{"id":6482,"date":"2014-02-11T18:59:41","date_gmt":"2014-02-11T21:59:41","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=6482"},"modified":"2014-03-16T00:52:55","modified_gmt":"2014-03-16T03:52:55","slug":"ventana-indie-game-dev-tycoon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/ventana-indie-game-dev-tycoon\/","title":{"rendered":"Ventana Indie: Game Dev Tycoon"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Despu\u00e9s de un mes sin PC, el E3 y mi semana de Ex\u00e1menes, vuelvo con las Ventana Indie. Esta semana les mostrar\u00e9 un juegazo que se hizo famoso no tanto por el juego en s\u00ed, sino que por una medida que tom\u00f3 contra la pirater\u00eda, y como mostr\u00e1rselo a los jugadores. M\u00e1s adelante les explicar\u00e9 como fue eso, pero por ahora, solamente me queda decir:<\/p>\n<h1>La ventana de hoy<\/h1>\n<p><em>Juguemos a hacer juegos<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/1dea1f15d223baa7.png\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-6509\" alt=\"1dea1f15d223baa7\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/1dea1f15d223baa7.png\" width=\"286\" height=\"286\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/1dea1f15d223baa7.png 512w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/1dea1f15d223baa7-150x150.png 150w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/1dea1f15d223baa7-300x300.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/1dea1f15d223baa7-250x250.png 250w\" sizes=\"(max-width: 286px) 100vw, 286px\" \/><\/a><\/p>\n<h2>\u00bfQu\u00e9 es?<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><b>Game Dev Tycoon <\/b>es un juego de <strong>Simulaci\u00f3n y Tycoon<\/strong> (Negocios) donde la tarea principal es triunfar como un desarrollador de videojuegos. Pero es un poco m\u00e1s avanzado que otros juegos similares, ya que adem\u00e1s de lo obvio, va mezclado con la historia de la industria real, o sea, uno parte pudiendo desarrollar juegos en PC y en G64, y mientras avanza el tiempo van apareciendo y desapareciendo diferentes consolas, tienes que desarrollar diferentes tecnolog\u00edas, sistemas para crear juegos, investigaci\u00f3n de temas, etc.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><\/h2>\n<h2>Gameplay<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Partes tu juego en el garaje de tu casa, con un computador de los 80 y un tutorial para aprender a jugar. No nos centraremos en eso, pero igual les tengo que explicar como se juega para que se hagan una idea.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Para crear el juego debes elegir el nombre, la consola en la que lo crear\u00e1s, el p\u00fablico objetivo, el tama\u00f1o del juego, la tem\u00e1tica, el estilo de juego, las gr\u00e1ficas y por \u00faltimo que motor de desarrollo que nosotros mismos creamos usaremos para crear el juego. Al elegir de las 4 tem\u00e1ticas iniciales y el estilo nos dan a elegir el enfoque que le queremos dar al juego, cambiando el tiempo que le dedicamos a cada punto a desarrollar, por ejemplo la foto:<\/p>\n<figure style=\"width: 637px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/cloud-2.steampowered.com\/ugc\/596999343208444025\/F7DBE72A4F608187432D8C83F27FD39995EC405F\/637x358.resizedimage\" width=\"637\" height=\"358\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Haciendo \u00abSpace Elitist\u00bb<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify\">Tenemos que elegir cuanto tiempo le ponemos al motor del juego, a la jugabilidad y a la historia\/misiones. Si le queremos dar m\u00e1s \u00e9nfasis a uno, le tenemos que quitar a otro punto, son 3 etapas, cada vez m\u00e1s especializadas, como sonido, gui\u00f3n, gr\u00e1ficas, inteligencia artificial, etc. Adem\u00e1s, a cada punto se le puede agregar <strong>caracter\u00edsticas adicionales<\/strong>, por ejemplo en sonido podemos elegir si usamos sonido mono, stereo, surround, todo dependiendo de si se ha investigado la mejor y si se ha agregado a un motor de desarrollo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Para explicarlo mejor, mientras vas creando juegos uno gana <strong>puntos de investigaci\u00f3n<\/strong>, con esos uno puede, en vez de hacer un juego, investigar y buscar nuevas tem\u00e1ticas para los futuros juegos y adem\u00e1s nueva tecnolog\u00eda como las mejoras en sonido, o nuevas gr\u00e1ficas, o mejor inteligencia artificial, etc. Entonces cuando uno tiene nueva tecnolog\u00eda es conveniente crear un nuevo motor para los juegos, donde integre la nueva tecnolog\u00eda para poder implementarlos reci\u00e9n en los nuevo juegos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Al ir creando juegos vas subiendo la experiencia en cada punto, o sea, la empresa se hace m\u00e1s eficiente en tiempo y calidad para cada especificaci\u00f3n. <strong>Cuando terminas un juego<\/strong> te lo eval\u00faan y a partir de eso empiezan las ventas, buenas o malas, es f\u00e1cil fallar y tener fracasos, con puntuaciones bajo 5, es m\u00e1s, el juego es muy dif\u00edcil y yo por lo menos he quebrado como 6 veces, pero despu\u00e9s de leerme la wiki y ver los tips pude triunfar y conquistar al mundo.<\/p>\n<figure style=\"width: 637px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/cloud.steampowered.com\/ugc\/596999343208444347\/313D1B691B08B30811005AAE95F5DEA54A07640C\/637x358.resizedimage\" width=\"637\" height=\"358\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Con mis 4 esclavos creando un juego garca<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify\">Mientras va pasando el tiempo se van creando nuevas consola, por ejemplo, la<strong> TES<\/strong> (En referencia a la NES, ya que por Copyright no pueden tener los mismos nombres), la TES es desarrollada por Ninvento y uno puede desarrollar juegos para esa consola, si te cambias de tu garaje a una oficina podr\u00e1s contratar gente y crear juegos de tama\u00f1o mediano y adem\u00e1s <strong>crear juegos a pedido<\/strong> para las publicadoras. Donde se venden muchos, porque tiene una empresa dedicada a publicarla pero uno tiene aprox. el 10% de los ingresos. Adem\u00e1s ellos te eligen las tem\u00e1ticas generalmente y a veces eligen cosas raras como RPG y Princesas, entonces no siempre salen bien estos juegos.<\/p>\n<figure style=\"width: 215px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/images4.wikia.nocookie.net\/gamedevtycoon\/images\/8\/82\/Game_Sphere.png\" width=\"215\" height=\"220\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">La Game Sphere, alg\u00fan similar a la Game Cube? Pura coincidencia<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify\">Mientras m\u00e1s creces como empresa se hace m\u00e1s complejo, se crean nuevas consola como la <strong>TES 64, M Box, PlaySystem, GameSphere, Wuu, PPS, GrPhone y GrPad<\/strong> que tienen diferente p\u00fablico objetivo, con estilos de juego que funcionan mejor que otros, se crea la pol\u00e9mica de la PlaySystem con Ninvento y Vonny (Los nombres divertidos xD). Adem\u00e1s tienes muchas opciones a desarrollar y como eres m\u00e1s grande, tienes m\u00e1s costos y si no haces juegos buenos r\u00e1pido te iras a quiebra.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En verdad el juego est\u00e1 llena de sorpresas, tiene muchos <strong>eventos aleatorios<\/strong> que te har\u00e1n tomar decisiones como demandar a los que hacen pirater\u00eda o dejarlos pasar, crear parches para juegos con bugs, etc. Esto le da m\u00e1s realismo y dificultad al juego, con eventos no esperados que pueden peligrar tu bolsillo. Adem\u00e1s uno se va acordando y conociendo mejor la historia de los videojuegos, ya que termina en la Wii U (Wuu) y la Xbox One (Mbox Next), adem\u00e1s bien al final uno puede crear tu propia consola, hacer un evento propio, similar a la E3 (que aparece en el juego como G3: Games, Games Games).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Lo que hizo famoso a este juego fue su <strong>pol\u00edtica con los juegos piratas<\/strong>, ya que ellos mismos fueron los primeros en lanzar una versi\u00f3n pirata del juego, PERO, esta versi\u00f3n pirata ten\u00eda una trampa,<strong> la pirater\u00eda dentro del juego era gigantesca<\/strong>, tanto as\u00ed que es imposible avanzar en el juego, porque todos los juegos que creabas eran pirateados y las ganancias era m\u00ednimas y uno terminaba quebrando, como una forma de decirle a la gente que la pirater\u00eda mata a los videojuegos, de una forma bien directa.<\/p>\n<figure style=\"width: 534px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" \" alt=\"\" src=\"http:\/\/images.vg247.com\/current\/\/2013\/04\/20130430_game_dev_tycoon.png\" width=\"534\" height=\"152\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Pobeshito, tiene bullying<\/figcaption><\/figure>\n<h2>Que viene para el futuro<\/h2>\n<p>El juego ha tenido un par de parches estos meses pero <strong>no existe informaci\u00f3n de una expansi\u00f3n o nueva versi\u00f3n<\/strong>, realmente no lo necesita, lo \u00fanico que podr\u00eda ser es agregar bien el Xbox One, la Play 4, pero es porque el juego fue lanzado antes de eso. Tambi\u00e9n lo que faltar\u00eda es tener una relaci\u00f3n mayor con la competencia, que no existe, solamente sabes que tienes competencia pero no hay relaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Eso s\u00ed, se viene una expansi\u00f3n para cuando sea lanzada en <strong>Steam<\/strong>, ya que fue aprobado en el Greenlight. Adem\u00e1s puede que esa actualizaci\u00f3n venga con<strong> nuevos idiomas<\/strong>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Que hace que sea especial<\/h2>\n<ul>\n<li>Es un videojuegos para hacer videojuegos.<\/li>\n<li>Es fiel a la historia real de los videojuegos.<\/li>\n<li>No es f\u00e1cil, tienes que pensar mucho como hacer los videojuegos.<\/li>\n<li>El Replay es muy valioso, yo quebr\u00e9 como 6 veces y nunca me cans\u00e9 de empezar de nuevo.<\/li>\n<li>Cada partida es diferente, tienes infinitos juegos posibles para crear.<\/li>\n<li>No hay nada m\u00e1s gratificador que crear un juego exitoso. Enserio.<\/li>\n<li>Tiene un buen sistema de achievements, con muchos Easter Eggs.<\/li>\n<li>Puedes crear MMOs.<\/li>\n<li>Puedes hacer secuelas.<\/li>\n<li>Puedes hacer expansiones.<\/li>\n<li>Puedes crear Game Dev Tycoon en Game Dev Tycoon.<\/li>\n<li>Puedes crear tu consola y ganarle a Wuu, PlaySystem 4 y Mbox Next.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Mira el Trailer abajo:<br \/>\n[youtube]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=DngosAraFIs[\/youtube]<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div>\n<h2>C\u00f3mo obtenerlo<\/h2>\n<p>Puedes comprarlo en\u00a0<a href=\"www.greenheartgames.com\">www.greenheartgames.com<\/a> por $7.99. Tambi\u00e9n puedes descargar una <a href=\"http:\/\/www.greenheartgames.com\/game-dev-tycoon-downloads\/\">Demo <\/a>en la misma p\u00e1gina. Est\u00e1 para Mac y Windows. En el futuro se podr\u00e1 comprar por Steam, aproximadamente en Agosto.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n hay gente que se lo consigue de forma pirata, sin el problema de la pirater\u00eda en p\u00e1ginas como <a href=\"http:\/\/www.taringa.net\/posts\/juegos\/16707301\/Game-Dev-Tycoon-Full-Mega.html\">esta<\/a>, pero le recomendamos no hacerlo. (Ya no se me ocurren formas originales para poner el link)<\/p>\n<h2>Resumen e Informaci\u00f3n<\/h2>\n<ul>\n<li>Desarrollador: GreenHeartGames<\/li>\n<li>Idiomas: Ingl\u00e9s<\/li>\n<li>Jugadores: 1<\/li>\n<li>Precio: $7,99<\/li>\n<li>Requisitos m\u00ednimos:<br \/>\n150 Mb. Disco Duro<br \/>\n1 GB. Ram<\/li>\n<li>Lanzamiento: 10 Diciembre 2012<\/li>\n<li>Links: <a href=\"http:\/\/www.greenheartgames.com\/\">P\u00e1gina<\/a>, <a href=\"http:\/\/steamcommunity.com\/sharedfiles\/filedetails\/?id=134714217\">Steam<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/GameDevTycoon\">Facebook<\/a>, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/greenheartgames\">Twitter<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/greenheartgames\">Youtube<\/a>.<\/li>\n<li>\u00daltima versi\u00f3n:\u00a0v1.3.13 (01 Julio 2013)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ojal\u00e1 les guste y tengan un juego mejor que mi Future Fantasy III, que juegazo, puntuaci\u00f3n 9.75. Con 9 mi unidades vendidas. Y adem\u00e1s no hay nada mejor que el HALO MMO.<\/p>\n<figure id=\"attachment_6512\" aria-describedby=\"caption-attachment-6512\" style=\"width: 574px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/asd.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-6512 \" alt=\"\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/asd.png\" width=\"574\" height=\"323\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/asd.png 1366w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/asd-300x169.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/asd-1024x576.png 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/asd-600x338.png 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/asd-250x141.png 250w\" sizes=\"(max-width: 574px) 100vw, 574px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6512\" class=\"wp-caption-text\">Mi compa\u00f1\u00eda, ahora for real. Haciendo la expasi\u00f3n Future Fantasy IV: Final Fantasy. Cualquier relaci\u00f3n con la vida real es pura coincidencia.<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_6513\" aria-describedby=\"caption-attachment-6513\" style=\"width: 406px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/asdasddsad.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-6513 \" alt=\"Obra Maestra\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/asdasddsad.png\" width=\"406\" height=\"374\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/asdasddsad.png 677w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/asdasddsad-300x277.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/asdasddsad-250x230.png 250w\" sizes=\"(max-width: 406px) 100vw, 406px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6513\" class=\"wp-caption-text\">Obra Maestra<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de un mes sin PC, el E3 y mi semana de Ex\u00e1menes, vuelvo con las Ventana Indie. 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