{"id":2775,"date":"2012-10-16T22:42:06","date_gmt":"2012-10-17T01:42:06","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=2775"},"modified":"2013-12-07T11:07:21","modified_gmt":"2013-12-07T14:07:21","slug":"pokemon-de-la-semana-conkeldurr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/pokemon-de-la-semana-conkeldurr\/","title":{"rendered":"Pokemon de la Semana: Conkeldurr"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/534.gif\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-2776\" title=\"534\" alt=\"\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/534.gif\" width=\"102\" height=\"69\" \/><\/a>Con uno de las bases de ATK m\u00e1s altas del juego (140), junto a su habilidad GUST le brindan a Conkeldurr un poder ofensivo tremendo. Sin embargo y pese a esto, sus defensas no son del todo malas con una decente base en DEF (95) y una no menor base en HP de 105, caracter\u00edsticas que convierten a este Pok\u00e9mon con nariz de payaso en un oponente no tan simple de <em>bajar<\/em>.\u00a0 Es m\u00e1s, gracias a GUTS, este Pokemon recibe inmunidad cuando es quemado (inmunidad al efecto que produce esa <em>Status-Condition<\/em>), potenciando su ataque a\u00fan m\u00e1s. Es por esto que Conkeldurr es una de las principales razones por las que todo <em>team<\/em> debe ir al menos con un Pok\u00e9mon resistente a los movimientos del tipo Fighting.<\/p>\n<p>Nombre: CONKELDURR<\/p>\n<p>Tipo: <span style=\"color: #993300;\"><strong>FIGHTING<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Base Stats: HP:105 ATK:140 DEF:95 SpA:55 SpD:65 Spe:45<\/p>\n<p>Habilidad:<\/p>\n<ul>\n<li>IRON FIST: Todos los movimientos con \u00abPunch\u00bb en el nombre aumentan en un 20%<\/li>\n<li>GUTS: \u00a0Aumenta en un 50% el ATK cuando el PKMN sufre alguna \u00abstatus condition\u00bb.<\/li>\n<li>SHEER FORCE: Incrementa en un 30% el poder de movimientos con efecto secundario, pero anula dicho efecto.<\/li>\n<\/ul>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><strong>ESTRATEGIA<\/strong><\/h1>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Conqueldurr.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2777 aligncenter\" title=\"Conqueldurr\" alt=\"\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Conqueldurr.jpg\" width=\"236\" height=\"188\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>1) BULK UP<\/strong><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #000080;\"><strong>Item: Leftovers \/\/ Habilidad: Guts \u00a0\/\/ Naturaleza: Adamant<\/strong><\/span><\/em><\/p>\n<p>EVS: 120 HP \/ 252 ATK \/ 136 Sp Def<\/p>\n<p>Moveset<\/p>\n<ul>\n<li>Bulk Up<\/li>\n<li>Mach Punch<\/li>\n<li>Drain Punch<\/li>\n<li>Payback \/ Stone Edge \/ Ice Punch<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con 629 de ATK y 339 de DEF un <strong>Bulk Up<\/strong> no es para tomar a la ligera, esto gracias al <em>boost<\/em> que otorga este movimiento en 1 <em>stage,<\/em> tanto para ATK y DEF. A esto le sumamos la cualidad que tiene <strong>Drain Punch<\/strong> que le permite recuperarse la mitad de HP del total de da\u00f1o que realiza el movimiento y con esa cantidad de ATK (629) cr\u00e9anme que no ser\u00e1 menor. Para suplir su baja Speed llega <strong>Mach Punch, <\/strong>el cual tiene una gran utilidad cuando se quiere usar a Conkeldurr como <em>revenge killer<\/em> para Pokes como Lucario, Hydreigon, Terrakion o Genesect, pues incluso este movimiento nos puede facilitar el juego ya entrado en <em>Late Game<\/em>. El \u00faltimo movimiento va reservado para las necesidades del team, por un lado se tiene Stone Edge para darle a Conkeldurr la posibilidad de enfrentarse a Pokes del tipo Flying o <strong>Payback<\/strong> para hacer frente a los del tipo Psych, pero estos quedan netamente a criterio del entrenador.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>\u00a02) STATUS ORB 1<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"color: #000080;\"><em><strong>Item: Flame Orb \/\/ Habilidad: Guts \u00a0\/\/ Naturaleza: Adamant<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p>EVS: 224 HP \/ 252 ATK \/ 32 Sp Def<\/p>\n<p>Moveset<\/p>\n<ul>\n<li>Facade<\/li>\n<li>Mach Punch<\/li>\n<li>Drain Punch<\/li>\n<li>Payback<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un s\u00edmil del <strong>Bulk Up<\/strong> solo que se gana un movimiento, ya que se recurre a la habilidad de manera directa para obtener el <em>boost<\/em> (ATK x 1.5). Esta simple variante vuelve este set bastante m\u00e1s ofensivo y arriesgado. Se mantienen los movimientos del set anterior y se agrega la variante de <strong>Facade,<\/strong> movimiento que duplica su poder si el Pok\u00e9mon est\u00e1 bajo alguna <em>Status-Condition<\/em>. Como se podr\u00e1n imaginar, cabe de perilla. Para dimensionar el poder ofensivo que tiene este <em>moveset<\/em> es como que utiliz\u00e1ramos un Pok\u00e9mon con Choice Band y pudi\u00e9ramos cambiar de ataque, claro con el sacrificio de parte de nuestro HP, pero con <strong>Drain Punch<\/strong> se puede manejar muy bien este efecto secundario.<\/p>\n<p><strong>3)\u00a0STATUS ORB 2<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"color: #000080;\"><em><strong>Item: Flame Orb \/\/ Habilidad: Guts \u00a0\/\/ Naturaleza: Adamant<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p>EVS: 212 HP \/ 252 ATK \/ 44 Sp Def<\/p>\n<p>Moveset<\/p>\n<ul>\n<li>Detect<\/li>\n<li>Mach Punch<\/li>\n<li>Drain Punch<\/li>\n<li>Rock Slide<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esta misma l\u00f3gica (la del set Status Orb) es la que podemos utilizar en VGC 2012, obteniendo la ventaja de ganar inmunidad al ser dormido (por estar quemado), pero para ello el set debe sufrir algunas modificaciones: Se reemplaza <strong>Facade<\/strong> por <strong>Detect \u00a0<\/strong>y<strong> Stone Edge <\/strong>o<strong> Payback <\/strong>por<strong> Rock Slide, <\/strong>el primer<strong> <\/strong>cambio con el fin de asegurar que se active el <strong>Flame Orb<\/strong> y as\u00ed tengamos a Conkeldurr listo para la acci\u00f3n, pues de hecho este set funciona de maravilla con un <em>Team <\/em>Trick Room y la opci\u00f3n de Detect tambi\u00e9n le brinda una inmunidad por un turno mientras su compa\u00f1ero utiliza Trick Room y as\u00ed dejando a Conkeldurr en una situaci\u00f3n inmejorable. El segundo cambio es solamente para obtener una mayor cobertura, recordando que nos encontramos en batallas dobles.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>COUNTERS<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Reuniclus aparece como principal amenaza, pudiendo resistir todos los movimientos de Conkeldurr y este siendo f\u00e1cilmente eliminado al primer Psychic. Sin embargo, esto no es una tarea sencilla si Conkeldurr ya tiene un Bulk Up\/Flame Orb, ya que recibir un golpe directo de esta forma puede ser fatal a la hora de tratar de frenar a este Pok\u00e9mon. El ideal es que se entre tras la p\u00e9rdida de un Pokemon y para ello los mejores Counters ser\u00e1n los Pokemon del tipo Psychic como Lati@s, Slowbro o Espeon. Otros dos Pokemon muy buenos para recibir golpes de Conkeldurr y vivir para contarlo son Gyarados y Gliscor, este ultimo recurriendo a Acrobatics para darle un certero OHKO a Conkeldurr. Tambien son de cuidado los Dragones entrenados en Sp. Atk, porque ese lado defensivo es el m\u00e1s d\u00e9bil que tiene Conkeldurr y puede ser presa f\u00e1cil de un Draco Meteor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Smogon\" href=\"http:\/\/www.smogon.com\/bw\/pokemon\/conkeldurr\/vgc2012\" target=\"_blank\">Fuente:\u00a0<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con uno de las bases de ATK m\u00e1s altas del juego (140), junto a su habilidad GUST le brindan a Conkeldurr un poder ofensivo tremendo. 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