{"id":6364,"date":"2013-06-12T00:23:08","date_gmt":"2013-06-12T03:23:08","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=6364"},"modified":"2013-09-17T16:13:15","modified_gmt":"2013-09-17T19:13:15","slug":"e3-en-3e-lo-excelente-lo-esperable-y-lo-embarazoso-dia-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/e3-en-3e-lo-excelente-lo-esperable-y-lo-embarazoso-dia-2\/","title":{"rendered":"E3 en 3E: Lo excelente, lo esperable y lo embarazoso (Dia 2)"},"content":{"rendered":"<p>Cosas que recordaremos por varios meses m\u00e1s, cosas que no pasan desapercibidas, lo que nos impresiona, lo que nos averg\u00fcenza y aquello a lo que estamos tan acostumbrados que ya lo tenemos incorporado en nuestro sistema. Es lo excelente, lo esperado y lo embarazoso, las 3E de este E3.<\/p>\n<p>Hoy ya se acabaron las conferencias y con eso la gran mayor\u00eda de las novedades ya han sido mostradas, por tanto, <strong>este ser\u00e1 el \u00faltimo E3 en 3E de este a\u00f1o.<\/strong> Espero lo disfruten y no olviden dejarme un comentario con sus propias impresiones del evento.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">\u00a0LO <span style=\"color: #ffff00;\">E<\/span><span style=\"color: #ff0000;\">XCELENTE<\/span><\/h2>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Where we go we don&#8217;t need roads<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\" wp-image-6397 alignleft\" alt=\"MK8\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/MK8.jpg\" width=\"182\" height=\"146\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/MK8.jpg 630w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/MK8-300x241.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/MK8-250x201.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 182px) 100vw, 182px\" \/>Durante el Nintendo Direct todos los ojos estaban puestos sobre como ser\u00eda la nueva entrega de Mario en 3D y si finalmente lograr\u00edamos ver algo del pr\u00f3ximo Smash Bros, por lo que podr\u00eda decirse que Mario Kart -siendo de todas maneras un juego esperado- pasaba a segundo plano. Es por eso que Mario Kart 8 se ha ganado un puesto en lo excelente, porque usualmente es de esos t\u00edtulos que avanzan de a peque\u00f1os pasos con cada entrega, sorprendi\u00e9ndonos por completo cuando, de la nada, nos muestran no solo un juego que luce fant\u00e1stico en HD, sino uno que toma nota de los mayores logros de sus antecesores y le agrega un elemento verdaderamente innovador: La \u00abanti-gravedad\u00bb, algo que llegar\u00e1 a cambiar las reglas del juego, con un nuevo componente de verticalidad que traer\u00e1 nuevos aires a esta aclamada franquicia.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">M\u00e1s que una imagen<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-6398 alignright\" alt=\"Smash Bros\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Smash-Bros.jpg\" width=\"249\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Smash-Bros.jpg 1280w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Smash-Bros-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Smash-Bros-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Smash-Bros-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Smash-Bros-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 249px) 100vw, 249px\" \/>Cuando a principios de a\u00f1o Nintendo anuncio que Smash Bros estar\u00eda presente en el E3, nadie elev\u00f3 mucho sus expectativas, creyendo por mucho tiempo que mostrar\u00edan el logo oficial y quiz\u00e1s algunas <em>screenshots<\/em> del juego. Alegremente, nos mostraron mucho m\u00e1s que eso, comenzando con un<em> trailer<\/em> fant\u00e1stico que nos confirm\u00f3 los primeros detalles del t\u00edtulo tanto para Wii U, como para 3DS, siguiendo con otro <em>trailer<\/em> que revel\u00f3 la presencia de un personaje que nos dej\u00f3 a todos pasmados (Ya hablar\u00e9 de eso) y luego en el transcurso del d\u00eda mostrando jugabilidad y revelando otro personaje m\u00e1s (Ya hablar\u00e9 de eso). Que comience el <em>hype<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">El bombardero <del>de la reina<\/del> azul<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" wp-image-6380 alignleft\" alt=\"Megaman, por fin en Smash\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/screen-2.jpg\" width=\"248\" height=\"139\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/screen-2.jpg 688w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/screen-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/screen-2-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/screen-2-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 248px) 100vw, 248px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Junto con la revelaci\u00f3n de que PS4 no har\u00e1 uso de ning\u00fan sistema que restrinja el uso de juegos usados o que requiera de una conexi\u00f3n a internet peri\u00f3dica, el <em>trailer<\/em> en donde se mostr\u00f3 a Mega Man como nuevo personaje de Smash Bros ser\u00e1 el acontecimiento que m\u00e1s recordar\u00e9 de este E3. Pod\u00edamos sospechar de la eventual llegada del bombardero a Smash Bros, pero verlo ah\u00ed, por primera vez, sin que se haya filtrado nada con anterioridad, es otra cosa. Realmente un momento genial que pas\u00f3 r\u00e1pidamente a ser lo mejor del Nintendo Direct de hoy.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Los peque\u00f1os detalles<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6399 alignright\" alt=\"DKC\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/DKC.jpg\" width=\"238\" height=\"135\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/DKC.jpg 298w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/DKC-250x142.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 238px) 100vw, 238px\" \/>En medio de todo el ruido medi\u00e1tico que produce el E3 y el vertiginoso flujo de noticias que acarrea, es f\u00e1cil saltarse las peque\u00f1as grandes noticias. Durante el d\u00eda, fue anunciado que el <em>soundtrack<\/em> del nuevo Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Juego desarrollado por Rare) estar\u00e1 a cargo de David Wise. \u00bfQui\u00e9n? No te preocupes, te lo explicar\u00e9 en la siguiente oraci\u00f3n: David Wise es el compositor de varios de los antiguos juegos de Rare, incluyendo -como podr\u00e1n imaginar- la trilog\u00eda original de Donkey Kong Country. Son peque\u00f1os detalles que nos alegran la vida.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">LO <span style=\"color: #ffff00;\">E<\/span><span style=\"color: #ff0000;\">SPERABLE<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">M\u00e1s x que X<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-6400 alignleft\" alt=\"X\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/X.jpg\" width=\"231\" height=\"144\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/X.jpg 481w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/X-300x187.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/X-250x156.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 231px) 100vw, 231px\" \/>No, no estoy hablando de Mega Man X. El Nintendo Direct gener\u00f3 sentimientos encontrados en la gente, alegrando a muchos, pero decepcionando a otros tantos. Ya sea que est\u00e9s triste o feliz, probablemente dentro de tus razones para justificar tu sentimiento no se encuentra X, el nuevo juego desarrollado por Monolith Soft (Los mismos creadores de Xenoblade). Es realmente una pena, pues pese a estar posicion\u00e1ndose como uno de los grandes t\u00edtulos en desarrollo para Wii U ha generado escaso ruido en la prensa y en la gente. Sin embargo, entre tantos otros anuncios, m\u00e1s que embarazoso, es una situaci\u00f3n esperable.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">En el limbo<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6401 alignright\" alt=\"Penita\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Penita.jpg\" width=\"220\" height=\"146\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Penita.jpg 275w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Penita-250x166.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 220px) 100vw, 220px\" \/>En una entrevista con Geoff Keighley, Jack <em>el aburrido<\/em> Tretton confes\u00f3 que el juego The Last Guardian se encuentra actualmente en un estado de <em>hiatus<\/em>, lo que quiere decir que est\u00e1 a la espera, confirmando finalmente lo que todos sospech\u00e1bamos: El desarrollo del t\u00edtulo del afamado Fumito Ueda est\u00e1 teniendo dificultades. Luego de tantos a\u00f1os en silencio, esta situaci\u00f3n no es nada extra\u00f1a, y menos a\u00fan las declaraciones posteriores de Sony: Nada de <em>hiatus<\/em>, todo normal.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Tambi\u00e9n en Xbox One<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-6402 alignleft\" alt=\"FF XV\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/FF-XV.jpg\" width=\"259\" height=\"146\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/FF-XV.jpg 800w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/FF-XV-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/FF-XV-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/FF-XV-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 259px) 100vw, 259px\" \/>Ya hab\u00eda sucedido con Final Fantasy XIII y con la saga de Metal Gear: Sony es tan bueno consiguiendo exclusivas como perdi\u00e9ndolas. \u00bfSe acuerdan que ayer todos salt\u00e1bamos de alegr\u00eda porque Final Fantasy XIII Versus (Ahora Final Fantasy XV) y Kingdom Hearts III llegar\u00edan a PS4? Bueno, pues resulta que tambi\u00e9n llegar\u00e1n a Xbox One, rest\u00e1ndole otras 2 exclusivas al cat\u00e1logo de PlayStation. Eso s\u00ed, a Xbox One llegar\u00e1n los juegos nuevos, porque los usados ni hablar.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">LO <span style=\"color: #ffff00;\">E<\/span><span style=\"color: #ff0000;\">MBARAZOSO<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Nintendo juega seguro<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-6403 alignleft\" alt=\"Easy\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Easy.jpg\" width=\"172\" height=\"131\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Easy.jpg 478w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Easy-300x228.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Easy-250x190.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 172px) 100vw, 172px\" \/>Una vez m\u00e1s la gran N trajo a la E3 un cat\u00e1logo robusto de juegos. Genial, hasta ah\u00ed. El problema que t\u00fa, yo y \u00e9l (?) tenemos es que \u00faltimamente los t\u00edtulos mostrados por Nintendo se est\u00e1n volviendo excesivamente predecibles, generando decepciones el d\u00eda de hoy principalmente por dos razones: Super Mario 3D World, el nuevo juego en 3D que sirve como una expansi\u00f3n de lo mostrado en Super Mario 3D Land, pero con un componente <em>multiplaye<\/em>r a la Mario 2; y Donkey Kong Country: Tropical Freeze, el proyecto en el que ha estado trabajando Retro Studios. Ambos seguramente de excelente calidad, como siempre, pero no es lo que t\u00fa, yo y ella (?) est\u00e1bamos esperando ver. Como yo siempre digo, jugar en f\u00e1cil no tiene gracia.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Momento WTF<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6404 alignright\" alt=\"WTF\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/WTF.jpg\" width=\"144\" height=\"144\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/WTF.jpg 500w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/WTF-150x150.jpg 150w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/WTF-300x300.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/WTF-250x250.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 144px) 100vw, 144px\" \/>Cuando pensamos en Super Smash Bros, el primer ejercicio que nos gusta hacer es el de pensar qu\u00e9 personajes nos gustar\u00eda ver dentro de la parrilla, pero a nadie, nadie, naaaadieeeee se le debe haber pasado por la cabeza la idea de que un nuevo personaje de SSB podr\u00eda llegar a ser&#8230; escuchen bien&#8230; Wii Fit Trainer. La verdad es que ejercitarme siguiendo sus movimientos tiene un componente inevitablemente <em>sexy<\/em>, hay que decirlo, y tampoco quiero ser prejuicioso sobre qu\u00e9 tan buen personaje ser\u00e1 dentro del juego, pero realmente el anuncio Wii Fit Trainer se lleva el premio al momento WTF del a\u00f1o. Punto aparte el <em>trailer<\/em> donde aparece, est\u00e1 genial.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">My body was not ready<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-6405 alignleft\" alt=\"Reggie Ready\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Reggie-Ready.jpg\" width=\"126\" height=\"144\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Reggie-Ready.jpg 500w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Reggie-Ready-264x300.jpg 264w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Reggie-Ready-250x284.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 126px) 100vw, 126px\" \/>Todos ya ten\u00edamos asumido que la presencia de Nintendo este a\u00f1o ser\u00eda extra\u00f1a debido a la ausencia de su conferencia convencional, pero igual intu\u00edamos que el tono del Nintendo Direct ser\u00eda diferente debido a esta ocasi\u00f3n especial. Man\u00ed, fue igual que siempre (Con juegos que nunca antes hab\u00edamos visto, pero me refiero al estilo del Direct, no al contenido). Como <em>fan service<\/em>, habr\u00eda sido un buen gui\u00f1o la participaci\u00f3n de Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo America e ic\u00f3nico presentador de las conferencias de Nintendo en E3. <em>My body was not ready<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Instinto asesino<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-6406 alignright\" alt=\"Instinto asesino\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Instinto-asesino.jpg\" width=\"181\" height=\"136\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Instinto-asesino.jpg 259w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Instinto-asesino-250x187.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 181px) 100vw, 181px\" \/>Entre tanta mala noticia que hemos recibido por parte de Microsoft el \u00faltimo tiempo, el anuncio de Killer Instinct hab\u00eda sido una peque\u00f1a luz al final del camino, algo que nos hab\u00eda hecho tener esperanzas una vez m\u00e1s en la Xbox<del> Done<\/del> One. Almendra, algo malo ten\u00eda que haber. Resulta que Killer Instinct ser\u00e1 un juego Free to Play de Xbox<del> Juan<\/del> One que contar\u00e1 con UN \u00fanico personaje, teniendo que comprar el resto del juego por medio de microtransacciones. Cada personaje, escenario, o cualquier tipo de extra tendr\u00e1 que ser pagado. Lo que hace diferente este sistema a comprar un juego normalmente, es que Microsoft es famosa porque sus microtransacciones tienen poco de micro, por lo que es de esperar que \u00abcompletar\u00bb el juego costar\u00e1 m\u00e1s que si viniera en formato convencional. De solo pensar en esto me viene un instinto asesino&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cosas que recordaremos por varios meses m\u00e1s, cosas que no pasan desapercibidas, lo que nos impresiona, lo que nos averg\u00fcenza y aquello a lo que estamos tan acostumbrados que ya lo tenemos incorporado en nuestro sistema. Es lo excelente, lo esperado y lo embarazoso, las 3E de este E3. Hoy ya se acabaron las conferencias<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":6407,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[247],"tags":[],"class_list":{"0":"post-6364","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-e3-2013"},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6364","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6364"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6364\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6410,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6364\/revisions\/6410"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6407"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6364"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6364"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6364"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}