{"id":7782,"date":"2013-11-20T22:46:44","date_gmt":"2013-11-21T01:46:44","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=7782"},"modified":"2013-12-07T11:27:50","modified_gmt":"2013-12-07T14:27:50","slug":"pokemon-de-la-semana-malamar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/pokemon-de-la-semana-malamar\/","title":{"rendered":"Pokemon de la Semana: Malamar"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Malamar.gif\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-8036\" alt=\"Malamar\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Malamar.gif\" width=\"153\" height=\"136\" \/><\/a>Malamar fue uno de los primeros PKMN de 6ta Gen que se filtro en la previa al lanzamiento del juego, e inmediatamente causo una gran expectativa no solo porque aprend\u00eda un \u00fanico movimiento que le permit\u00eda invertir los stats ganados\/perdidos, sino m\u00e1s buen porque se confirmaba que dentro de sus habilidades tendr\u00eda Contrary, habilidad que invierte todos los efectos de cambios de status sobre este PKMN, vale decir, sufrir un Intimidate por nuestro rival nos subir\u00e1 el ATK en 1,5 en vez de bajarlo. Recordar que Contrary se hab\u00eda visto en un inicio para Serviperior, pero que lamentablemente esta habilidad nunca se hizo oficial cuando existi\u00f3 5ta Gen. Contrary, Topsy Turvy y Superpower son los elementos que m\u00e1s han llamado la atenci\u00f3n en Malamar y a los cuales se les puede sacar un excelente provecho en batallas.<\/p>\n<p>Nombre: <strong>MALAMAR<\/strong><br \/>\nTipo:<b>\u00a0DARK\/<span style=\"color: #ff00ff;\">PSYCHC<\/span><\/b><br \/>\nBase Stats: HP: 86 ATK: 92 DEF: 88 SpA: 68 SpD: 75 Spe: 73<br \/>\nHabilidad:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>CONTRARY: Toda modificaci\u00f3n de STATS que sufre Malmar tendr\u00e1 el efecto inverso que esta especifica.<\/li>\n<li>SUCTIONS CUPS: Niega los efectos de ataques que hagan Swith Out (que obliquen el cambio de PKMN, por ejemplo, Roar)<\/li>\n<li>INFILTRATOR (Oculta): La protecci\u00f3n y subida de stat producida por los movimientos Substitute, Safeguard, Light Screen y Reflect hechos por tu oponente ser\u00e1n ignorados.<\/li>\n<\/ul>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><strong>ESTRATEGIAS<\/strong><\/h1>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Malamar.png\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-7786 aligncenter\" alt=\"Malamar\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Malamar.png\" width=\"243\" height=\"287\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Malamar.png 405w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Malamar-254x300.png 254w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Malamar-250x296.png 250w\" sizes=\"(max-width: 243px) 100vw, 243px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>1) BULKY OFFENSIVE<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #0000ff;\"><em><strong>Item: <\/strong>Leftovers<strong> <\/strong> <\/em><em><strong>Habilidad: <\/strong>Contrary<\/em><strong><em>\u00a0Naturaleza: <\/em><\/strong><em>Adamant<\/em><em><\/em><\/span><em><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">EVS: 252 ATK \/ 4 SP. DEF \/ 252 HP<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Moveset<\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Protect \/Substitute<\/li>\n<li>Superpower<\/li>\n<li>Psycho Cut<\/li>\n<li>Night Slash<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Contrary y Superpower nacieron para estar juntos, son como el pan con mantequilla, como el pisco y la coca cola entre otros. El asunto es simple, como ustedes recordaran Superpower es un ataque con base de 120 cuyo efecto secundario es bajar en un nivel tanto ATK como DEF, pues bien esto en presencia de Contrary ocurre alrreves, nuestro calamar una vez realice que este movimiento, obtendra un bono, osea una subida de STATS tanto en ATK como en DEF y es este acontecimiento que buscamos potenciar en este moveset, con SuperPower como movimiento estrella, naturaleza y EVS para dejar bien dopado a Malamar apenas pueda realizar Superpower. Esta estrategia debe realiarce frente a PKMN fisicos y de preferencia m\u00e1s lentos que nuestro proyecto a pulpo, de ese modo podremos atacar primero y nuestro poke con tan solo un Superpower ya alcanza un valor de 466 de ATK, 318 de DEF y con un HP que si recibe los 252 EVS llega a un valor maximo de 376 (todos estos valores son del PKMN en nivel 100) volviendo a Malamar en una muralla defensiva con un gran poder ofensivo. Substitute es muy si se predice la accion del rival, si el cambio es inminente, ya que nos hemos bosteado lo suficiente como para asustar a cualquera y el rival se quiere aprovechar de un Revenge Killer para bajarnos al calamar, pues realizamos un Substituto que nos dara proteccion y de esa forma bajar al PKMN que nos viene a derrotar sera m\u00e1s facil para ello es importante tener movimientos con STAB y que nos den buena covertura y estos son los roles que cumplen Psycho Cut y Night Slash en nuestro moveset.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>2) SCARFER CALAMAR<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #0000ff;\"><em><strong>Item: <\/strong>Choice Scarf<strong>\u00a0<\/strong><\/em><em><strong>Habilidad:\u00a0<\/strong>Contrary<\/em><strong><em>\u00a0Naturaleza: <\/em><\/strong><em>Adamant\/Jolly<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">EVS:\u00a0252 ATK \/ 4 HP \/ 252 Speed<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Moveset <\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Superpower<\/li>\n<li>Psycho Cut<\/li>\n<li>Night Slash<\/li>\n<li>Rock Slide<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esta estrategia busca sacar partido a Superpower + Contrary en forma de Sweeper, para ello nos volvimos Scarfer. De esta forma nos aseguramos de Atacar primero que todos los Pokes que tengan base de speed de 116 si lo usamos Adamant alcanzando una Speed de 368 o sobrepasar a todos los PKMN con base de speed de 130 si usamos una variante Jolly llegando a una Speed Maxima de 405, \u00a0esto queda a criterio del entrenador y de lo busque potenciar. En cualquiera de los dos casos si se realiza un Superpower y este va acompa\u00f1ado de que nuestro Calamar tiene Choice Scarf, nos puede ayudar a dar vuelta varias partidas, sobre todo si es que el oponente no puede controlarlo, produci\u00e9ndose un efecto bola de nieve muy parecido al que ofrece Moxie. Como ustedes ya podr\u00e1n imaginar, Superpower posee una gran flaqueza, la cual es que este es incapaz de hacer contacto con PKMN tipo fantasma, por lo tanto, este factor es una piedra de tope importante de nuestra estrategia. La soluci\u00f3n a dicho dilema es aprovechar que se tiene un PKMN Scarfer y buscar la forma de bajarse al Poke tipo Ghost que esta causando problemas y esto se logra con algo de predicci\u00f3n. Otro problema que nos podemos encontrar en el camino es la llegada de Sticky Web al metagame, movimiento que funciona de la misma forma que es Steath Rock, osea que una vez que re usa su efecto permanece en el campo y afecta a tus PKMN que vienen en Swith in, pero esta red no busca disminuir tu HP, sino tu Speed, ya que el efecto que tiene este movimiento es que cada PKMN del rival que entre en juego bajara su Speed en un nivel, por lo tanto, y como ya habr\u00e1s podido imaginar esto anular\u00eda el efecto de nuestro item, haciendo de su estrategia no valida, as\u00ed que ojo con los Sticky Web si es que se quiere hacer uso de esta estrategia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>2) DOBLES SP. DEFENSIVE<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #0000ff;\"><em><strong>Item:\u00a0<\/strong>Leftovers<strong>\u00a0<\/strong><\/em><em><strong>Habilidad:\u00a0<\/strong>Contrary<\/em><strong><em>\u00a0Naturaleza:<\/em><\/strong><em>\u00a0Careful<\/em><\/span><em><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">EVS: \u00a0252 HP \/ 252 SP. DEF \/ 4 Speed<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Moveset<\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Superpower<\/li>\n<li>Rock Slide<\/li>\n<li>Psyco Cut<\/li>\n<li>Topsy Turvy\/Protect<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Utilizando el mismo principio que nuestro primer Calamar, pero ahora en un formato dobles en donde gracias a Superpower tenemos cubiertas la defensa f\u00edsica, por lo tanto, nos centramos en este set en fortalecer su defensa especial, por eso utilizamos uno Careful full Sp. Def. Rock Slide da una excelente cobertura sobre todo si va acompa\u00f1ado con el boost de Superpower, Psyco Cut para el STAB y hacer da\u00f1os m\u00e1s cr\u00edticos. \u00a0Topsy Turvy o Protect depender\u00e1 del gusto de cada entrenador. El primero se puede usar en combinaciones con Draco Meteor o Overheat, osea, que si el compa\u00f1ero de Malamar utiliza uno de estos movimientos y tu le haces Topsy Turvy a tu aliado este subira su Sp. Atk x2, si se usa con el momento adecuado puede ser de gran ayuda, y \u00a0bueno si ademas tu rival es de los que se bostea Ej: Volcarona, Shell Smash o Calm Mind, \u00a0Topsy Tursy es una buena manera de frenarlos. El segundo es un cl\u00e1sico del formato dobles y muy \u00fatil sobre todo si se combina con Leftovers, el eterno y respetado Protect.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>COUNTERS<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Malamar tiene una gran flaquesa y esa es ser d\u00e9bil x4 a los movimientos tipo Bug(Bicho), por lo tanto, rivales naturales ser\u00e1n Scizor, Volcarona, Galvantula, Mega-Pinsir y cualquera que aprenda X-Scissor como Gliscor, por ejemplo. Ademas los stats de Malamar no son del todo espectaculares, esto lo vuelve muy vulnerable en general si este no se encuentra bosteado gracias a Superpower, por lo tanto, la clave del \u00e9xito esta en saber el momento justo en que Malamar puede hacer su juego tranquilo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Fuente: <a title=\"MALAMAR\" href=\"http:\/\/www.serebii.net\/pokedex-xy\/687.shtml\" target=\"_blank\">Serebii<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Malamar fue uno de los primeros PKMN de 6ta Gen que se filtro en la previa al lanzamiento del juego, e inmediatamente causo una gran expectativa no solo porque aprend\u00eda un \u00fanico movimiento que le permit\u00eda invertir los stats ganados\/perdidos, sino m\u00e1s buen porque se confirmaba que dentro de sus habilidades tendr\u00eda Contrary, habilidad que<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":8036,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[],"class_list":{"0":"post-7782","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-pokemon-de-la-semana"},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7782","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7782"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7782\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8048,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7782\/revisions\/8048"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media\/8036"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7782"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7782"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7782"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}