{"id":7555,"date":"2013-10-24T00:27:06","date_gmt":"2013-10-24T03:27:06","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=7555"},"modified":"2015-10-20T21:15:42","modified_gmt":"2015-10-21T00:15:42","slug":"te-contamos-9-datos-interesantes-que-no-alcanzaron-a-ser-10","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/te-contamos-9-datos-interesantes-que-no-alcanzaron-a-ser-10\/","title":{"rendered":"Te contamos: 9 datos interesantes que no alcanzaron a ser 10"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Siempre que uno intenta buscar curiosidades o datos de videojuegos, es innevitable terminar leyendo una y otra vez las mismas cosas repetidas: Que Final Fantasy ser\u00eda el \u00faltimo juego de Squaresoft, que Mario originalmente era carpintero, que Mega Man es azul por la cantidad limitada de colores en la NES, que PlayStation originalmente ser\u00eda una consola de Nintendo, &amp;c (&amp;c = etc, una peque\u00f1a clase de cultura, ignorantes).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Desde hace ya un tiempo, me he dedicado a investigar y recopilar datos recientes o no tan sabidos acerca de videojuegos y los he dado a conocer a trav\u00e9s de la <strong><a href=\"https:\/\/twitter.com\/irgamers\" target=\"_blank\">cuenta de twitter de IRGamers<\/a><\/strong>, en lo que he llamado #IRFacts. Sin embargo, la verdad es que a diferencia de nuestra <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/irrationalgamers\" target=\"_blank\"><strong>p\u00e1gina de facebook<\/strong><\/a> que goza de prosperidad y bienaventuranza, en twitter poco y nada pasa, as\u00ed que dije: \u00abQu\u00e9 m\u00e1s da, habr\u00e1 que darles un espacio en la p\u00e1gina para que alguien los vea\u00bb.<\/p>\n<p><strong>1. \u00a0 \u00a0 \u00a0 La \u00faltima aparici\u00f3n de<\/strong><strong>\u00a0Mr. Game &amp; Watch<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/Wii-Games.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-7556 alignnone\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Mr.-Game-Watch-en-Donkey-Kong.jpg\" alt=\"Mr. Game Watch en Donkey Kong\" width=\"405\" height=\"253\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Mr.-Game-Watch-en-Donkey-Kong.jpg 450w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Mr.-Game-Watch-en-Donkey-Kong-300x187.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Mr.-Game-Watch-en-Donkey-Kong-250x156.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 405px) 100vw, 405px\" \/><\/a><br \/>\nProtagonista de la serie de consolas Game &amp; Watch, s\u00edmbolo de de IRGamers, creado en 1980 y reci\u00e9n nombrado as\u00ed en 2001 en Super Smash Bros Melee, <strong>Mr. Game &amp; Watch hizo su \u00faltima aparici\u00f3n en videojuegos en nada m\u00e1s y nada menos que un juego de Donkey Kong<\/strong>, m\u00e1s espec\u00edficamente en el nivel 7-1 (Foggy Fumes) de Donkey Kong Country Returns, en donde podemos verlo <del>da\u00f1ando propiedad p\u00fablica<\/del> trabajando incansablemente en el fondo. Seguramente volveremos a ver a este singular personaje de Nintendo en el pr\u00f3ximo Super Smash Bros para Wii U y 3DS, por lo que es de esperar que de aqu\u00ed a un a\u00f1o m\u00e1s este dato valga lo mismo que este art\u00edculo de aqu\u00ed a un mes m\u00e1s: Nada<\/p>\n<p><strong>2.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/strong><strong>Mega Man y Sonic juntos por primera vez<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/Wii-Games.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Mega-Man-y-Sonic.jpg\" alt=\"Mega Man y Sonic\" width=\"269\" height=\"414\" \/><\/a><br \/>\nY a prop\u00f3sito del pr\u00f3ximo Super Smash Bros para Wii U y 3DS, muchos deben creer que este juego marcar\u00e1 un hito hist\u00f3rico juntando al <em>blue bomber<\/em> con el <em>blue blur<\/em>, pero siento decirles que no es as\u00ed. No es as\u00ed. En abril de 2013 (\u00a1S\u00ed, este mismo a\u00f1o!) debut\u00f3 un comic titulado <strong>\u00abSonic &amp; Mega Man: Worlds Collide\u00bb<\/strong>, en donde efectivamente por primera vez estos dos personajes cruzaron sus dos universos en una gran y \u00e9pica historia sin precedentes. De todas maneras, el pr\u00f3ximo Super Smash Bros s\u00ed ser\u00e1 la primera instancia en la que se encontrar\u00e1n dentro de un videojuego, lo cual claramente no es menor.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=BYYCj5V5C0k[\/youtube]<\/p>\n<p><strong>3. \u00a0 \u00a0 \u00a0 Kenita Larrain en GTA V<\/strong><strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/pinera_contando.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\" wp-image-7559 alignnone\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Kenita-Larrain-GTA-V.jpg\" alt=\"Kenita Larrain GTA V\" width=\"431\" height=\"230\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Kenita-Larrain-GTA-V.jpg 615w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Kenita-Larrain-GTA-V-300x160.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Kenita-Larrain-GTA-V-250x133.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 431px) 100vw, 431px\" \/><\/a><\/strong><br \/>\nCuando reci\u00e9n se comenz\u00f3 a promocionar la \u00faltima entrega de GTA (GTA V, por si hay alg\u00fan despistado que necesite esa aclaraci\u00f3n), Rockstar divulg\u00f3 una imagen en donde la mujer mostrada pose\u00eda un parecido notable con la modelo (\u00bfcantante?) chilena Mar\u00eda Eugenia \u00abKenita\u00bb Larrain. Lo cierto es que por m\u00e1s que sea igual, la persona que en realidad da vida a esta imagen de <em>Grand Theft Auto V<\/em>\u00a0no es ni ella, ni Kate Upton (como especularon medios internacionales), es<strong> Shelby Welinder<\/strong>, una espectacular modelo de revista y pasarela. Partieron a buscarla a Google.<\/p>\n<p><strong>4.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 <\/strong><strong>FIFA 14 marca la primera vez que&#8230;<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-7560 alignnone\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/FIFA-14-Soundtrack.png\" alt=\"FIFA 14 Soundtrack\" width=\"422\" height=\"237\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/FIFA-14-Soundtrack.png 656w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/FIFA-14-Soundtrack-300x169.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/FIFA-14-Soundtrack-600x338.png 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/FIFA-14-Soundtrack-250x141.png 250w\" sizes=\"(max-width: 422px) 100vw, 422px\" \/><br \/>\nAunque les sorprenda, <strong>FIFA 14 es la primera vez en los \u00faltimos 5 t\u00edtulos de FIFA que una canci\u00f3n chilena no figura dentro de su banda sonora<\/strong>. \u00bfNo me creen? Entonces no han escuchado el \u00faltimo<strong><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/irsound-dipsofobia\/\" target=\"_blank\"> IRSound con m\u00fasica chilena en videojuegos<\/a><\/strong>. Solo como un atajo, aqu\u00ed tienen una lista con el juego, el artista chileno y la canci\u00f3n que aparece en la banda sonora.<\/p>\n<ul>\n<li>2010 FIFA World Cup: Latin Bitman &#8211; The Instrumento<\/li>\n<li>FIFA 11: Ana Tijoux &#8211; 1977<\/li>\n<li>FIFA 12: DJ Raff &#8211; Latino &amp; Proud<\/li>\n<li>FIFA 13: Astro &#8211; Panda<\/li>\n<li>FIFA 14: Nada<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>5.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/strong><strong>El pasado oscuro de Game Freak<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-7561 alignnone\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Game-Freak.jpg\" alt=\"Game Freak\" width=\"270\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Game-Freak.jpg 375w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Game-Freak-225x300.jpg 225w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Game-Freak-250x333.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 270px) 100vw, 270px\" \/><br \/>\nPara casi todos es Mega Conocido que antes de ser una compa\u00f1\u00eda de videojuegos, Nintendo se dedicaba a la producci\u00f3n de cartas, pero lo que muy poca gente sabe es que antes de ser una compa\u00f1\u00eda de videojuegos, <strong>Game Freak se dedicaba a la creaci\u00f3n de revistas<\/strong>. Fundada por Satoshi Tajiri a comienzos de los 80, Game Freak naci\u00f3 como una revista de videojuegos de alrededor de 28 p\u00e1ginas de extensi\u00f3n, para m\u00e1s tarde esa misma d\u00e9cada comenzar a dise\u00f1ar sus propios videojuegos, publicando en un comienzo tambi\u00e9n para SEGA. Ya con la idea de Pok\u00e9mon en mente, la empresa fue rechazada en primera instancia por Nintendo, para luego ser aceptada y apoyada por Shigeru Miyamoto.<\/p>\n<p><strong>6.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/strong><strong>\u00bfTweet, twit o tuit?<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/nintendo-franchises.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-7563 alignnone\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Tuit.png\" alt=\"Tuit\" width=\"433\" height=\"276\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Tuit.png 746w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Tuit-300x191.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Tuit-250x159.png 250w\" sizes=\"(max-width: 433px) 100vw, 433px\" \/><\/a><br \/>\nNo se dejen enga\u00f1ar por ese \u00abTwittear\u00bb que les aparece cuando est\u00e1n escribiendo un nuevo micromensaje en Twitter o por esos \u00abTweets\u00bb que se destacan en su querida TL (<em>Timeline<\/em>), pues todo eso est\u00e1 derechamente mal. Desde 2012, seg\u00fan la Real Academia Espa\u00f1ola (RAE), <strong>la manera correcta de referirse a estos terminos en espa\u00f1ol es \u00abtuitear\u00bb y \u00abtuits\u00bb<\/strong>, as\u00ed como tambi\u00e9n sus t\u00e9rminos relacionados son \u00abtuiteo\u00bb, al referirse a la acci\u00f3n de tuitear, y \u00abtuitero\u00bb, cuando se habla de la persona que tuitea. Suena raro, s\u00ed, pero debes escribirlo as\u00ed al menos si aspiras a ser un periodista decente. Eso s\u00ed, no teman, todav\u00eda no estamos obligados a decirle \u00abfeisbuc\u00bb a la otra famosa red social.<\/p>\n<p><strong>7. \u00a0 \u00a0 \u00a0La chica Marvel chilena<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/bayonetta-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-7565 alignnone\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Leonor-Varela-Marvel.jpg\" alt=\"Leonor Varela Marvel\" width=\"434\" height=\"263\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Leonor-Varela-Marvel.jpg 620w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Leonor-Varela-Marvel-300x181.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Leonor-Varela-Marvel-250x151.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 434px) 100vw, 434px\" \/><\/a><br \/>\nA pocos dej\u00f3 indiferentes la aparici\u00f3n de la actriz chilena Leonor Varela en el segundo episodio de la serie Marvel&#8217;s Agents of Shield, en donde represent\u00f3 un papel bastante importante dentro de la trama del episodio (Vamos, si hasta es descrita como una expareja del no difunto agente Coulson). Sin embargo, pese a que la sorpresa es inevitable, a muchos se les parece haber olvidado que <strong>esta actriz ya hab\u00eda sido parte de otra producci\u00f3n de Marvel<\/strong>, Blade II, en donde personifica a Nyssa, una vampira de sangre pura, hija de Eli Damaskinos y hermana de Jared Nomak. As\u00ed noma<\/p>\n<p><strong>8.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/strong><strong>Ni tan pocos Nintendo Direct<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/WiiU-Batman.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-7566 alignnone\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Directly-Wii-Fit-U.png\" alt=\"Directly Wii Fit U\" width=\"443\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Directly-Wii-Fit-U.png 640w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Directly-Wii-Fit-U-300x169.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Directly-Wii-Fit-U-600x338.png 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Directly-Wii-Fit-U-250x141.png 250w\" sizes=\"(max-width: 443px) 100vw, 443px\" \/><\/a><br \/>\nParece que fuera ayer cuando Satoru Iwata nos apunt\u00f3 por primera vez directamente a nosotros con ambos brazos, pero en realidad de eso ya han pasado dos a\u00f1os, y desde entonces ya hemos visto como esa se\u00f1al se ha convertido en un verdadero s\u00edmbolo, siendo representada por Mario, por una versi\u00f3n LEGO de Iwata, por emblem\u00e1ticos desarrolladores y hasta por la mism\u00edsima Wii Fit Trainer. Siendo m\u00e1s espec\u00edficos, \u00bfcu\u00e1ntas veces hemos visto ese s\u00edmbolo frente a nosotros? Hasta la fecha, <strong>Nintendo ha hecho 44 Nintendo Direct<\/strong>, de los cuales 25 han tenido una versi\u00f3n para EEUU.<\/p>\n<p><strong>9.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/strong><strong>\u00bfQu\u00e9 tan complejos son los Mii?<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-7583 alignnone\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Mii-Studio.jpg\" alt=\"Mii Studio\" width=\"483\" height=\"272\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Mii-Studio.jpg 610w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Mii-Studio-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Mii-Studio-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Mii-Studio-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 483px) 100vw, 483px\" \/><br \/>\nPor \u00faltimo y s\u00ed menos importante, tenemos la pregunta que nadie se hizo nunca: \u00bfQu\u00e9 tan complejos son los Mii? En apariencia, pareciera que estos avatares creados por Nintendo para personificarnos en diversos t\u00edtulos son muy simples, pero al entrar en la matem\u00e1tica bruta les sorprender\u00e1 saber que actualmente, y solamente considerando la cantidad de opciones para cada rasgo (Pelo, ojos, nariz, boca, &amp;c), <strong>es posible crear m\u00e1s de 2440 trillones de Mii<\/strong>, tanto en 3DS como en Wii U, lo que es <strong>casi 150 veces m\u00e1s que los 17 trillones en Wii<\/strong>. Todo esto, recordemos, sin tomar en consideraci\u00f3n la posici\u00f3n y tama\u00f1o relativo de cada elemento, con lo cual los n\u00fameros se disparar\u00edan hasta el infinito y m\u00e1s all\u00e1.<br \/>\n<strong>No duden en dejar sus impresiones acerca de estos casi 10 datos interesantes<\/strong> y opinen si les gustar\u00eda ver una continuaci\u00f3n m\u00e1s adelante con nuevos datos contingentes. Adem\u00e1s, si quieren estar al pendiente de nuevos #IRFacts, saber qu\u00e9 ocurre cada d\u00eda y estar al corriente de las \u00faltimas novedades, no resistan esa tentaci\u00f3n que les est\u00e1 surgiendo por seguir a la peor cuenta de Twitter de todo internet: <strong>@IRGamers<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Siempre que uno intenta buscar curiosidades o datos de videojuegos, es innevitable terminar leyendo una y otra vez las mismas cosas repetidas: Que Final Fantasy ser\u00eda el \u00faltimo juego de Squaresoft, que Mario originalmente era carpintero, que Mega Man es azul por la cantidad limitada de colores en la NES, que PlayStation originalmente ser\u00eda una<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":7589,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[325],"tags":[],"class_list":{"0":"post-7555","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-te-contamos"},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7555","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7555"}],"version-history":[{"count":12,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7555\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":15458,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7555\/revisions\/15458"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7589"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7555"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7555"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7555"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}