{"id":5486,"date":"2013-04-24T21:19:46","date_gmt":"2013-04-25T00:19:46","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=5486"},"modified":"2013-04-24T21:21:47","modified_gmt":"2013-04-25T00:21:47","slug":"grandes-personajes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/grandes-personajes\/","title":{"rendered":"Grandes Personajes: Shigeru Miyamoto"},"content":{"rendered":"<p>\u00bfShigeru Miyamoto comenz\u00f3 en Nintendo pintando maquinas de arcade? Conoce la historia del padre de los videojuegos modernos en un nuevo <span style=\"color: #3366ff;\">#GrandesPersonajes<\/span><\/p>\n<p>La idea de\u00a0<span style=\"color: #3366ff;\">#GrandesPersonajes<\/span>\u00a0no es hacer una biograf\u00eda de personas influyentes en la industria, sino contarles sus\u00a0<span style=\"color: #3366ff;\">#GrandesHistorias<\/span><\/p>\n<p><strong>Shigeru Miyamoto<\/strong><br \/>\n<span style=\"color: #3366ff;\">#VideoGamesLegend<\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/jack-dorsey.jpeg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-5487 alignnone\" title=\"Shigeru Miyamoto\" alt=\"Shigeru Miyamoto\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Shigeru-Miyamoto.jpg\" width=\"202\" height=\"302\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Shigeru-Miyamoto.jpg 800w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Shigeru-Miyamoto-200x300.jpg 200w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Shigeru-Miyamoto-683x1024.jpg 683w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Shigeru-Miyamoto-250x375.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Shigeru Miyamoto nace en noviembre de 1952 en Sonobe de Kioto, Jap\u00f3n, criado por padres profesores, ambos muy estrictos y disciplinados. Desde peque\u00f1o, manifiesta un gran inter\u00e9s por dibujar y pintar, principalmente obteniendo inspiraci\u00f3n de pel\u00edculas animadas de Disney. Adem\u00e1s, siempre con un esp\u00edritu aventurero, sol\u00eda explorar los alrededores de su hogar, visitando bosques, cuevas y lagos. Era un ni\u00f1o disciplinado, pero a la vez muy curioso y creativo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-5489 alignleft\" title=\"Un grande!\" alt=\"Un grande!\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Un-grande.jpg\" width=\"181\" height=\"121\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Un-grande.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Un-grande-300x200.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Un-grande-250x167.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 181px) 100vw, 181px\" \/>A sus 18 a\u00f1os, Miyamoto estudia dise\u00f1o industrial, carrera que cursa durante 5 a\u00f1os de su vida, para luego involucrarse en el dise\u00f1o y producci\u00f3n de juguetes. Siguiendo por ese camino es que, gracias a un contacto de su padre, comienza a trabajar para Hiroshi Yamauchi, quien era en ese entonces el presidente de Nintendo, siendo contratado como artista del personal, pintando paneles en m\u00e1quinas de <i>arcade<\/i>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al poco tiempo, Nintendo comienza a ramificarse, lo que hace que Miyamoto comience a trabajar en el dise\u00f1o del primer videojuego arcade de la compa\u00f1\u00eda, Sheriff, juego que obtendr\u00eda malos resultados debido al poco inter\u00e9s de los consumidores. La crisis de Atari y Warner Bros ya hab\u00eda sucedido en ese entonces, en donde la mayor\u00eda de los juegos eran iguales, aburridos y sin originalidad. Nintendo se estaba incorporando a una industria de videojuegos en decadencia, con un futuro incierto en lo que parec\u00eda haber llegado al fin de su existencia, como una simple moda pasajera.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=FgdE49P-Hf4[\/youtube]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Peque\u00f1a entrevista realizada en 2011<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A\u00f1os despu\u00e9s de la primera incursi\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda, Yamauchi le encomienda la misi\u00f3n de crear un juego de arcade que reviviera a <img decoding=\"async\" class=\"wp-image-5490 alignright\" alt=\"Miyamoto y sus creaciones\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Miyamoto-y-sus-creaciones.jpg\" width=\"270\" height=\"136\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Miyamoto-y-sus-creaciones.jpg 641w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Miyamoto-y-sus-creaciones-300x152.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Miyamoto-y-sus-creaciones-250x126.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 270px) 100vw, 270px\" \/>la industria a Gunkei Yokoi, ingeniero principal de la compa\u00f1\u00eda, y a Shigeru Miyamoto, en quien deposita toda su confianza. Miyamoto comenz\u00f3 primero con la planeaci\u00f3n de la historia del juego, cosa que jam\u00e1s sol\u00eda hacerse. Adem\u00e1s, Miyamoto tuvo varios problemas, pues quer\u00eda que su juego contara con niveles diferentes, animaciones que reaccionaran a diferentes situaciones y personajes de diferentes tama\u00f1os, todas cosas nunca antes vistas. Gracias a esta convicci\u00f3n de probar nuevas ideas y un gran trabajo, lo logr\u00f3, lanzando Donkey Kong, juego que alcanza un \u00e9xito impresionante, que termina d\u00e1ndole nuevos aires a la por ese entonces deca\u00edda industria.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El resto es historia, Shigeru Miyamoto comenz\u00f3 poco a poco a tener m\u00e1s relevancia en la compa\u00f1\u00eda y en la industria entera, creando posteriormente la franquicia insignia de la compa\u00f1\u00eda, Mario Bros. Padre adem\u00e1s de otras emblem\u00e1ticas franquicias de Nintendo, como The Legend of Zelda, Duck Hunt, Ice Climber, Star Fox y Pikmin, siendo el cerebro detr\u00e1s de los Miis, Wii, DS, Wii U y 3DS, siendo considerado hoy como el padre de los videojuegos modernos, reconocido por su estilo de trabajo \u00fanico, juegos basados en sus experiencias personales, y creatividad carente de violencia en sus creaciones. Shigeru Miyamoto, el Walt Disney de los videojuegos.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Miyamoto.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5488\" alt=\"Miyamoto\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Miyamoto.jpg\" width=\"640\" height=\"220\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Miyamoto.jpg 640w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Miyamoto-300x103.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Miyamoto-250x86.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Grandes Personajes\u2026 \u00a1Grandes Historias!<\/h2>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfShigeru Miyamoto comenz\u00f3 en Nintendo pintando maquinas de arcade? 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