{"id":7990,"date":"2014-04-07T22:24:51","date_gmt":"2014-04-08T01:24:51","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=7990"},"modified":"2014-04-11T16:49:36","modified_gmt":"2014-04-11T19:49:36","slug":"pokemon-de-la-semana-greninja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/pokemon-de-la-semana-greninja\/","title":{"rendered":"Pokemon de la Semana-Reboot: Greninja"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Greninja-Chico.gif\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-7991\" alt=\"Greninja-Chico\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Greninja-Chico.gif\" width=\"147\" height=\"109\" \/><\/a>Greninja pasar\u00eda sin pena ni gloria por 6ta Gen si no fuera por su casi \u00fanica (a exepcion de Kecleon) habilidad, me refiero a Protean la cual le permite realizar SIEMPRE un movimiento con STAB, ya que Greninja cambiara de tipo seg\u00fan el movimiento que realiza, vale decir, si nuestro PKMN realiza un movimiento tipo fantasma, inmediatamente obtiene ese tipo y podr\u00eda en la eventualidad anular un ataque lucha realizado hacia el oponente (buscando un super efectivo por su apriori debilidad lucha). Es esta versatilidad la que le da un lugar en el mundo competitivo, sumado a sus excelentes stats de velocidad, le permiten ser un Lead duro de manejar.<\/p>\n<p>Nombre: \u00a0GRENINJA<br \/>\nTipo:<span style=\"color: #ff00ff;\"><strong>\u00a0<span style=\"color: #0000ff;\">WATER<\/span>\/<span style=\"color: #000000;\">DARK<\/span><\/strong><\/span><br \/>\nBase Stats: \u00a0HP:\u00a072 ATK: 95 DEF: 67 SP.ATK: 103 SP. DEF: 71 Speed: 122<strong><\/strong><br \/>\nHabilidad:<\/p>\n<ul>\n<li><em><strong>TORRENT: <\/strong>Cuando el HP de este Pokemon se encuentra en 1\/3 los movimientos tipo agua reciben un boost de 50%.<br \/>\n<\/em><\/li>\n<li><b><i>PROTEAN<\/i><\/b>: \u00a0Antes que el Pokemon realice un movimiento\/ataque, este se convierte en el tipo de ese ataque que este realizando.<\/li>\n<\/ul>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><strong>ESTRATEGIA<\/strong><\/h1>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Greninja.png\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-7992 aligncenter\" alt=\"Greninja\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Greninja.png\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Greninja.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Greninja-150x150.png 150w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Greninja-250x250.png 250w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><em>1) PROTEAN ABUSER<\/em><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\"><strong><em>Item: <\/em><\/strong><em>Life Orb<\/em><strong><em>\u00a0Habilidad:<\/em><\/strong><em>\u00a0Protean<\/em><strong><em>\u00a0Naturaleza: <\/em><\/strong><em>Naive<\/em><em><\/em><\/span><em><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>EVS: 252 Speed \/ \u00a0252 Sp. ATK \/ \u00a04 HP<\/p>\n<p><strong>Moveset<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Surf \/ Hydro Pump<\/li>\n<li>Dark Pulse<\/li>\n<li>Ice Beam<\/li>\n<li>U-Turn\/Shadow Sneak<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si bien Protean es una muy habilidad vers\u00e1til que puede ser usada defensivamente, esta a mi parecer tiene un mayor potencial desde el punto de vista ofensivo y es este ultimo lo que busca potenciar este moveset. La principal raz\u00f3n de que Protean sea tan \u00fatil ofensivamente es simple, el aveces olvidado, pero nunca menospreciable STAB es clave para el poder ofensivo de Greninja, ya que con Protean siempre contaremos con ese Boost para cualquier movimiento que realicemos, por lo tanto, si le sacamos el suficiente partido a su gran Speed, podemos poner en aprietos al rival en m\u00e1s de una oportunidad. Life Orb es el mejor item para este moveset, ya que nos entregara mayor poder ofensivo, poder que \u00absacrificamos\u00bb por la velocidad de Greninja y que este item nos permite recuperar en parte. La distribuci\u00f3n de movimientos es para tener una mayor cobertura, Surf\/Hydro Pump depende del gusto del entrenador sera un golpe duro si el rival no tiene como resistirlo, Dark Pulse para\u00a0\u00a0Aegislash, Gengar principalmente y Ice Beam para frenar a los Dragones, ya que solo seremos sobrepasados en Speed por alguna variente Scarfer de estos o Noivern. El ultimo movimiento busca aumentar la vida \u00fatil de Greninja, principalmente gracias a U-turn, el cual nos permite pasar si nos enfrentamos a un Counter que no podemos vencer o si queremos jugar con la predicci\u00f3n podemos hacer uso de Shadow Sneak para descolocar al rival, sobre todo si este es un PKMN del tipo Fight (Lucha).<\/p>\n<p><em><strong>2) STRIDER NINJA<\/strong><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\"><strong><em>Item: <\/em><\/strong><em>Focus Sash<\/em><strong><em>\u00a0Habilidad:<\/em><\/strong><em>\u00a0Protean<\/em><strong><em>\u00a0Naturaleza: <\/em><\/strong><em>Timid<\/em><em><\/em><\/span><em><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>EVS: \u00a0252 Speed \/ \u00a0252 Sp. ATK \/ \u00a04 HP<\/p>\n<p><strong>Moveset<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Spikes<\/li>\n<li>Hidden Power Fire \/ Dark Pulse<\/li>\n<li>Surf<\/li>\n<li>Taunt<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al usar a Greninja para poner Spikes en el campo, uno pensar\u00eda que no es del todo buena idea, de que existen mejores opciones en 6ta como Klefki, pero nuevamente es por Protean que recorrimos a el y es por una simple raz\u00f3n. Al usar Spikes nuestro Ninja se vuelve tipo Ground y adquiere inmunidad a Volt Switch y Thunderbolt, eliminando a esos Counters de la lista de amenazas para nuestro Ninja. Taunt nos permite evitar Spikes\/SR de PKMN&#8217;s del oponente entregandonos una excelente situaci\u00f3n para nosotros empezar a usar Spikes, ya que la gran mayor\u00eda de PKMN&#8217;s usuarios de estos movimientos son d\u00e9biles a los tipo Water (Agua) como Greninja. Por ultimo el Hidden Power Fire nos permitir\u00e1 neutralizar a Ferrethorn y Forretress otros dos excelentes usuarios de entry hazards.<\/p>\n<p><em><strong>3) VGC 2014<\/strong><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\"><strong><em>Item:\u00a0<\/em><\/strong><em>Focus Sash<\/em><strong><em>\u00a0Habilidad:<\/em><\/strong><em>\u00a0Protean<\/em><strong><em>\u00a0Naturaleza:\u00a0<\/em><\/strong><em>Timid<\/em><\/span><em><\/em><em><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>EVS: \u00a0252 Speed \/ \u00a0252 Sp. ATK \/ \u00a04 HP<\/p>\n<p><strong>Moveset<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Mat Block<\/li>\n<li>Hidden Power Fire\/Protect<\/li>\n<li>Ice Beam<\/li>\n<li>Scald<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Greninja es muy \u00fatil en VGC 2014 gracias a su incre\u00edble velocidad y acceso a Mat Block. Al ser uno de los Pokes m\u00e1s r\u00e1pidos del juego puede aprovecharlo para pegar primero y aprovechar Protean para golpear con STAB. En general este set busca la mayor cobertura posible y aprovechar Mat Block el cual previene de todo da\u00f1o a los PKMN de tu lado del campo por ese turno, muy \u00fatil si se desea usar algun movimiento que involucre cambio de estado, clima, o boost en tu equipo y realizarlo de forma garantizada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h1 style=\"text-align: justify;\"><strong>COUNTERS<\/strong><\/h1>\n<p>La clave del funcionamiento de nuestro Ninja son los buenos compa\u00f1eros en especial un team con entry hazards. Si bien su poder ofensivo con Life Orb \/ Protean es innegable en un alto porcentaje no podremos realizar un OHKO, sitaci\u00f3n no del todo favorable, ya que la principal debilidad de Greninja son sus defensas, vale decir, hay que evitar a toda costa que nos lo golpeen, puesto que no resistir\u00e1.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Greninja pasar\u00eda sin pena ni gloria por 6ta Gen si no fuera por su casi \u00fanica (a exepcion de Kecleon) habilidad, me refiero a Protean la cual le permite realizar SIEMPRE un movimiento con STAB, ya que Greninja cambiara de tipo seg\u00fan el movimiento que realiza, vale decir, si nuestro PKMN realiza un movimiento tipo<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":7991,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[],"class_list":{"0":"post-7990","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-pokemon-de-la-semana"},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7990","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7990"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7990\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8034,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7990\/revisions\/8034"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7991"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7990"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7990"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7990"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}