{"id":6705,"date":"2013-09-03T16:00:35","date_gmt":"2013-09-03T20:00:35","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=6705"},"modified":"2014-05-18T10:08:57","modified_gmt":"2014-05-18T14:08:57","slug":"streetpass-una-nueva-forma-de-jugar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/streetpass-una-nueva-forma-de-jugar\/","title":{"rendered":"StreetPass: Una Nueva Forma de Jugar"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/StreetPass.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-6706 aligncenter\" alt=\"StreetPass\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/StreetPass-300x188.jpg\" width=\"300\" height=\"188\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/StreetPass-300x188.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/StreetPass-250x157.jpg 250w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/StreetPass.jpg 462w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Independiente de si <b><i>Nintendo<\/i><\/b> est\u00e1 perdiendo o no la batalla de las consolas con su <b>Wii U<\/b>, podemos claramente decir que la <b>3DS<\/b> fue una apuesta exitosa. De m\u00ed punto de vista como jugador, el efecto 3D fue lo que menos me atrajo al momento de comprar la consola, al punto de activar el 3D solo en las escenas importantes de alg\u00fan juego. En este <b><i>Pasando el Control<\/i><\/b> analizaremos el concepto de <b>StreetPass <\/b>y les dar\u00e9 mi opini\u00f3n sobre los 4 nuevos juegos que incorporan este sistema.<\/p>\n<p align=\"center\"><b><i>El Efecto StreetPass<\/i><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Una de las caracter\u00edsticas especiales de <b>Nintendo 3DS <\/b>es la de poder conectarse inal\u00e1mbricamente con otros jugadores que pasen cerca de ti. Al activar esta funci\u00f3n, tu <b>3DS<\/b> env\u00eda tu <b>Mii<\/b> a otras consolas, compartiendo tus juegos preferidos, tus pasatiempos, y permite que tu personaje ayude a quien encuentres de distintas maneras en distintos juegos. Estas ayudas pueden venir en forma de un nuevo recluta para tu grupo, o alg\u00fan \u00edtem, o un nuevo competidor de carreras a quien puedas retar y vencer su r\u00e9cord. Sin duda, esta funci\u00f3n le da un cierto valor agregado a los juegos que siguen saliendo para la port\u00e1til de <b>Nintendo<\/b>, pero \u00bfQu\u00e9 hay de los juegos integrados de <b>StreetPass<\/b> y los que se pusieron a la venta luego del gran update? Esto es lo que tengo que decir con respecto a ellos\u2026<\/p>\n<p align=\"center\"><b><i>Find Mii<\/i><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 <b>Find Mii<\/b> incorpora a tus <i>StreetPassers<\/i>, aquellas personas que pillaste en el metro o en la calle, en una Aventura RPG para salvar al Rey. Cada persona que hayas reclutado, o cada aventurero que compres con tus <b>Play Coins<\/b>, se convertir\u00e1 en un guerrero que podr\u00e1s usar para pelear contra los monstruos que encontrar\u00e1s en tu camino a rescatar al monarca. El color de tus nuevos amigos de <b>StreetPass<\/b> juega un rol importante, ya que dependiendo del color que vistan indicar\u00e1 el tipo de magia que podr\u00e1n usar para completar las distintas escenas (tu aventurero rojo tiene el poder de usar fuego, mientras que aquellos que visten celeste pueden usar hielo para congelar enemigos). <b>Find Mii<\/b> promete horas y horas de juego, y la jugabilidad se expande una vez que se habilita <b>Find Mii II<\/b>, una vez que venzas la primera aventura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"center\"><b><i>Puzzle Swap<\/i><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Siendo completamente honesto, e intentando ser objetivo, debo decir que <b>Puzzle Swap<\/b> debe ser el juego de <b>StreetPass<\/b> m\u00e1s <i>\u201cmeh\u201d<\/i> \u2013 y s\u00ed, ni me dign\u00e9 a asignarle un adjetivo \u2013 que tu <b>3DS<\/b> puede tener. Esto lo digo porque el juego tuvo el potencial de ser un juego de cartas intercambiable, con cartas m\u00e1s raras y m\u00e1s valiosas que uno pudiera intercambiar por otras que fuesen de menor valor, pero el juego es tan simple como un intercambio de piezas de puzzle, los cuales al ser completados te permiten ver un cuadro en 3D vivo. Eso es todo. No hay jugabilidad o estrategia m\u00e1s all\u00e1 de elegir la pieza que te falte. En el tiempo que he tenido mi <b>3DS<\/b> nunca he gastado una <b>Play Coin<\/b> en este mini juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" align=\"center\"><b><i>Mii Force<\/i><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Si te gusta <i>Gradius <\/i>o <i>Parodius<\/i>, o cualquier shooter de naves, este juego es perfecto para ti. <b>Mii Force<\/b> usa a tus <i>StreetPassers<\/i>, integr\u00e1ndolos a tu escuadr\u00f3n espacial. El color de tus nuevos amigos determina el tipo de arma que te entregar\u00e1n. Una vez que selecciones donde quieres que tomen posici\u00f3n, tus amigos se unir\u00e1n a tu nave defendiendo tu retaguardia, atacando hacia arriba, abajo, o al medio de donde apuntes. La modificaci\u00f3n de n\u00f3dulos es f\u00e1cil de manejar y puedes cambiar el orden, tipo, y orientaci\u00f3n de tus ataques cuando quieras utilizando la pantalla inferior. Cada persona que integres a tu nave tambi\u00e9n sirve como \u201cvida\u201d \u2013 si te atacan, perder\u00e1s a un miembro de tu escuadr\u00f3n; pi\u00e9rdelos todos y tendr\u00e1s que empezar de nuevo. Hay tantas armas que es imposible no tener una preferida. Cada arma tiene 3 niveles, los cuales puedes obtener si le agregas m\u00e1s m\u00f3dulos. Aparte de tener un modo de historia, <b>Mii Force<\/b> tiene un modo arcade en el que puedes jugar cuanto quieras con una sola vida. <b>Mii Force <\/b>queda tercer lugar en mis juegos preferidos de <i>StreetPass<\/i>.<\/p>\n<p align=\"center\"><b><i>Flower Town<\/i><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 No me malinterpreten \u2013 me gusta la jardiner\u00eda \u2013 pero hay algo que <b>Flower Town<\/b> no captur\u00f3 en la idea de plantar y ver crecer tu esfuerzo, y es el <i><span style=\"text-decoration: underline;\">estar solo con tu jard\u00edn<\/span><\/i>. No solo es incre\u00edblemente tedioso tener que hablar con el Dr. Mendel cada vez que tienes un nuevo <i>amigo de jard\u00edn<\/i>; el Dr. Mendel se encarga de repetirte el mismo consejo una y otra vez hasta progreses con tus plantas. <b>Flower Town<\/b> te permite tener tu propia plantaci\u00f3n de ex\u00f3ticas flores. Hay distintos tipos y colores que puedes obtener, y tus amigos de <i>StreetPass <\/i>pueden ayudarte a determinar ciertos factores del crecimiento de tus plantas. Ciertas plantas toman varias interacciones en crecer a su madurez (y por interacciones me refiero a tus amigos ayud\u00e1ndote a regarlas). Volviendo al problema que mencion\u00e9 inicialmente, <b>Flower Town <\/b>podr\u00eda ser mucho menos estresante si uno no estuviese obligado a interactuar directamente con un <b><i>NPC<\/i><\/b> cada 5 segundos. Este concepto de \u201cjard\u00edn feliz\u201d no es algo nuevo \u2013 de hecho uno de los juegos que le achunt\u00f3 con el asunto es nada m\u00e1s y nada menos que <i>Plants vs Zombies<\/i>, en el cual puedes plantar, regar, alimentar y vender tus plantas en el <i>jard\u00edn zen<\/i> que integr\u00f3 como modo extra de juego. A mi opini\u00f3n <b>Flower Town<\/b> es el menos interesante de los 4 nuevos juegos integrados con el update, y en el caso de no estar la promoci\u00f3n de los 4 juegos por USD $14.99 (es decir, llevarse uno gratis), yo no gastar\u00eda USD $4.99 en este juego.<\/p>\n<p align=\"center\"><b><i>Warrior\u2019s Way<\/i><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Ya sea usando guerreros Samurai, espadachines de la edad media o tecno-combatientes de una era digna de pel\u00edcula de ciencia ficci\u00f3n, <b>Warrior\u2019s Way<\/b> te permite construir un castillo y embarcarte en tu aventura por la conquista mundial.\u00a0 Cada <i>StreetPasser<\/i> que se una a tu <i>Mii Plaza<\/i> ser\u00e1 un general de un peque\u00f1o ej\u00e9rcito que se unir\u00e1 a tu n\u00famero de guerreros. Aquellos que tengan <b>Warrior\u2019s Way<\/b> aparecer\u00e1n como monarcas de una tierra lejana, d\u00e1ndote la opci\u00f3n de dejarlos pasar por tu camino, o atacarlos por el premio de 10% de sus tropas. Cada enemigo que encuentres en el juego tendr\u00e1 sus piller\u00edas \u2013 desde ninjas que no tienen debilidades, a <i>berserkers<\/i> que diezmar\u00e1n tus tropas si los haces combatir contra su propia clase. Hablando de clase, las batallas se llevan a cabo organizando tus combatientes en 3 tipos de guerreros \u2013 infanter\u00eda, lanceros, y arqueros. Cada uno tiene su propia ventaja y desventaja al estilo de <i>piedra, papel y tijera<\/i>. Impresionantemente, este juego es simple, pero requiere un buen uso de estrategia para vencer cada batalla. <b>Warrior\u2019s Way<\/b> tiene el segundo lugar en mi lista de juegos de <i>StreetPass<\/i> favoritos.<\/p>\n<p align=\"center\"><b><i>Monster Manor<\/i><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Una mezcla entre <i>Final Fantasy, Luigi\u2019s Mansion, y Tetris<\/i> definen como <b>Monster Manor<\/b> para la <b>3DS<\/b>. El prop\u00f3sito del juego es explorar una mansi\u00f3n\/torre con incontables pisos de altura la cual est\u00e1 repleta de monstruos y fantasmas. Los investigadores que contrates o los <i>StreetPassers<\/i> que encuentres, desafortunadamente, no pueden contra los enemigos de esta embrujada mansi\u00f3n, as\u00ed que cada uno de ellos te otorgar\u00e1 una pieza del piso en el que est\u00e9s. Estas piezas vienen literalmente en la forma de piezas de <i>Tetris<\/i>, y cada una tiene el color de quien te las d\u00e9. Esto es importante, ya que cuando juntas cuatro bloques del mismo color en un piso, esa habitaci\u00f3n revelar\u00e1 un cofre o una esfera que te permitir\u00e1 mejorar tus armas usando gemas. Trata de juntar la mayor cantidad de piezas posible en el mismo piso para encontrar cofres de bronce, plata, u oro, los cuales te dar\u00e1n acceso a armas de mejor calidad. Las armas tambi\u00e9n tienen sus elementos y habilidades, las cuales te ayudar\u00e1n a derrotar ciertos monstruos m\u00e1s r\u00e1pidamente, y lo que es mejor, cada arma puede subir de nivel para hacer m\u00e1s da\u00f1o u otorgarte m\u00e1s defensa en contra de tus enemigos. Si en alguna habitaci\u00f3n encuentras a uno de tus amigos, a veces estos te otorgar\u00e1n un puzzle con tiempo, o te dar\u00e1n la opci\u00f3n de unirse a tu grupo de b\u00fasqueda para ayudarte en tus batallas. <b>Monster Manor<\/b> es un juego simple, pero incre\u00edblemente adictivo ya que incorpora varios elementos de distintos juegos en uno solo. En mi opini\u00f3n, <b>Monster Manor<\/b> es tu mejor opci\u00f3n si solo tienes USD $5 para comprar uno de estos juegos. Por la cantidad de contenido que obtienes por ese valor, <b>Monster Manor<\/b> lleva el primer lugar en mi lista de juegos de <i>StreetPass<\/i>. Ahora la pregunta es, porqu\u00e9 querr\u00edas comprar \u201cmini juegos\u201d en vez de ahorrar y comprar juegos completos para tu consola? Reg\u00e1lenme un minuto m\u00e1s de atenci\u00f3n y les explicar\u00e9.<\/p>\n<p align=\"center\"><b><i>StreetPass crea instancias<\/i><\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Lo mejor de este concepto de juego es que nos obliga a ser <i>casual gamers<\/i>. Esto quiere decir que no son juegos que puedas vencer en 5 horas continuas de juego; necesitas como m\u00ednimo salir a caminar para adquirir las monedas necesarias para empezar a jugar. Este tipo de juego es el equivalente a una versi\u00f3n <i>f\u00edsica<\/i> de los juegos de Facebook donde est\u00e1s obligado a molestar a tus amigos invit\u00e1ndolos a jugar contigo; sin embargo, <i>StreetPass<\/i> hace esto de una manera mucho menos invasiva. Solo necesitas pasar cerca de alguien que tenga una consola y ojal\u00e1 los mismos juegos. Esto crea nuevas experiencias en nosotros como gamers, ya existen juntas de <i>StreetPass<\/i> donde decenas de jugadores se juntan a acumular amigos en sus consolas y jugar otros juegos en multiplayer. Este tipo de experiencia no la encuentras en otras consolas, y es f\u00e1cil decir que est\u00e1 cambiando la forma en que jugamos. Que opinan ustedes sobre estos juegos? Han tenido una buena o mala experiencia con este tipo de forma de jugar? Los invito a dejar un comentario, y como siempre, muchas gracias por leer.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Independiente de si Nintendo est\u00e1 perdiendo o no la batalla de las consolas con su Wii U, podemos claramente decir que la 3DS fue una apuesta exitosa. 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