrie"},"content":{"rendered":"<p>Est\u00e1bamos intentando entender la gran historia de <span style=\"color: #000080;\">@jampant<\/span>, pero en lo \u00fanico que pod\u00edamos pensar era en su gran m\u00fasica. <span style=\"color: #000080;\">#sworcery<\/span><\/p>\n<p>La idea de <span style=\"color: #000080;\">#GrandesPersonajes<\/span> no es hacer una biograf\u00eda de personas influyentes en la industria, sino contarles sus <span style=\"color: #000080;\">#GrandesHistorias.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Xls_H2FLJow[\/youtube]<\/p>\n<p align=\"center\"><strong>Dale Play a este video y comienza tu lectura<\/strong><\/p>\n<p><strong>Jim Guthrie<\/strong><br \/>\n<span style=\"color: #000080;\">@jampant<\/span><br \/>\n<a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Picture.png\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-979\" title=\"Picture\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Picture.png\" alt=\"\" width=\"264\" height=\"190\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Picture.png 629w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Picture-300x215.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Picture-250x179.png 250w\" sizes=\"(max-width: 264px) 100vw, 264px\" \/><\/a>Hace quien sabe cuantos a\u00f1os, nace Jim Guthrie, quien decide dedicar su vida a la m\u00fasica quien sabe cuando.<\/p>\n<p>Ha dedicado su vida a componer, cantar y escuchar. Ha trabajado s\u00f3lo y con gente. Es canadiense.<\/p>\n<p>A trav\u00e9s de experimentaci\u00f3n y descubrimiento propio, se ha ense\u00f1ado a \u00e9l mismo todo lo que sabe de m\u00fasica, composici\u00f3n, melod\u00eda y orquestaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Jim es miembro del grupo Royal City, y de otros, pero casi siempre trabaja solo, o colaborando. Graba los sonidos que escucha y los ordena. As\u00ed es \u00e9l.<\/p>\n<p>Su nombre es escuchado por primera vez luego de hacer unos <em>cassettes<\/em> sin terminar, y luego por \u00e1lbumes. Nosotros lo conocemos por otra cosa.<\/p>\n<p>Trabaj\u00f3 5 a\u00f1os en canciones que no pertenec\u00edan a ning\u00fan lugar. <em>A Thousand Songs<\/em> es la primera grabaci\u00f3n que lo lanza al \u00e9xito.<\/p>\n<p>Jim toca m\u00fasica con una PlayStation. S\u00ed, con una PlayStation, ese es su instrumento en sus presentaciones. La gente lo adora.<\/p>\n<p>Es nominado a un <em>Juno Award<\/em> por su \u00e1lbum <em>Now, More Than Ever<\/em>. No gan\u00f3.<br \/>\nEs aclamado por haber compuesto la m\u00fasica de #sworcery. Nos gan\u00f3.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0[youtube]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=IPvDiu_qYBQ[\/youtube]<\/p>\n<p align=\"center\"><strong>Sigue disfrutando de la m\u00fasica de Jim Guthrie. Esc\u00fachala hasta el final.<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/sworcery-splash.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-984\" title=\"sworcery-splash\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/sworcery-splash.jpg\" alt=\"\" width=\"276\" height=\"156\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/sworcery-splash.jpg 640w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/sworcery-splash-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/sworcery-splash-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/sworcery-splash-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 276px) 100vw, 276px\" \/><\/a>Cuando amas la m\u00fasica tanto como Jim, componer m\u00fasica para una aplicaci\u00f3n parece un paso natural.<\/p>\n<p>Su larga trayectoria incluye trabajos en <em>Islands<\/em> y <em>Royal City<\/em>, compuso el <em>jingle<\/em> <em>Hands in My Pocket<\/em> y cofund\u00f3 <em>Three Gut Records<\/em>.<\/p>\n<p>Mientras trabajaba en <em>Three Gut Records<\/em>, en 2003, Jim recibe una carta con un <em>pixel-art<\/em> de <em>Superbrothers<\/em>. Envi\u00f3 canciones de PlayStation en las que trabajaba.<\/p>\n<p>Craig, el que hab\u00eda enviado el pixel-art, le regresa ahora una animaci\u00f3n con pixeles que acompa\u00f1aban la m\u00fasica de Jim. Jim se hab\u00eda enamorado.<\/p>\n<p>Jim sigui\u00f3 en contacto con Craig.<\/p>\n<p>Hace tres a\u00f1os atr\u00e1s <em>Capybara Games<\/em> se pone en contacto con Craig para hacer juntos un juego. Craig se pone en contacto con Jim para que hiciera la m\u00fasica.<\/p>\n<p>Todo el equipo trabaja muy unido. Las ideas se inspiran en la m\u00fasica, la m\u00fasica en los c\u00f3digos, los c\u00f3digos en las ideas. Todos se inspiran mutuamente.<\/p>\n<p>Trabaj\u00f3 dos a\u00f1os, o doce, en componer la m\u00fasica para Sword&amp;Sworcery, trabajando codo a codo con este gran equipo. Que gran equipo.<\/p>\n<p>La m\u00fasica se vuelve un elemento clave en la experiencia del juego, convirtiendo el juego en un \u00e1lbum por el cual puedes caminar.<\/p>\n<p>A un a\u00f1o del lanzamiento del juego, ciertamente vemos como todos los elementos de este se conjugan en una gran experiencia, basada en la m\u00fasica.<\/p>\n<p>Jim es un gran personaje del 2011 por dar c\u00e1tedra en cuanto a composici\u00f3n de m\u00fasica, sonidos con alma, coherencia y cohesi\u00f3n. M\u00fasica para nuestros o\u00eddos.<\/p>\n<p>La experiencia de jugar Sword&amp;Sworcery es \u00fanica e indescriptible. La m\u00fasica es posible describirla como la mejor banda sonora de un juego en a\u00f1os.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">#GrandesPersonajes\u2026 #GrandesHistorias!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Est\u00e1bamos intentando entender la gran historia de @jampant, pero en lo \u00fanico que pod\u00edamos pensar era en su gran m\u00fasica. #sworcery La idea de #GrandesPersonajes no es hacer una biograf\u00eda de personas influyentes en la industria, sino contarles sus #GrandesHistorias. 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