{"id":924,"date":"2012-04-29T22:38:32","date_gmt":"2012-04-29T22:38:32","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/inicio\/?p=924"},"modified":"2012-05-18T19:29:25","modified_gmt":"2012-05-18T19:29:25","slug":"grandes-personajes-michel-ancel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/grandes-personajes-michel-ancel\/","title":{"rendered":"Grandes Personajes: Michel Ancel"},"content":{"rendered":"<p>Para terminar esta semana, les tenemos un nuevo <span style=\"color: #000080;\">#GrandesPersonajes<\/span>, cont\u00e1ndoles la gran historia de Michel Ancel<\/p>\n<p>La idea de <span style=\"color: #000080;\">#GrandesPersonajes<\/span> no es hacer una biograf\u00eda de personas influyentes en la industria, sino contarles sus <span style=\"color: #000080;\">#GrandesHistorias<\/span><\/p>\n<p><strong>Michel Ancel<\/strong><br \/>\n<span style=\"color: #0000ff;\">#thefrenchmiyamoto<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/MA.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-925\" title=\"MA\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/MA.jpg\" alt=\"\" width=\"288\" height=\"162\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/MA.jpg 480w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/MA-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/MA-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 288px) 100vw, 288px\" \/><\/a>A sus 0 a\u00f1os de edad, Ancel nace en 1972 en Francia, a\u00f1o en el que no trabajar\u00eda en ning\u00fan juego. 17 a\u00f1os despu\u00e9s conoce a Nicolas Choukron, uni\u00e9ndose a su equipo en Ubisoft como dise\u00f1ador gr\u00e1fico y trabajando en juegos como <em>The Intruder<\/em> y <em>Pick\u2019n Pile<\/em>, para luego comenzar su primer proyecto como programador y dise\u00f1ador gr\u00e1fico en <em>Brain Blaster<\/em>, juego publicado en 1990. Este es el a\u00f1o en que realmente nace la leyenda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En 1992, y producto del buen trabajo desempe\u00f1ado en su anterior proyecto, Ancel se convierte por primera vez en el director de un juego. Luego de un arduo trabajo, <em>Rayman<\/em>,\u00a0 juego de plataformas que fue alabado entre otras cosas por su incre\u00edble dise\u00f1o, es lanzado en 1995 originalmente para el <em>Atari Jaguar<\/em>, y posteriormente en <em>PlayStation<\/em> y <em>Sega Saturn<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La serie de <em>Rayman <\/em>continu\u00f3 durante largos a\u00f1os con diferentes participaciones de Michel, produciendo distintas recepciones en los jugadores y provocando que a la larga la franquicia comenzara a experimentar transformaciones.<\/p>\n<p align=\"center\">[youtube]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=YMjgyNkLFo8[\/youtube]<\/p>\n<p align=\"center\">Ups Michel! Parece que a alguien de tu equipo se le filtr\u00f3 un video de <em>Rayman Legends<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/MA2.jpg\"><img decoding=\"async\" width=\"140\" height=\"105\" class=\"alignleft  wp-image-932\" title=\"MA2\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/MA2.jpg\" alt=\"\" \/><\/a>Tiempo despu\u00e9s, Michel Ancel crea <em>Beyond Good &amp; Evil<\/em>, un juego de culto que r\u00e1pidamente ganar\u00eda admiradores, pero que lamentablemente no tendr\u00eda \u00e9xito comercial, raz\u00f3n por la cual ha sido dif\u00edcil el trabajo en una secuela. Sin embargo, debido a la gran calidad del t\u00edtulo, el director de cine Peter Jackson le pide a Ancel hacer la adaptaci\u00f3n de la pel\u00edcula King Kong.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El a\u00f1o 2006, en conjunto con Shigeru Miyamoto y Fr\u00e9d\u00e9rick Raynal, es nombrado Caballero de las artes y la literatura por el primer ministro franc\u00e9s, siendo esta la primera ocasi\u00f3n en que se honraba a personas de la industria de los videojuegos con este t\u00edtulo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En 2011, Ancel lanza Rayman Origins, un juego que no solamente deja en el pasado los diferentes cambios en la franquicia, sino que tambi\u00e9n se impone con un dise\u00f1o y un <em>engine<\/em> que se desmarcan de todos los dem\u00e1s juegos en el mercado, dejando en claro que se puede apostar por propuestas diferentes que otorguen plena libertad a los equipos desarrolladores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">M\u00e1s all\u00e1 de ser un gran dise\u00f1ador gr\u00e1fico, que marca su estilo en cada juego en el que trabaja, Michel Ancel ha demostrado ser una persona que tiene muy claras sus ideas, que no teme decir que los juegos de Mario Bros no son lo suyo y que no le gusta que lo comparen con nadie, pues tiene una manera de pensar y una filosof\u00eda de trabajo \u00fanica.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Grandes Personajes\u2026 \u00a1Grandes Historias!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para terminar esta semana, les tenemos un nuevo #GrandesPersonajes, cont\u00e1ndoles la gran historia de Michel Ancel La idea de #GrandesPersonajes no es hacer una biograf\u00eda de personas influyentes en la industria, sino contarles sus #GrandesHistorias Michel Ancel #thefrenchmiyamoto A sus 0 a\u00f1os de edad, Ancel nace en 1972 en Francia, a\u00f1o en el que no<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":931,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[4,5],"tags":[],"class_list":{"0":"post-924","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-grandes-personajes","8":"category-videojuegos"},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/924","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=924"}],"version-history":[{"count":12,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/924\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1149,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/924\/revisions\/1149"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media\/931"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=924"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=924"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=924"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}