{"id":8675,"date":"2014-03-24T20:22:12","date_gmt":"2014-03-24T23:22:12","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=8675"},"modified":"2014-03-24T20:22:12","modified_gmt":"2014-03-24T23:22:12","slug":"pokemon-de-la-semana-rotom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/pokemon-de-la-semana-rotom\/","title":{"rendered":"Pokemon de la Semana: Rotom"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/rotom-3.gif\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-8676\" alt=\"rotom-3\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/rotom-3.gif\" width=\"192\" height=\"192\" \/><\/a>Cuando conocimos por primera vez a Rotom se ve\u00eda tal cual lo pueden apreciar, una especie de fantasma que viv\u00eda en un televisor y que para poder atraparlo hab\u00eda que visitar su espeluznante morada a cierta hora para que nos fuera a recibir, esto en el marco de la IV generaci\u00f3n. Sin embargo, al tiempo despu\u00e9s este PKMN nos tenia preparada una sorpresa, ya que se desbloquear\u00edan no 1 sino 5 formas alternativas con ataques \u00fanicos, y que luego en V Gen sufrir\u00edan una modificaci\u00f3n en sus tipos que cambiar\u00eda gran parte del metagame. \u00a0Es por esta principal raz\u00f3n que Rotom en cualquiera de sus formas se vuelve protagonista del formato favorito de Nintendo y no solo en VGC 2012-2013, sino que tambi\u00e9n del actual VGC 2014.<\/p>\n<p>Nombre: ROTOM<br \/>\nTipo: <span style=\"color: #f9e505;\"><strong>ElECTRIC<\/strong><\/span>\/<strong><span style=\"color: #666699;\">GHOST<\/span><\/strong><br \/>\nBase Stats:<br \/>\n<strong>HP:50 \u00a0ATK: 50 DEF: 77 SP.ATK: 95 SP. DEF: 77 Speed: 91<\/strong><\/p>\n<p>Habilidad:<\/p>\n<ul>\n<li><em><strong>LEVITATE:<\/strong><\/em><em><strong>\u00a0Es inmune a los movimientos tipo Ground (tierra), a su vez no se ve afectado por Spikes y la habilidad Arena Trap o Trampa de Arena.<\/strong><br \/>\n<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><strong>ESTRATEGIA<\/strong><\/h1>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Rotom-W.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8677\" alt=\"Rotom W\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Rotom-W.png\" width=\"197\" height=\"184\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>FORMA WASH(W)<\/strong><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Rotom_lavado_XY.gif\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8678\" alt=\"Rotom_lavado_XY\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Rotom_lavado_XY.gif\" width=\"110\" height=\"64\" \/><\/a><br \/>\nTipo:<span style=\"color: #ffcc00;\">\u00a0<strong>ElECTRIC<\/strong><\/span>\/<strong><span style=\"color: #0000ff;\">WATER<\/span>\u00a0<\/strong><br \/>\nBase Stats:<br \/>\n<strong>HP:50 \u00a0ATK: 65 DEF: 107 SP.ATK: 105 SP. DEF: 107 Speed: 86<\/strong><\/p>\n<p><strong><em>1) La gran Lavamoda<\/em><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\"><strong><em>Item:<\/em><\/strong><em> Sitrus Berry\/Leftovers<\/em><em>\u00a0<\/em><em>\u00a0<\/em><strong><em>\u00a0Habilidad:<\/em><\/strong><em>\u00a0Levitate<\/em><strong><em>\u00a0Naturaleza: <\/em><\/strong><em>Modest<\/em><\/span><\/p>\n<p>EVS: \u00a0SP. ATK 252 \/ Speed 4 \u00a0\/ HP 252<\/p>\n<p><strong>Moveset<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Protect<\/li>\n<li>Will-o-Wisp<\/li>\n<li>Thunderbolt<\/li>\n<li>Hydro Pump<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con una de las combinaciones de tipo m\u00e1s especiales de todo el juego Water\/Electric (Agua\/Electrico) m\u00e1s la capacidad de anular toda debilidad de los tipo El\u00e9ctrico gracias a Levitate, le permite sacarle un provecho tremendo a este combo, apoyado claro en sus no menores STATS defensivos y ofensivos que ven su \u00fanica debilidad en la pobre base de HP que tiene, pero que es suplido con todo lo dem\u00e1s. Dicho lo anterior es l\u00f3gico pensar que este PKMN estar\u00eda en lo alto del ranking de los m\u00e1s usados y no se equivocan en Season 2 del presente a\u00f1o ocupo el segundo lugar, solo sobrepasado por Garchomp. Como parte del moveset aparecen de forma obligada movimientos con STAB y estos le entregan una gran cobertura, siendo solo su tal\u00f3n de aquiles los Pokes tipo Planta a los cuales no es mucho el da\u00f1o que les puede inferir. Dichos ataques son Hydro Pump y Thunderbolt, luego aparece otro movimiento que es unico para un PKMN con sus caracteristas, un movimiento que fue heredado de cuando las formas de Roto obedecian otras reglas y que por cortesia de Game Freak, este nunca fue removido del repertorio, me refiero a Will-O-Wisp. Piensenlo, un Poke tipo Agua realizando un movimiento tipo Fuego?, es raro, pero aqui se da y es un movimiento escencial dentro del repertorio, ya que te permite hacerle frente a todas las amenezas fisicas que abundan en el Metagame como Garchomp, Mega-Mawile, Mega-Kangaskan, entre otros, incluso cumple un rol importante en momentos de Stall junto al infaltable Protect. \u00a0La eleccion del itm es mera comodidad, por lo general yo he tenido mejores resultados con Sitrus Berrys, sin embargo, hay quienes prefieren restos, puesto que su estilo de juego con la lavadora es un tanto m\u00e1s defensivo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Rotom-H.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8680\" alt=\"Rotom H\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Rotom-H.png\" width=\"266\" height=\"175\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Rotom-H.png 266w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Rotom-H-250x164.png 250w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Rotom-H-214x140.png 214w\" sizes=\"(max-width: 266px) 100vw, 266px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>FORMA HEAT(H)<\/strong><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/rotom-heat.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-8679\" alt=\"rotom-heat\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/rotom-heat.gif\" width=\"107\" height=\"62\" \/><\/a><br \/>\nTipo:\u00a0<span style=\"color: #ffcc00;\"><strong>ElECTRIC<\/strong><\/span>\/<strong><span style=\"color: #ff0000;\">FIRE<\/span><\/strong><br \/>\nBase Stats:<br \/>\n<strong>HP:50 \u00a0ATK: 65 DEF: 107 SP.ATK: 105 SP. DEF: 107 Speed: 86<\/strong><\/p>\n<p><em><strong>2) El secreto de la estufa<\/strong><\/em><\/p>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\"><strong><em>Item: <\/em><\/strong><em>Sitrus Berry<\/em><em>\/Leftovers<\/em><em><\/em><strong><em>\u00a0Habilidad: <\/em><\/strong><em>Levitate<\/em><em><\/em><strong><em>\u00a0<\/em><\/strong><em><\/em><strong><em>Naturaleza: <\/em><\/strong><em>Modest<\/em><em><br \/>\n<\/em><\/span><\/p>\n<p>EVS: \u00a04 Speed \/ 252 SP.ATK \u00a0\/ \u00a0252 HP<\/p>\n<p><strong>Moveset<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Protect<\/li>\n<li>Will-o-Wisp<\/li>\n<li>Thunderbolt\/Volt Switch<\/li>\n<li>Overheat<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bajo el \u00abmismo\u00bb concepto que la anterior forma, pero ahora cambiamos el Agua por el Fuego. En general esta forma es menos usada que la anterior, ya que esta tiene m\u00e1s debilidades (es d\u00e9bil contra \u00a0su forma alterna, por ejemplo) . Sin embargo, la forma Heat presenta una peque\u00f1a ventaja, la cual es que resiste y es fuerte contra las principales amenazas de Rotom W \u00bfY esto que tiene de bueno?. \u00a0Mucho, ya que en un metagame que se concentra principalmente en un grupo selecto de PKMN&#8217;s esta versi\u00f3n alternativa presenta una variante que desconcierta a m\u00e1s de alguno y que genera dudas al rival, porque los Pokes que el llevaba para frenar a Rotom, resulta que ahora son d\u00e9biles a este, generando dudas y jugadas no del todo bien meditadas y la gracia esta en que se mantiene gran parte da esencia de la versi\u00f3n Wash, si somos capaces de suplir la falta de movimientos tipo Water, la estufa es una excelente opci\u00f3n para tomar ventaja en el metagame.<\/p>\n<h1 style=\"text-align: justify;\"><strong>COUNTERS<\/strong><\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los counters depender\u00e1n claramente de la forma que elijamos, pero a grandes rasgos tenemos a la version Heat debil a todo aquel que tenga acceso a Rock Slide como Garchomp, aunque Will-o-Wisp nos ayudara bastante a combatir esta debilidad, solo hay que tener mucho cuidado cuando hacer el cambio de PKMN y tirar a Rotom-H para que no reciba un Rock Slide de lleno. Sin embargo, y aunque parezca ir\u00f3nico, tal vez el mejor counter para Rotom H es su contra parta Wash. Por otro lado, Rotom-W sufre frente los Pok\u00e9mon de tipo Planta (Grass) los cuales son capaces de resistir sus dos movimientos con STAB, dentro de los exponentes m\u00e1s peligrosos para la lavadora tenemos a Amonguss, Ludicolo y Venasaur. Pero estos Pokes antes nombrados si bien son una amenaza no son su nemesis del metagame, quien se lleva la mayor cantidad de victorias frente a Rotom-W es Charizard-Y (estad\u00edstica proporcionada por pokemon-gl) obviamente en sol, en donde puede acceder a un Solarbeam sin cargar y al ser m\u00e1s r\u00e1pido que Rotom, este no puede contrarrestar y es bajado de un solo golpe.<\/p>\n<p>Fuente: Serebii<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando conocimos por primera vez a Rotom se ve\u00eda tal cual lo pueden apreciar, una especie de fantasma que viv\u00eda en un televisor y que para poder atraparlo hab\u00eda que visitar su espeluznante morada a cierta hora para que nos fuera a recibir, esto en el marco de la IV generaci\u00f3n. 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