{"id":5367,"date":"2013-04-15T18:55:14","date_gmt":"2013-04-15T21:55:14","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=5367"},"modified":"2013-12-07T10:30:05","modified_gmt":"2013-12-07T13:30:05","slug":"pokemon-de-la-semana-heatran","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/pokemon-de-la-semana-heatran\/","title":{"rendered":"Pokemon de la Semana: Heatran"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/485.gif\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-5371\" alt=\"485\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/485.gif\" width=\"86\" height=\"57\" \/><\/a>Heatran abandona IV gen siendo el PKMN m\u00e1s usado en Over Used. Lo cual no es de extra\u00f1arse, Hetran posee una \u00fanica combinaci\u00f3n de tipos Fire\/Steel y por habilidad Flash Fire, la cual se complementa de maravilla con la combinaci\u00f3n de tipos de este Poke. Esto, junto a sus muy buenos stats defensivos y su gran variedad de ataques, tales como: Torment, Roar, Toxic, WoW y Earth Power le permit\u00edan jugar diversos roles a esta estufa, volvi\u00e9ndolo un infaltable en tu team.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En V Gen ahora, Heatran recibe un \u00edtem perfecto para lidiar con su gran debilidad a x4 a los movimientos tipo tierra (Ground), me refiero a Air Baloon, adem\u00e1s con la llegada de Ferrethorn y su uso excesivo, Heatran aparece como una gran posibilidad de Switch In. Lamentablemente para Heatran el sol no lo calent\u00f3 por completo, esto porque en V Gen se mermo el poder de Explosion, y con esto ahora Blissey y Chansey aparecen como Counters perfectos ante nuestro caliente amigo.<\/p>\n<p>Nombre: \u00a0HEATRAN<br \/>\nTipo:<strong style=\"font-size: 13px;\">\u00a0<span style=\"color: #ff0000;\">FIRE<\/span>\/<span style=\"color: #808080;\">STEEL<\/span><\/strong><br \/>\nBase Stats:\u00a0<strong>HP: 91 \u00a0ATK: 90 \u00a0DEF: 106 \u00a0SpA: 130 \u00a0SpD: 106 \u00a0Spe: 77<\/strong><br \/>\nHabilidad:<\/p>\n<ul>\n<li><em><strong>FLASH FIRE:<\/strong> <\/em>El Pok\u00e9mon adquiere inmunidad a los ataques tipo Fuego (Fire). Si el PKMN es victima de\u00a0alg\u00fan\u00a0ataque tipo fuego este se anula y el SP.ATK de TU Poke sube en 1,5<\/li>\n<li><strong><em>FLAME BODY\u00a0<\/em><em>(NO DISPONIBLE<\/em>)<\/strong>: .Si el PKMN es afectado por movimientos tipo fisicos, el oponente tiene una probabilidad de 30% de salir quemado (Burn).<\/li>\n<\/ul>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><strong>ESTRATEGIA<\/strong><\/h1>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Heatran.png\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-5368 aligncenter\" alt=\"Heatran\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Heatran.png\" width=\"373\" height=\"222\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Heatran.png 1850w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Heatran-300x178.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Heatran-1024x609.png 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Heatran-250x149.png 250w\" sizes=\"(max-width: 373px) 100vw, 373px\" \/><\/a><\/p>\n<p><em><strong>1)\u00a0<\/strong><\/em>SPECIALLY DEFENSIVE THE STALLER HEATRAN<\/p>\n<p><span style=\"color: #000080;\"><strong><em>Item:\u00a0<\/em><\/strong><em>Leftovers<\/em><strong><em>\u00a0Habilidad:<\/em><\/strong><em> Flash Fire<\/em><strong><em>\u00a0Naturaleza: <\/em><\/strong><em>Calm<\/em><\/span><em><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>EVS: 248 HP \/ \u00a08 Speed \/ 252 Sp. DEF<\/p>\n<p><strong>Moveset<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Toxic<\/li>\n<li>Protect<\/li>\n<li>Substitute<\/li>\n<li>Lava Plume \/Steath Rock \/ Torment \/Roar<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hetran posee una incre\u00edble cualidad para frenar a diversos PKMN, esto gracias a su combinaci\u00f3n de FIRE\/STEEL, ya que dicho combo le brinda nada m\u00e1s y nada menos que 11 resistencias, por lo tanto, no es de extra\u00f1ar que se le quiera dar un rol Defensivo\/Stall a este PKMN. Para ello la combinaci\u00f3n de Protect, Toxic y Substitute son fundamentales, si bien Protect y Substitute cumplen roles similares y puede ser considerado un exceso, la verdad es que en conjunto con Toxic\u00a0 y en el PKMN correcto son una combinaci\u00f3n mortal y Heatran junto con Gliscor, tal vez sean los mejores users de dicha estrategia. La idea es simple al forzar el cambio del rival realizar Substituto, luego Toxic, Protect y nuevamente Substitute, es muy dif\u00edcil que se puedan bajar a esta muralla de Sp. Defense de un solo hit a menos que el rival saque un counter directo como Pokes del tipo Lucha (Fight) o tierra (Ground). Siempre es recomendado limpiar el campo de los Counters de Heatran para que\u00a0as\u00ed\u00a0pueda jugar tranquilo con su estrategia. Por ultimo el movimiento final va a depender del team con el que se juegue, en esta estrategia entran muy bien tanto Roar, Lava Plume, Steath Rock y Torment, quiz\u00e1s este ultimo sea el que funcione mejor, ya que permite que la estrategia se desarrolle incluso si el rival saca un Counter directo de Heatran.<\/p>\n<p><em><strong>2)\u00a0<\/strong><\/em>POR EL PODER DEL CALOR<\/p>\n<p><span style=\"color: #000080;\"><strong><em>Item: <\/em><\/strong><em>Air Ballon<\/em><strong><em>\u00a0Habilidad:<\/em><\/strong><em>\u00a0Flash Fire<\/em><strong><em>\u00a0Naturaleza: <\/em><\/strong><em>Modest<\/em><\/span><em><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>EVS: 4 HP \/ \u00a0252 Speed \/ 252 Sp. ATK<\/p>\n<p><strong>Moveset<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Fire Blast<\/li>\n<li>Substitute<\/li>\n<li>Earth Power<\/li>\n<li>Hidden Power Grass<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Heatran posee muy buenos stats en general, salvo su velocidad (speed), el resto de ellos le permiten cumplir tanto roles Ofensivos como Defensivos. Si queremos un Hetran ofensivo, V Gen nos ha traido un iteam ideal para dicho rol, Air Ballon es perfecto para nuestra estufa, porque anula los movimientos tipo tierra (Ground) y obliga al rival a realizarle un movimiento cualquiera para removerle este \u00edtem, pero ojo que hay que tener una buena predicci\u00f3n para realizar un exitoso switch in, sin perder el \u00edtem. Para aprovechar su base en Sp.Atk de 130, es impresindible contar con un movimiento con STAB lo suficientemente fuerte para vencer a todo lo que no lo pueda resistir, para ello contamos con Fire Blast, si bien su accuracy (presision) no es de las mejores, en esta estrategia este movimiento es fundamental. Los siguientes movimientos son para tener una mayor cobertura, esto lo conseguimos con Earth Power y Hidden Power Grass. El primero para hacer frente a los mismos Heatran y frente a los team Drizzle y el segundo permite tener a raya a los Gastrodon y Quagsire. Para finalizar yo prefiero el uso de Substitute, ya que Heatran es uno de los Pokes que puede usar de mejor forma este movimiento y con un moveset ofensivo + Air Ballon puedes ser un verdadero dolor de cabeza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><strong>3) <\/strong>VGC 2013<\/em><\/p>\n<p><span style=\"color: #000080;\"><strong><em>Item:<\/em><\/strong><em> Shuca Berry<\/em><strong><em>\u00a0Habilidad:<\/em><\/strong><em>\u00a0Flash Fire<\/em><strong><em>\u00a0Naturaleza:\u00a0<\/em><\/strong><em>Quiet<\/em><\/span><em><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>EVS: \u00a0252 HP \/ \u00a04 Speed \/ 252 Sp. ATK<\/p>\n<p><strong>Moveset<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Protect<\/li>\n<li>Eruption\/Heat Wave<\/li>\n<li>Earth Power<\/li>\n<li>Hidden Power Ice<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Heatran es \u00fatil en VGC 2013, pero hasta cierto punto, esto producto de la abundancia de los Pokes tipo lucha (Fighting), los tipo tierra (Ground) y los tipo agua (Water), tipos que son las principales debilidades de nuestra estufa, esto sumado a que no es de los m\u00e1s r\u00e1pido, aveces le pasa la cuenta en este r\u00e1pido metagame. Pasando todos estos \u201cdetalles\u201d por alto Heatran sigue teniendo una gran cobertura de tipos, su gran Sp. Atk y que posee los dos mejores movimientos tipo fuego (Fire) para batallas dobles, estos son Eruption y Heat Wave, esto lo vuelven \u00fatil y listo para entrar en acci\u00f3n. Como siempre se recomienda Protect para este metagame, movimiento que Heatran necesita, tanto para distraer al rival y para conocer su moveset, adem\u00e1s Hidden Power Ice encaja de maravilla en el rol que cumple nuestro candente amigo, permitiendo hacer frente a Hydreygon, Thundurus, Zapdos, Landorus, Gliscor, entre otros. Para finalizar Earth Power encaja bien, pero tambien lo hace Will o Wisp, sobre todo si Heatran es usado en un team Trick Room donde usamos su poca velocidad a su favor.<\/p>\n<p><strong>COUNTERS<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Su debilidad x4 a los tipos tierra (Ground), surge como su gran tal\u00f3n de Aquiles y\u00a0cualquiera\u00a0que lo pueda realizar antes que Heatran es una amenaza: Landorus, Garchomp, Gliscor, Gastrodon aparecen como\u00a0 posibles Counters, junto a esto los movimientos tipo lucha (Fight) de la mano de Conkeldurr, Hitmontop, Breelom y Keldeo, este ultimo\u00a0tambi\u00e9n\u00a0puede frenar a Heatran por si debilidad al agua (Water) al igual que Gyarados y Jellicent. Y claro a todo esto se suman los ya mencionados al principio del articulo \u00a0Blissey y Chansey.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Heatran abandona IV gen siendo el PKMN m\u00e1s usado en Over Used. 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