{"id":3735,"date":"2012-12-23T19:00:50","date_gmt":"2012-12-23T22:00:50","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=3735"},"modified":"2012-12-23T19:13:19","modified_gmt":"2012-12-23T22:13:19","slug":"no-tienen-lo-que-merecen-dig-dug","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/no-tienen-lo-que-merecen-dig-dug\/","title":{"rendered":"\u00a1Dig Dug no tiene lo que merece!"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Crees que muchos juegos est\u00e1n sobrevalorados? \u00bfPiensas que algunos se han ido al olvido sin una buena justificaci\u00f3n? \u00bfCrees que hay personajes en los videojuegos que han sido sobrexplotados o sobrexpuestos m\u00e1s de lo debido? Pues entonces estamos de acuerdo en muchas cosas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El Mundo Gamer no sabe de justicia\u2026 Mientras Call of Duty tiene publicaciones anuales, KidIcarus debe esperar m\u00e1s de 20 a\u00f1os para ver una secuela. Esta secci\u00f3n es justamente una instancia de denuncia, una denuncia a algo que merece ser atendido. En el art\u00edculo de hoy, y tambi\u00e9n como un deseo navide\u00f1o, quiero pedir el regreso de otro viejo amigo que ha permanecido en silencio por muchos a\u00f1os\u2026 Me refiero a DigDug (aunque probablemente ya lo sab\u00edan, dado que est\u00e1 en el t\u00edtulo).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong><\/strong><span style=\"font-size: x-large;\">Seguimiento de casos anteriores<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Megaman.png\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-3752 aligncenter\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Megaman-300x300.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Megaman-300x300.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Megaman-150x150.png 150w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Megaman.png 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Megaman-250x250.png 250w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfRecuerdan<a title=\"No tienen lo que merecen: Megaman\" href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/no-tienen-lo-que-merecen-2\/\" target=\"_blank\"> <strong>la denuncia que hice respecto a Mega Man hace ya un buen tiempo atr\u00e1s<\/strong><\/a>? Resulta que ha sido atendida (o algo as\u00ed). El pasado 17 de Diciembre Street Fighter X Mega Man fue lanzado de manera gratuita para PC via descarga en <a title=\"Capcom\" href=\"http:\/\/www.capcom-unity.com\/\" target=\"_blank\"><strong>Capcom-Unity.com<\/strong>.<\/a> \u00bfGenial no? No es la manera en la que imaginaba que volver\u00eda a aparecer, pero ha sido una grata sorpresa, pese a que el resultado no haya sido lo que esperaba, cosa que pueden leer en el <a title=\"METACRITIC\" href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/review-pad-street-fighter-x-mega-man\/\" target=\"_blank\"><strong>ReviewPad del juego <\/strong><\/a>que fue publicado hace tan solo una hora atr\u00e1s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto es una buena se\u00f1al, sin duda, pues aunque al chico que viste de color cian ya le han faltado suficiente el respeto con juegos cancelados y ausencias injustificadas en juegos importantes de Capcom, un juego mediocre nos dice que por lo menos existe preocupaci\u00f3n por hacer algo con Mega Man. Parece natural, y lo es, para una franquicia que tantos dividendos le ha entregado a esta compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Capcom ya lo ha dicho, este<em> crossover<\/em> es el hito que despide la celebraci\u00f3n del 25 aniversario de Street Fighter y a su vez le da la bienvenida al 25 aniversario de Mega Man, anunciando junto con este lanzamiento la republicaci\u00f3n de los juegos cl\u00e1sicos en la eShop. Me encanta vivir del pasado, pero tal como ha prometido Capcom, espero ver con ansias los anuncios que decidir\u00e1n el futuro del Mega Hombre en un futuro cercano. \u00bfQu\u00e9 direcci\u00f3n tomar\u00e1 esta legendaria franquicia de los videojuegos? Solo el tiempo lo decidir\u00e1. Si ser\u00e1 digno o no&#8230; Habr\u00e1 que juzgar, pero por ahora podemos decir con m\u00e1s tranquilidad que este caso est\u00e1 siendo atendido. Ya lo volveremos a tocar sin duda, por lo tanto, esto es un&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/CASO-ABIERTO.png\"><img decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-3791\" title=\"CASO ABIERTO\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/CASO-ABIERTO.png\" alt=\"\" width=\"185\" height=\"38\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong><span style=\"font-size: x-large;\">A<\/span><\/strong><span style=\"font-size: x-large;\">ntecedentes del nuevo caso<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Dig_Dug_Flyer.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-3739\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Dig_Dug_Flyer-728x1024.jpg\" alt=\"\" width=\"262\" height=\"368\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Dig_Dug_Flyer-728x1024.jpg 728w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Dig_Dug_Flyer-213x300.jpg 213w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Dig_Dug_Flyer-250x351.jpg 250w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Dig_Dug_Flyer.jpg 850w\" sizes=\"(max-width: 262px) 100vw, 262px\" \/><\/a><\/p>\n<ul>\n<li>DigDug recibe secuelas de pobre calidad<strong><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201c\u00bf\u00a1Qu\u00e9!? \u00bf\u00a1DigDug tiene secuelas!?\u201d No me grites al o\u00eddo\u2026 S\u00ed, s\u00ed, efectivamente DigDug tiene secuelas: DigDug II (1985), DigDugDeeper (2001) y DigDug \u2013 Digging Strike (2005) \u00bfNo me crees? Mira, <strong>Wikipedia lo dice<\/strong>, suficiente evidencia. Pero hablando en serbio, nastavcima su slabopoznatiDigDug, y hablando en serio, las secuelas de DigDug son muy poco conocidas. Esto debido a que aunque se hicieron intentos de crear nuevas mec\u00e1nicas de juego, lo cierto es que las secuelas fueron perdiendo la esencia del primero y se alejaron del concepto b\u00e1sico \u2013 y aun as\u00ed complejo \u2013 que destacaba en esta serie:Jugabilidad que no requer\u00eda de ninguna explicaci\u00f3n, estrategia, mirar constantemente a lo que pasaba a tu alrededor, diferentes maneras de obtener puntajes, hacer uso de los recursos que ten\u00eda cada nivel, el tener que manejar tiempos y espacio,<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>\u00a1Y UNA CANCI\u00d3N ADICTIVA QUE SONARA SOLAMENTE CUANDO TE MOV\u00cdAS!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gyMRQ05ZAZU[\/youtube]<strong>Esto no es DigDug\u2026 Es DigDug II, una cosa totalmente diferente. <\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Pacman tiene lo que merece<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/PACMAN_CE.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-3740\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/PACMAN_CE-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>Algunos se podr\u00edan estar preguntando cual es el sentido de hacer le\u00f1a de un \u00e1rbol ca\u00eddo, pues a lo mejor DigDug no tiene lo que hace falta para convertirse en una franquicia de roble. Quiz\u00e1s simplemente no tiene madera para estar en esta competitiva industria, pero a mi algo hace un par de a\u00f1os me dijo lo opuesto, y hace tiempo que quer\u00eda quitarme esta astilla del zapato: Pacman tuvo una secuela fant\u00e1stica hace un tiempo, la mejor desde el original, <strong>PacmanChampionship<\/strong>, un juego que respeta las reglas b\u00e1sicas del primer juego, pero que les dio un vuelco sin errores, agreg\u00e1ndole un ritmo intenso, sin respiro, que requiere de atenci\u00f3n y que viene acompa\u00f1ado de una ambientaci\u00f3n llamativa y una banda sonora alucinante que aporta en esta experiencia fren\u00e9tica. No solo eso, pues m\u00e1s tarde apareci\u00f3 <strong>PacmanChampionship DX<\/strong>, que agrega modos de juegos y reinventa esta f\u00f3rmula perfecta de jugar simplemente con el objetivo de alcanzar un mejor puntaje.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=d53XwhPfRCI[\/youtube]<strong>Mira Comparini que alucinante este juego\u2026 \u00a1Se pas\u00f3!<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Namco hace el esfuerzo de darles nueva vida a sus cl\u00e1sicos indiscutibles de Arcade<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Todo lo ocurrido con Pacman pudo haber sido algo aislado, pero no fue as\u00ed, pues pr\u00e1cticamente simult\u00e1neamente se hizo un trabajo similar con Galaga, lanzando <strong>GalagaLegions<\/strong> y m\u00e1s tarde <strong>GalagaLegions DX<\/strong>, que aunque no contaron con la misma genialidad de las nuevas secuelas de Pacman, si lograron reinventar este <em>shooter<\/em> espacial con un ritmo m\u00e1s fren\u00e9tico y una est\u00e9tica igual de alucinante. Adem\u00e1s de esto, Namco se ha encargado de lanzar cada cierto tiempo y en diferentes plataformas, colecciones con sus indiscutibles cl\u00e1sicos de arcade, incluyendo en algunas ocasiones a DigDug. Esto me da esperanza. Ciertamente DigDug es un juego menos conocido y amado que los emblem\u00e1ticos Pacman y Galaga, pero s\u00ed vive todav\u00eda en el inconsciente de los jugadores m\u00e1s antiguos, y tiene un potencial tremendo que no debiese tomarse tan a la ligera.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=YINT8B1bEXg[\/youtube]<strong>Suaaaave<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong><\/strong><span style=\"font-size: x-large;\">Reclamo formal<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/phoenix-wright-ace-attorney.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-3756\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/phoenix-wright-ace-attorney.jpg\" alt=\"\" width=\"538\" height=\"358\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/phoenix-wright-ace-attorney.jpg 960w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/phoenix-wright-ace-attorney-300x200.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/phoenix-wright-ace-attorney-250x167.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 538px) 100vw, 538px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">DigDug tiene una mec\u00e1nica de juego m\u00e1s compleja que Pacman, pero igual de sencilla en ejecuci\u00f3n, hace falta solamente un poco de imaginaci\u00f3n para acomodar los elementos que se ofrecen en la versi\u00f3n original de este juego para crear una nueva versi\u00f3n que deje con la boca abierta a quienes esperamos esta secuela (asumo que alguien m\u00e1s en el mundo aparte de mi debe haber pensado en esta posibilidad).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Veamos, DigDug es un juego que te desaf\u00eda constantemente a estar atento, a ver en donde est\u00e1n tus enemigos y hacia donde se dirigen, calcular cu\u00e1nto tiempo dispones para realizar <em>x<\/em> jugada o para llegar de un punto <em>a<\/em>a un punto <em>b. <\/em>Tal como <strong>PacmanChampionship<\/strong> hizo con Pacman, estos elementos deben respetarse, la combinaci\u00f3n de saber esperar o seguir avanzando es sustancial para el \u00e9xito de esta f\u00f3rmula, el jugar con los ritmos y las pausas es important\u00edsimo. \u00bfEst\u00e9tica espacial? Perfecto, DigDug naci\u00f3 para esto, efectos incre\u00edbles al excavar y enemigos estallando espectacularmente puede ayudar a crear una atmosfera que perfectamente podr\u00eda aportar a una experiencia m\u00e1s intensa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">M\u00e1s aun, hay un elemento que es caracter\u00edstico de DigDug: Jugar con la m\u00fasica, algo que en esos tiempos puede haber sido una innovaci\u00f3n tremenda o quiz\u00e1s solamente una decisi\u00f3n que debi\u00f3 tomarse por limitaciones t\u00e9cnicas, pero que hoy ha reafirmado su potencial en juegos recientes como <strong>Mario Galaxy<\/strong>, en donde se juega con los ritmos y velocidades de lo que suena dependiendo de los movimientos de quien controlamos. Esto es un elemento que debe retomarse y que da para muchas posibilidades incre\u00edbles, desde el uso de un g\u00e9nero m\u00e1s tecno hasta el uso de g\u00e9neros de moda como el <em>dubstep<\/em>. Es que en serio, no puedo imaginarme ning\u00fan otro juego que pueda hacer un buen uso del <em>dubstep<\/em> aparte de DigDug.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No quiero d\u00e1rmelas de desarrollador de videojuegos, porque no lo soy, pero siento que si hay un cl\u00e1sico de arcade que puede aprovechar esta nueva generaci\u00f3n de juegos es DigDug. Tampoco digo que no sea una riesgo realizar este proyecto, pero quiero ser enf\u00e1tico en que no es algo ni tan descabellado ni tan tonto. Los grandes \u00e9xitos solo se alcanzan arriesgando, y debe considerarse que el solo nombre del juego trae consigo una cantidad base de ventas.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Dig-Dug-3D.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-3753\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Dig-Dug-3D-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"614\" height=\"461\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Dig-Dug-3D-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Dig-Dug-3D-300x225.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Dig-Dug-3D-250x188.jpg 250w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/Dig-Dug-3D.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 614px) 100vw, 614px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este es un deseo navide\u00f1o, DigDug aun ahora sigue d\u00e1ndome horas y horas de diversi\u00f3n, y ser\u00eda impagable poder ver el regreso de esta serie a la industria de los videojuegos de una manera en que se haga justicia a su esencia misma, esa esencia que lo ata a los precursores de este mundillo: El jugar no por ganar, ni tampoco por no perder, sino el jugar por superarse; El jugar una vez m\u00e1s lo mismo solamente para tener un poco m\u00e1s de puntaje que la vez anterior, el descubrir la mejor forma posible de conseguir algo para obtener el mejor resultado posible; El solo tener una preocupaci\u00f3n, llegar a lo m\u00e1s alto de tus capacidades para poder escribir tus tres iniciales lo m\u00e1s alto posible. DigDug es ese juego, ese juego que te atrapa con muy poco, ese juego con el que hoy me abandero y digo que el Mundo Gamer no sabe de justicia, pues DigDug no tiene lo que merece.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=KroREmHLoKY[\/youtube]<strong>Ahora s\u00ed, imaginen las posibilidades<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Crees que muchos juegos est\u00e1n sobrevalorados? \u00bfPiensas que algunos se han ido al olvido sin una buena justificaci\u00f3n? \u00bfCrees que hay personajes en los videojuegos que han sido sobrexplotados o sobrexpuestos m\u00e1s de lo debido? Pues entonces estamos de acuerdo en muchas cosas. 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