{"id":6162,"date":"2013-06-06T19:07:16","date_gmt":"2013-06-06T22:07:16","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=6162"},"modified":"2014-03-10T09:28:11","modified_gmt":"2014-03-10T12:28:11","slug":"dos-centavos-smogon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/dos-centavos-smogon\/","title":{"rendered":"Dos Centavos: SMOGON"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Desde febrero que estoy retirado del tema, pero creo que hoy ocurri\u00f3 algo que merece que d\u00e9 mi humilde opini\u00f3n sobre el asunto&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Muri\u00f3 la p\u00e1gina SMOGON -que no me cabe duda que m\u00e1s pronto que tarde volver\u00e1 a aparecer de una u otra forma y que a pesar que no estuviera, otras cumplir\u00edan tambi\u00e9n su misma funci\u00f3n-.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mi an\u00e1lisis objetivo (no opini\u00f3n) sobre Smogon es que era un elemento que aceleraba un proceso, a la larga, inevitable.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al igual que en todo juego\/deporte\/actividad competitiva, las mejores pr\u00e1cticas tender\u00e1n a ser imitadas -y cuando digo mejores no me refiero a que a mi me gusten m\u00e1s, sino que son m\u00e1s efectivas para alcanzar una victoria-.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/pokemon-showdown.jpeg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-6173\" alt=\"pokemon showdown\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/pokemon-showdown.jpeg\" width=\"630\" height=\"356\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/pokemon-showdown.jpeg 1000w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/pokemon-showdown-300x170.jpeg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/pokemon-showdown-600x338.jpeg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/pokemon-showdown-250x142.jpeg 250w\" sizes=\"(max-width: 630px) 100vw, 630px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo siguiente a comprender es clave: lo que Smogon hac\u00eda, era ser un centro de recopilaci\u00f3n de datos, m\u00e1s que ser un centro de recomendaciones. (Que inevitablemente terminaba si\u00e9ndolo, pero antes de ser esto \u00faltimo, inevitablemente deb\u00eda pasar por ser un centro de recopilaci\u00f3n de datos). La gente de Smogon se dedicaba a estudiar el juego competitivo, y en base a eso, obten\u00eda conclusiones e indicaba qu\u00e9 era lo m\u00e1s usado y lo que mejores resultados daba. (es importante notar bien esto \u00faltimo).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por lo tanto, la existencia de Smogon implicaba que la gente recurriera a este centro para poder saber qu\u00e9 era lo que m\u00e1s estaba siendo usado por las dem\u00e1s personas (a nivel competitivo), y por ende lo que estaba permitiendo obtener mejores resultados para ganar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0Lo importante a comprender es que SIN la existencia de Smogon, el equilibrio al cual se converger\u00eda (por este mismo proceso de homogenizaci\u00f3n de pr\u00e1cticas efectivas), ser\u00eda absolutamente similar al que Smogon ha revelado siempre.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0Por lo tanto si de algo se quiere culpar a Smogon es que aceleraba este proceso de convergencia a las \u00abpr\u00e1cticas efectivas\u00bb. \u00bfQu\u00e9 implicancias pudo haber tenido esto a nivel \u00ablocal\u00bb? Bueno que jugadores CASUALES, terminaran aplicando estas pr\u00e1cticas efectivas, sin una previa exploraci\u00f3n de \u00e9stas, a veces. Esto claramente implic\u00f3 una reducci\u00f3n de espectro visible de una gama m\u00e1s amplia de pr\u00e1cticas, y por ende estrategias, diferentes a las que fueran las m\u00e1s efectivas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Showdown.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6172\" alt=\"Showdown\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Showdown.jpg\" width=\"480\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Showdown.jpg 480w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Showdown-300x225.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Showdown-250x188.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo, la existencia de Smogon, no implic\u00f3 que jugadores que dedicaban un tiempo INTENSIVO al juego competitivo hubiesen cambiado sus estrategias. Debido a que la alta exposici\u00f3n y horas de pr\u00e1ctica, en el llamado metajuego, hubiese permitido que estos jugadores de igual manera hubieran logrado homogeneizar sus estrategias, imitando las m\u00e1s efectivas y descartando las menos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0Lo m\u00e1s seguro que todo esto hubiese significado que ser\u00edan las mismas estrategias que hoy en d\u00eda ganan campeonatos, los hubieran ganado igualmente con o sin Smogon (porque asumiendo constante la habilidad del jugador, la herramienta que usa s\u00ed termina haciendo la diferencia, y para bien o para mal existen herramientas\/estrategias que s\u00ed son m\u00e1s efectivas que otras, basado en hechos emp\u00edricos). S\u00f3lo que la existencia de Smogon, permit\u00eda que jugadores casuales tuvieran m\u00e1s oportunidades de poder obtener m\u00e1s victorias y mejores resultados, en t\u00e9rminos agregados. L\u00f3gicamente, con el coste de ver reducido el espectro de pr\u00e1cticas o estrategias a utilizar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para bien o para mal, o para el agrado o desagrado de las personas en general, en un ambiente competitivo esto es inevitable (me refiero a la homogenizaci\u00f3n de pr\u00e1cticas y estrategias efectivas). Noten que hasta el momento no me he referido en ning\u00fan instante sobre la actividad de la que estoy hablando, pues podr\u00e1n entender que esto que estoy diciendo aplica, vuelvo a insistir, para toda actividad competitiva.\u00bfPor qu\u00e9 todos los corredores de alto rendimiento terminan usando zapatillas con clavos? \u00bfPor qu\u00e9 todos los autos de F\u00f3rmula 1 terminan siendo sumamente similares en las caracter\u00edsticas de sus motores o en las exigencias que aplican a sus pilotos? \u00bfPor qu\u00e9 todos los lanzadores de bala tienen una contextura de cuerpo tan grande?\u00bfPor qu\u00e9 todos los competidores de tal o tal disciplina terminan aliment\u00e1ndose con una misma dieta?\u00a0Bueno, porque lo que predice la Teor\u00eda de Juegos (\u00e1rea de la Microeconom\u00eda) es que el Equilibrio \u00f3ptimo al que se converger\u00e1 es el de imitar las mejores pr\u00e1cticas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfPor qu\u00e9 entonces causa cierto desagrado el que exista una herramienta como Smogon, si al fin y al cabo permite una mejor y m\u00e1s amplia competencia? Bueno porque la implicancia de usar una estrategia o pr\u00e1ctica por sobre otra, significa dejar de lado un cierto Pok\u00e9mon -los que siguieron la lectura y no sab\u00edan a qu\u00e9 me refer\u00eda, ahora entendieron-.\u00a0\u00bfQu\u00e9 tiene esto de malo para los jugadores que dedican un tiempo intensivo a practicar en el metajuego? No mucho, porque siempre terminan haciendo eso.\u00a0\u00bfQu\u00e9 tiene de malo para los jugadores casuales? Que deben dejar de lado una especie de \u00abesencia\u00bb. Al fin y al cabo todos nos encari\u00f1amos o tenemos preferencias o nos hace sentir m\u00e1s identificado uno u otro Pok\u00e9mon, tanto que podr\u00eda entenderse como una especie de mascota de uno. Finalmente uno termina sintiendo como propio a ese Pok\u00e9mon, y por ende a dicha estrategia o pr\u00e1ctica.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Clasico.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6174\" alt=\"Clasico\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Clasico.jpg\" width=\"447\" height=\"332\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Clasico.jpg 447w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Clasico-300x223.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Clasico-250x186.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 447px) 100vw, 447px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto \u00faltimo es absoluta y totalmente v\u00e1lido!!! Es como si Usain Bolt quisiera correr con su polera de la \u00abbuena suerte\u00bb, o que Roger Federer hubiera querido jugar con la raqueta de los a\u00f1os 50&#8242; de su abuelo. Si quieren hacer eso, genial! Es un hermoso gesto! H\u00e1ganlo! Pero 3 cosas&#8230;s\u00f3lo 2 cosas&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">1) No les pidan a todos que tengan que tener u optar por las mismas preferencias que los que quieran usar su polera de la buena suerte o la raqueta de su abuelo o batallar con Charizard (mi Pok\u00e9mon favorito, por lo dem\u00e1s, pero que dif\u00edcilmente es competitivo). Hay quienes simplemente quieren competir y poder tener una victoria. Y no por el mero hecho de sentirse superior al resto, sino porque ganar una batalla Pok\u00e9mon significa un desaf\u00edo intelectual sumamente intenso, mientras m\u00e1s competitivo sea el equipo\/estrategia\/pr\u00e1cticas del rival. Por ende hay quienes agradecen que exista esa competencia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">2) No culpen a Smogon por permitir lo anterior. Si quieren, culpen a su sistema de Campeonatos, a las reglas que ponen o incluso al juego mismo o a los creadores de \u00e9ste. Pero no blasfemen en contra de lo que no es m\u00e1s que un medio para un fin.Es cosa de ustedes el poder definir el fin que cada uno considere apropiado.3) No por disfrutar m\u00e1s del juego competitivo uno quiere menos a la franquicia. Al contrario, no es dif\u00edcil darse cuenta en todos estos a\u00f1os, que uno de los principales (sino el principal) esp\u00edritu per se de Pok\u00e9mon, es la competencia. Y quienes crearon y usaron Smogon, son fiel reflejo de eso&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Atte.un fan y jugador competitivo.\u00a0<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde febrero que estoy retirado del tema, pero creo que hoy ocurri\u00f3 algo que merece que d\u00e9 mi humilde opini\u00f3n sobre el asunto&#8230; Muri\u00f3 la p\u00e1gina SMOGON -que no me cabe duda que m\u00e1s pronto que tarde volver\u00e1 a aparecer de una u otra forma y que a pesar que no estuviera, otras cumplir\u00edan tambi\u00e9n<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":6169,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[356],"tags":[],"class_list":{"0":"post-6162","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-dos-centavos"},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6162","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6162"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6162\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8653,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6162\/revisions\/8653"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6169"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6162"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6162"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6162"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}