{"id":7536,"date":"2014-02-18T22:00:35","date_gmt":"2014-02-19T01:00:35","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=7536"},"modified":"2014-03-24T10:41:36","modified_gmt":"2014-03-24T13:41:36","slug":"sug-crianza-pokemon-en-vi-gen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/sug-crianza-pokemon-en-vi-gen\/","title":{"rendered":"SUG: Crianza Pokemon en VI Gen [ACTUALIZADO]"},"content":{"rendered":"<p>Saludos a todos los Pok\u00e9ntrenadores hoy les traigo una peque\u00f1a gu\u00eda para poder criar Pokes buenos en esta nueva generaci\u00f3n de manera simple y claro tambi\u00e9n un peque\u00f1o UPDATE con las nuevas implementaciones que tiene la crianza en VI Gen.<\/p>\n<p>[wptab name=&#8217;Metodolog\u00eda&#8217;]<\/p>\n<h1>Paso 1<\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un paso fundamental es terminar el juego y acceder a la Friend Safari. Nuestro resultado ideal seria tener un amigo cuya zona sea normal y que aparezcan Dittos para poder atraparlos. \u00bfPor qu\u00e9 no atrapar Dittos en Pok\u00e9mon Village? Si, puedes hacerlo, pero la gracia de la\u00a0<strong>Friend Safari\u00a0<\/strong>es que todo los Pokes que tu atrapes ah\u00ed vienen con <strong>dos Stats que tienen 31 IVS<\/strong>, \u00a0por lo tanto, este lugar es nuestra principal fuente de genes perfectos para repartir en nuestra crianza.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Friend-Safari.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-7537\" alt=\"Friend Safari\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Friend-Safari.jpg\" width=\"378\" height=\"243\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Friend-Safari.jpg 540w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Friend-Safari-300x193.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Friend-Safari-250x161.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 378px) 100vw, 378px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si no tienes un amigo con Dittos, la forma m\u00e1s directa que tienes de entrenar es utilizando los Egg Group, osea que tendr\u00e1s que buscar un padre que sea a fin con el Pok\u00e9mon que vas a entrenar y ver si sale en alguna de las zonas de tus amigos y ah\u00ed atrapar varios hasta que salga el que tenga los stats al 31 que andas buscando (para saber si los stats est\u00e1n al 31, ir al paso 3).<\/p>\n<h1>Paso 2<\/h1>\n<p>Necesitas Obtener los items <strong>Everstone<\/strong> y <strong>Destiny Knot<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El primero te permitira obtener Pokes con la naturaleza que necesitas. Para que esto ocurra debes equipar este item al progenitor que tenga la naturaleza de inter\u00e9s que le quieres traspasar a los hijos que criaras, por lo tanto, esto aplica tanto para la madre como para el padre.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Everstone.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-7539\" alt=\"Everstone\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Everstone.jpg\" width=\"309\" height=\"188\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Everstone.jpg 571w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Everstone-300x183.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Everstone-250x153.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 309px) 100vw, 309px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El segundo item ahora en VI Gen tiene un nuevo efecto, este item cuando es equipado a uno de los padres, te permitir\u00e1 traspasarle a sus hijos 5 IVS en total entre ambos padres, es decir, que de manera aleatoria se repartir\u00e1n IVS de la madre y del padre hasta sumar 5 stats, esta distribuci\u00f3n como bien dije es azarosa, pero si los padres que estamos usando tienen buenos genes, pues es solo cuesti\u00f3n tiempo para tener el poke que queremos.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7538\" alt=\"Desteny Knot\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Desteny-Knot.png\" width=\"303\" height=\"183\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Desteny-Knot.png 303w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Desteny-Knot-300x181.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Desteny-Knot-250x151.png 250w\" sizes=\"(max-width: 303px) 100vw, 303px\" \/><\/p>\n<h1>Paso 3<\/h1>\n<p>En\u00a0Kiloude City encontraras a tu mejor amigo para analizar los IVS de los Pokes que estas criando. El se encuentra en el centro Pokemon de la ciudad y \u00a0viste de morado, el sera el guru que nos dir\u00e1 si nuestros stats estan al 31.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Judge-IV.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-7540\" alt=\"Judge IV\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Judge-IV.jpg\" width=\"384\" height=\"242\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Judge-IV.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Judge-IV-300x189.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Judge-IV-250x158.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 384px) 100vw, 384px\" \/><\/a><\/p>\n<p>La forma de interpretar el texto que nos dir\u00e1 este personaje son los siguientes:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>\u00abStats like that &#8230; can&#8217;t be beat!\u00bb<\/strong>, traducci\u00f3n este stat esta al 31.<\/li>\n<li><strong>\u00abDecent <\/strong>all around overall<strong>\u00ab<\/strong>, traducci\u00f3n: la suma de todos los IVS esta en el <strong>rango 0-90<\/strong><\/li>\n<li>\u00ab<strong>Above average<\/strong> overall\u00bb, la suma de todos los IVS esta en el<strong> rango 91-120<\/strong><\/li>\n<li>\u00ab<strong>Relatively Superior<\/strong> potential overall\u00bb, \u00a0la suma de todos los IVS esta en el<strong>\u00a0rango 121-150<\/strong><\/li>\n<li>\u00ab<strong>Outstanding<\/strong>\u00a0potential overall\u00bb, \u00a0la suma de todos los IVS esta en el<strong>\u00a0rango 151-186<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Si son varios los stats al 31, este los ira nombrando en orden y luego dir\u00e1<br \/>\n\u00ab<strong>Stats like that &#8230; can&#8217;t be beat!<\/strong>\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Por ejemplo, si yo le muestro un Pok\u00e9mon que tiene los siguientes stats<strong> 31\/31\/31\/31\/31\/X<\/strong>, las frases que nos dir\u00e1:<\/p>\n<p><em><strong>\u00abOutstanding<\/strong>\u00a0potential overall\u00bb<\/em>, luego enumera los stats:<\/p>\n<p><i><i>\u00abIncidentally, I would say the best potential lies in its <strong>HP<\/strong>\u00ab<\/i><\/i><\/p>\n<p><i><i>\u00a0<\/i>\u00abAnd its <strong>Attack<\/strong> stat is also good.\u00bb<\/i><\/p>\n<p><i>\u00abI see, its <strong>Defense<\/strong> stat is also good.\u00bb<\/i><\/p>\n<p><i>\u00abIts <strong>Sp.Atk<\/strong> stat is equally good.\u00bb<\/i><\/p>\n<p><i>\u00abIts <strong>Sp. Def<\/strong> stat is good as well.\u00bb<\/i><\/p>\n<p>Y finaliza diciendo\u00a0\u00a0<em>\u00ab<strong>Stats like that &#8230; can&#8217;t be beat!<\/strong>\u00a0\u00ab<\/em><\/p>\n<p>De manera m\u00e1s directa el PKMN que estamos criando nos dir\u00e1 su stat m\u00e1s alto y como estamos trabajando con genes al 31, las cr\u00edas nos podr\u00e1n decir si tienen o no un stat perfecto, pero ojo solo nos contara que tiene 1, si tiene m\u00e1s debemos recurrir al IV Judge que he citado anteriormente. Las frases que el mismo Pok\u00e9mon nos dir\u00e1 para sus stats, son los siguientes:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Takes plenty of siestas<\/strong> = 31 IVS HP<\/li>\n<li><strong>Likes to trash about<\/strong> = 31 IVS Attack<\/li>\n<li><strong>Capable of taking hits<\/strong> = 31 IVS Defense<\/li>\n<li><strong>Mischievous<\/strong> = 31 IVS Sp. Atk<\/li>\n<li><strong>Somewhat vain<\/strong> = 31 IVS Sp. Def<\/li>\n<li><strong>Alert to Sounds =\u00a0<\/strong>31 IVS Speed<\/li>\n<\/ul>\n<p>Estos textos aparecen en la ficha del Pokemon, en donde sale la fecha, naturaleza y lugar atrapado.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Ficha-del-PKMN.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-7541\" alt=\"Ficha del PKMN\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Ficha-del-PKMN.jpg\" width=\"353\" height=\"208\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Ficha-del-PKMN.jpg 588w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Ficha-del-PKMN-300x177.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Ficha-del-PKMN-250x148.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 353px) 100vw, 353px\" \/><\/a><\/p>\n<p>[\/wptab]<\/p>\n<p>[wptab name=&#8217;EVS &amp; IVS&#8217;]<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Aclaraci\u00f3n<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Esta secci\u00f3n del tutorial esta enfocado en aquellos trainers que est\u00e1n empezando en el mundo del juego competitivo y la crianza PKMN , entrenadores que no entienden o conocen la terminolog\u00eda EVS &amp; IVS y tampoco comprenden su significado dentro del juego. Por lo tanto si eres un entrenador avezado y con mucha experiencia te recomiendo que no leas este t\u00f3pico.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Los EVS o Effort Values<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Tal cual su nombre lo indica, estos son puntos de esfuerzo, los cuales le daran mayor fuerza al PKMN que estamos entrenando, permitiendonos sacarle un mayor potencial a este.<\/p>\n<p>Estos puntos debemos asign\u00e1rselos a los stats de nuestro PKMN de forma tal de sumar 510 EVS en total, esto marca la primera diferencia con los IVS que hablaremos m\u00e1s adelante,<strong> ya que los EVS dependen del entrenador y son editables<\/strong>, pronto veremos que los IVS no lo son y acompa\u00f1aran a nuestro PKMN de por vida.<\/p>\n<p>Como mencione anteriormente, los EVS debemos distribuirlos en los stats de nuestro PKMN. Cada stats soporta un total de 255 EVS, por lo tanto, solo podremos potenciar de forma m\u00e1xima solo dos stats.<\/p>\n<p>Lo anterior suena muy bonito, pero &#8230;<strong> \u00bfDe que sirve utilizar estos famosos EVS?<\/strong><\/p>\n<p>La mejor forma de entenderlo es con un ejemplo:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Infernape.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7674\" alt=\"Infernape\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Infernape.png\" width=\"512\" height=\"404\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Infernape.png 512w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Infernape-300x237.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Infernape-250x197.png 250w\" sizes=\"(max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>La imagen muestra los stats base de Infernape y el valor que estos pueden tener cuando llegan a nivel 100. Asumiendo que tiene<strong> IVS perfectos en speed<\/strong> y<strong> NO<\/strong> tiene una\u00a0<strong>naturaleza<\/strong> que aumenta la velocidad de Infernape (para entender el tema de las naturalezas visitar la gu\u00eda que habla de ellas), el valor m\u00e1ximo que \u00a0este stat puede alcanzar es de 252. A continuaci\u00f3n, en la siguiente imagen se muestra el valor m\u00e1ximo que obtendr\u00eda la velocidad de este mono con<strong> 255 EVS en Speed<\/strong>\u00a0 y este es de 315.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Infernape1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7677\" alt=\"Infernape\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Infernape1.png\" width=\"512\" height=\"404\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Infernape1.png 512w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Infernape1-300x237.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Infernape1-250x197.png 250w\" sizes=\"(max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Si se preguntan como se llega a 346, pues eso depender\u00e1 de la naturaleza del PKMN si esta le sube la velocidad y ademas le entrenas 255 EVS en este stat llegaras a ese valor, pero ese t\u00f3pico no es tema de esta parte de la gu\u00eda<\/p>\n<p>Como se podr\u00e1n dar cuenta, el valor difiere bastante si es que este es entrenado o no con EVS, por lo tanto, y respondiendo nuestra pregunta anterior, este tema es clave a la hora de definir un ganador en una batalla PKMN, definir\u00e1 si un Pok\u00e9mon fue entrenado de manera ofensiva, defensiva o quien es el m\u00e1s r\u00e1pido.<\/p>\n<p>Una vez entendida la importancia de los EVS, nace otra pregunta: <strong>\u00bfComo entreno estos famosos EVS?.<\/strong><\/p>\n<p>Para conocer la respuesta a esta pregunta deber\u00e1n visitar el apartado de esta gu\u00eda por nombre <strong><em>\u00abEntrenando EVS\u00bb<\/em><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Los IVS o Individual Values<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Los IVS son lo que en jerga de PKMN se refiere a los \u00abgenes\u00bb de este, es decir, que un Pok\u00e9mon nacer\u00e1 y\/o sera atrapado con determinados IVS y estos lo acompa\u00f1aran de por vida, ya que NO PODR\u00c1N SER EDITADOS (a diferencia de los EVS).<\/p>\n<p><strong>\u00bfSi los EVS son los que me determinan los tipo de estrategia, de que sirven los IVS?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El asunto es que estos IVS fructuan entre valores predeterminados por el juego. Van desde el 0 &#8211; 31 y son independientes y espec\u00edficos para CADA STAT. La asignaci\u00f3n de manera normal en el juego de estos IVS es por mero azar, pero uno puede con ayuda de la crianza trabajar con genes perfectos (en el valor 31) he ir heredando de a poco los valores a las cr\u00edas que uno saca, y as\u00ed lograr un Pok\u00e9mon potencialmente competitivo y al cual le podr\u00e1s sacar todo su potencial. Para mayor detalle de como lograr esto, visita el apartado de esta gu\u00eda de <em><strong>\u00abMetodolog\u00eda\u00bb.<\/strong><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Porque todo se entiende mejor con un ejemplo, veamos que tan significativo seria tener un PKMN con stats al 31 y otro que no.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-0-IVS.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-8687 alignnone\" alt=\"Charizard 0 IVS\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-0-IVS.jpg\" width=\"249\" height=\"261\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-0-IVS.jpg 396w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-0-IVS-287x300.jpg 287w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-0-IVS-250x261.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 249px) 100vw, 249px\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-31-IVS.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-8688\" alt=\"Charizard 31 IVS\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-31-IVS.jpg\" width=\"249\" height=\"262\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-31-IVS.jpg 396w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-31-IVS-286x300.jpg 286w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-31-IVS-250x262.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 249px) 100vw, 249px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">F\u00edjense que ambos son Charizard y en nivel 50, pero uno tiene considerablemente mejores STATS y no es gracias a los EVS, ya que estos est\u00e1n en cero. Esta diferencia es exclusivamente porque uno de estos PKMN tiene mejores genes que el otro, por lo tanto, en una batalla Pok\u00e9mon claramente el de la derecha posee una ventaja mayor y podr\u00e1 sacarle provecho a todas sus cualidades en batalla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-0-IVS-Y-252-EVS.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-8689\" alt=\"Charizard 0 IVS Y 252 EVS\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-0-IVS-Y-252-EVS.jpg\" width=\"237\" height=\"246\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-0-IVS-Y-252-EVS.jpg 398w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-0-IVS-Y-252-EVS-289x300.jpg 289w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-0-IVS-Y-252-EVS-250x259.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 237px) 100vw, 237px\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-31-IVS-Y-252-EVS.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-8690\" alt=\"Charizard 31 IVS Y 252 EVS\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-31-IVS-Y-252-EVS.jpg\" width=\"237\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-31-IVS-Y-252-EVS.jpg 395w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-31-IVS-Y-252-EVS-284x300.jpg 284w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Charizard-31-IVS-Y-252-EVS-250x264.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 237px) 100vw, 237px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ahora a modo de ejemplo final, tenemos el mismo caso que el anterior, pero ahora se le entrenan a ambos Pok\u00e9mon 252 EVS es Sp.Atk. En este caso la diferencia se mantiene independiente de los EVS, ya que como dijimos anteriormente, los IVS son los \u00abgenes\u00bb de nuestro PKMN y no hay como manipularlos una vez se nacen con ellos, por lo tanto, la brecha entre estos ambos Pokes se mantendr\u00e1 siempre constante independiente de nuestro entrenamiento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">[\/wptab]<\/p>\n<p>[wptab name=&#8217;Entrenando EVS&#8217;]<\/p>\n<p><strong>PR\u00d3XIMA ACTUALIZACI\u00d3N DOMINGO 23 DE MARZO<\/strong><\/p>\n<p>[\/wptab]<\/p>\n<p>[wptab name=&#8217;Naturalezas&#8217;]<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>\u00bfQu\u00e9 son las naturalezas?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cada PKMN posee una distribuci\u00f3n base de STATS \u00fanica, la cual nos permite realizar y pensar estrategias acorde a dichos n\u00fameros. Pues bien la naturaleza busca como objetivo potenciar un STAT al m\u00e1ximo, vale decir, si nosotros quisi\u00e9ramos aprovechar la velocidad innata de Greninja, el ideal seria que busc\u00e1ramos una naturaleza que potencie dicho STAT y luego empezamos a entrenarlo. Al igual que los IVS, las naturalezas son fijas y no se pueden editar una vez que se nacen\/adquieren, para manipular este factor tambi\u00e9n se puede lograr con la crianza y el detalle de como hacerlo lo encontraran en el t\u00f3pico <strong><em>\u00abMetodolog\u00eda\u00bb<\/em><\/strong> de esta gu\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las naturalezas son esenciales para desarrollar a nuestro PKMN, pero no todo lo que brilla es shiny y estas tienen un peque\u00f1o efecto secundario, ya que como mencionamos anteriormente te potencian un STAT, pero de esa misma forma y a modo de compensar te bajan un STAT tambi\u00e9n. En la siguiente tabla encontraran que stat te sube y baja cada naturaleza:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Natuarelas.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8683\" alt=\"Natuarelas\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Natuarelas.jpg\" width=\"486\" height=\"308\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Natuarelas.jpg 486w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Natuarelas-300x190.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Natuarelas-250x158.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 486px) 100vw, 486px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Las naturalezas que se encuentran en un cuadrado gris son neutras, significa que no suben y bajan nada.<\/p>\n<p>[\/wptab]<\/p>\n<p>[wptab name=&#8217;Lo nuevo de 6ta&#8217;]<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Pokebolas<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/eggball.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-8694\" alt=\"eggball\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/eggball.jpg\" width=\"224\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/eggball.jpg 320w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/eggball-300x225.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/eggball-250x188.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 224px) 100vw, 224px\" \/><\/a>En generaciones pasadas, todos los Pok\u00e9mon que uno obten\u00eda de cr\u00eda ven\u00edan por defecto atrapados con Pok\u00e9bola, pues bien ahora en 6ta gen eso cambia y las pokebolas son ahora transferibles y depender\u00e1n en exclusiva de la <strong>madre<\/strong>. Ejemplo, si yo capturo un Shuppet hembra con Quick Ball, las cr\u00edas nacer\u00e1n con esta Pokebola y as\u00ed con el resto de las bolas\u00a0<strong>MENOS LA MASTER BALL.\u00a0<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Egg Moves (Movimientos Huevo)<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/electrike.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-8692\" alt=\"electrike\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/electrike.jpg\" width=\"224\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/electrike.jpg 320w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/electrike-300x225.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/electrike-250x188.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 224px) 100vw, 224px\" \/><\/a>En esta generaci\u00f3n los movimiento huevo sufrieron dos cambios realmente significativos. El primero es que ahora en esta nueva generaci\u00f3n los ataques no solo son transferibles desde el padre, sino que la madre tambi\u00e9n lo puede hacer, hecho que simplifica enormemente la crianza. Y el segundo y no menos es que ahora los movimientos huevo que son aprendidos son recuperables si se le borran al PKMN, vasta con que naciera con el movimiento para que este siempre en su repertorio, esto ayuda mucho, ya que ahora se pueden dejar a las cr\u00edas en el criadero para <em>levelearlas<\/em> sin problema y miedo a que le borren el Egg Move, porque si se quiere recuperar pues es solo cuesti\u00f3n de usar una escama coraz\u00f3n y listo.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Hidden Abilities (Habilidades Ocultas)<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/hiddenegg1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-8693\" alt=\"hiddenegg\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/hiddenegg1.jpg\" width=\"336\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/hiddenegg1.jpg 400w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/hiddenegg1-300x180.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/hiddenegg1-250x150.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 336px) 100vw, 336px\" \/><\/a>Cuando llegaron las habilidades ocultas al metagame, estas solo pod\u00edan ser heredadas desde la madre, pues ahora en 6ta Gen el padre tambi\u00e9n podr\u00e1 traspasar la habilidad a las cr\u00edas, eso si la probabilidad de que el padre transfiera la HA es menor que la de la madre y SOLO funciona si el padre esta en el criadero con Ditto. \u00a0Esto es de mucha ayuda, considerando que ahora las Habilidades Ocultas son mas comunes gracias a las Hordas y la Friend Safari.<\/p>\n<p>Fuente: Serebii<\/p>\n<p>[\/wptab][end_wptabset]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos a todos los Pok\u00e9ntrenadores hoy les traigo una peque\u00f1a gu\u00eda para poder criar Pokes buenos en esta nueva generaci\u00f3n de manera simple y claro tambi\u00e9n un peque\u00f1o UPDATE con las nuevas implementaciones que tiene la crianza en VI Gen. [wptab name=&#8217;Metodolog\u00eda&#8217;] Paso 1 Un paso fundamental es terminar el juego y acceder a la<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":7544,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[42],"tags":[],"class_list":{"0":"post-7536","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-especiales"},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7536","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7536"}],"version-history":[{"count":22,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7536\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8764,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7536\/revisions\/8764"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7544"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7536"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7536"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7536"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}