{"id":2754,"date":"2012-10-15T17:59:04","date_gmt":"2012-10-15T20:59:04","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=2754"},"modified":"2012-12-23T20:07:22","modified_gmt":"2012-12-23T23:07:22","slug":"experiencia-video-games-live-2012","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/experiencia-video-games-live-2012\/","title":{"rendered":"EXPERIENCIA VIDEO GAMES LIVE 2012"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Ya hab\u00eda terminado el espect\u00e1culo que siempre hab\u00eda imaginado <a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/RadioTaxi.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignright size-thumbnail wp-image-2755\" title=\"RadioTaxi\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/RadioTaxi-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>podr\u00eda presenciar la primera vez que lograra asistir al E3, pero estaba aqu\u00ed, en Chile. Ya me hab\u00eda separado de <strong>Nemesis<\/strong> y todav\u00eda estaba meditando si tomar una micro o un taxi para llegar a mi hogar. Estaba solo, era tarde y mi casa estaba lejos, as\u00ed que opte por la opci\u00f3n segura: Taxi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Result\u00f3 ser una mejor decisi\u00f3n de lo que esperaba, pues al tomarlo el taxista inmediatamente me pregunt\u00f3 si ven\u00eda del espect\u00e1culo del <strong>Caupolic\u00e1n<\/strong>. Interesado, al conocer mi respuesta positiva, comenz\u00f3 a preguntarme de qu\u00e9 trataba, pues antes de m\u00ed ya hab\u00eda recogido a unos pasajeros que estaban fascinados con lo que reci\u00e9n hab\u00edan presenciado. Yo le expliqu\u00e9 de la manera m\u00e1s simple que pude: \u201cEra un concierto con m\u00fasica de videojuegos interpretada por una orquesta, un coro y con unos toques de rock\u201d. Para mi asombro, el concepto increment\u00f3 su inter\u00e9s, y de una simple explicaci\u00f3n, la conversaci\u00f3n deriv\u00f3 en una discusi\u00f3n de c\u00f3mo la gente no se enteraba de espect\u00e1culos tan diferentes, entretenidos y que pueden ser disfrutados por cualquier persona.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El taxista, sin haber jugado un videojuego en su vida, conoc\u00eda a <strong>Mario Bros, Pacman <\/strong>y <strong>Donkey Kong<\/strong>, y la idea del espect\u00e1culo le pareci\u00f3 incre\u00edble. \u00c9l me cont\u00f3 que entre los taxistas se hacen el favor de \u201csoplarse\u201d qu\u00e9 eventos hay durante el mes para poder aprovechar y recoger algunos pasajeros de manera segura. Estaba muy consciente que pronto habr\u00eda un concierto de <a title=\"Marco Anto Solis\" href=\"http:\/\/www.ticketek.cl\/tktfunciones.aspx?evento=MARCO%20ANTONIO%20SOLIS\" target=\"_blank\"><strong>Marco Antonio Solis<\/strong><\/a> y, m\u00e1s adelante, ser\u00eda el <a title=\"Maquinaria\" href=\"http:\/\/www.puntoticket.com\/Evento.aspx?EventoID=MVC044\" target=\"_blank\"><strong>Maquinaria Festival<\/strong><\/a>, sin embargo, de <strong>Video Games Live<\/strong> se hab\u00eda enterado apenas el d\u00eda anterior, lo que seg\u00fan \u00e9l era muy extra\u00f1o que ocurriera.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=443jbN-Mkdo[\/youtube]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La explicaci\u00f3n de esto es obvia: Escasa difusi\u00f3n del evento. Ni radio, ni televisi\u00f3n, ni publicidad gr\u00e1fica en las calles de Santiago. \u00bfC\u00f3mo se supone que la gente deb\u00eda enterarse de este acontecimiento? Sin miedo a equivocarme, pienso que el concierto debe haberse difundido exclusivamente mediante redes sociales y p\u00e1ginas relacionadas al mundo de los videojuegos, sumado a alg\u00fan par de art\u00edculos en prensa escrita, en consecuencia, no hubo una difusi\u00f3n masiva del evento. Es como cuando la gente critica la invasi\u00f3n de los carteles en tiempo de campa\u00f1as electorales y pide que, en lugar de ensuciar la ciudad, se hagan campa\u00f1as digitales por redes sociales e internet, adem\u00e1s de realizar mayor cantidad de debates por televisi\u00f3n con los candidatos. Suena bonito e ideal, pero lamentablemente la campa\u00f1a no llegar\u00eda a la mayor parte de la ciudadan\u00eda por estos medios y ser\u00eda poco efectiva.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #888888;\"><strong><span style=\"font-size: x-large;\">\u201cel potencial de este evento en un pa\u00eds como Chile es abrumador y no se le sac\u00f3 todo el provecho necesario en esta primera ocasi\u00f3n.\u201d<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/videogameslive.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2761\" title=\"videogameslive\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/videogameslive.jpg\" alt=\"\" width=\"570\" height=\"380\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/videogameslive.jpg 570w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/videogameslive-300x200.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/videogameslive-250x167.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 570px) 100vw, 570px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfEs <strong>Video Games Live<\/strong> un evento para todo espectador? Absolutamente, est\u00e1 probado en otros pa\u00edses y aqu\u00ed en Chile ten\u00eda todo el potencial de llenar un teatro con capacidad de 6000 personas con mucha facilidad. Personalmente, he asistido a un espect\u00e1culo de <strong>Celtic Legends<\/strong> a teatro lleno, y dudo much\u00edsimo que haya m\u00e1s fan\u00e1ticos de la danza irlandesa que fan\u00e1ticos de los videojuegos. \u00bfQu\u00e9 fall\u00f3? Podemos escribir un art\u00edculo completo hablando del precio de las entradas, del d\u00eda y hora del evento y de los problemas con la productora que lo organiz\u00f3, pero quiero cerrar esta idea simplemente enmarcando que el potencial de este evento en un pa\u00eds como Chile es abrumador y no se le sac\u00f3 todo el provecho necesario en esta primera ocasi\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hace un par de meses redact\u00e9 mi experiencia en el que se supone ser\u00eda el evento de videojuegos del a\u00f1o: <strong><a title=\"Festigame\" href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=2344\" target=\"_blank\">FestiGame<\/a>.<\/strong> Result\u00f3 ser un gran evento al que estoy ansioso por asistir el pr\u00f3ximo a\u00f1o para ver qu\u00e9 cosas aprendieron de esta primera edici\u00f3n, pues aunque fue todo un \u00e9xito en convocatoria (a diferencia de <strong>VGL<\/strong>), son muchas las cosas que pueden mejorarse para que siga creciendo. Al terminar el concierto de <strong>Video Games Live<\/strong> se me vino inmediatamente a la cabeza mis propias apreciaciones escritas en ese art\u00edculo: Todo lo que hab\u00eda criticado anteriormente estaba perfectamente bien resuelto en el concierto que reci\u00e9n hab\u00eda disfrutado.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=tB-3XrH2ULc[\/youtube]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es probable que un evento de videojuegos pueda tener una gran convocatoria solamente con <em>gamers<\/em> dedicados, pero la opci\u00f3n l\u00f3gica que un organizador y productor debe tomar es apuntar a una audiencia lo m\u00e1s amplia posible para asegurar venta de entradas. Hacerlo de otra manera ser\u00eda una decisi\u00f3n excesivamente arriesgada. Sin embargo, en <strong>FestiGame<\/strong> yo hab\u00eda notado como esta decisi\u00f3n de hacer un evento lo m\u00e1s <em>mainstream<\/em> posible hab\u00eda sido exagerada, dejando de lado a los amantes de los videojuegos, y as\u00ed causando una disconformidad y generando muchas cr\u00edticas al evento. <strong>Video Games Live<\/strong> tiene la gracia de rescatar a los videojuegos m\u00e1s conocidos y queridos de la industria y presentar de manera \u00fanica un repertorio con las canciones m\u00e1s representativas de estos, interpret\u00e1ndolas de una forma espectacular y din\u00e1mica. Es un espect\u00e1culo hecho para que cualquiera pueda disfrutarlo, ya sea sorprendi\u00e9ndose al conocer por primera vez el tipo de m\u00fasica que hay en los videojuegos o reconociendo cada uno de los temas interpretados, teniendo una cuota extra de recompensa.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #888888;\"><strong><span style=\"font-size: x-large;\">\u201cVideo Games Live es un espect\u00e1culo que entiende a los videojuegos en su sentido amplio, y no estricto. Es una celebraci\u00f3n y tributo a la cultura de los videojuegos\u201d<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Cosplays.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2763\" title=\"Cosplays\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Cosplays.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Cosplays.jpg 500w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Cosplays-300x200.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Cosplays-250x167.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero m\u00e1s importante que su potencial de convocar a un amplio p\u00fablico, <strong>Video Games Live <\/strong>es un espect\u00e1culo que entiende a los videojuegos en su sentido amplio, y no estricto. Es una celebraci\u00f3n y tributo a la cultura de los videojuegos: Su historia y la gran cantidad de juegos que evocan recuerdos al verlos proyectados en las grandes pantallas (Oh, <strong>Megaman 6,<\/strong> fue un placer ver tantas im\u00e1genes tuyas en este concierto); Su m\u00fasica y las sensaciones que produce escuchar, tararear y hasta cantar melod\u00edas que nos pueden hacer vibrar en felicidad, recogimiento y, a veces, adrenalina (Todo el teatro coreando <strong>\u00a1Sephiroth!<\/strong> o cantando a coro <strong>Still Alive<\/strong> parece algo surrealista de pensar); el trabajo audiovisual y lo potente que es darse cuenta de c\u00f3mo ha evolucionado la imagen y los conceptos de los juegos <a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Sims.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-2768\" title=\"Sims\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Sims-200x300.jpg\" alt=\"\" width=\"120\" height=\"180\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Sims-200x300.jpg 200w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Sims-250x375.jpg 250w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/Sims.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 120px) 100vw, 120px\" \/><\/a>en una industria joven (Ver el paso del 2D al 3D en los juegos m\u00e1s antiguos, o expresiones audiovisuales tan impresionantes como <strong>Shadow of The Colossus<\/strong> es impagable); Los <strong>cosplays <\/strong>y c\u00f3mo representan el cari\u00f1o que puede tomarse hacia una franquicia o hacia un personaje en particular (La presentaci\u00f3n de <strong>cosplays <\/strong>previa al espect\u00e1culo con la alegr\u00eda del p\u00fablico al ver pasar a un simple <strong>cosplay<\/strong> como el de <strong>The Sims<\/strong> o el homenaje a esta forma de expresi\u00f3n en la presentaci\u00f3n de <strong>Final Fantasy VII<\/strong> es prueba de esto); Su interactividad y c\u00f3mo un p\u00fablico amante de videojuegos est\u00e1 siempre ansioso por participar de una experiencia, y forj\u00e1rsela uno mismo, porque eso es lo que hacemos, tomar un videojuego y sentirnos parte de su historia y elementos (<strong>Tommy Tallarico<\/strong> \u2013 Productor y Rockstar del concierto &#8211; es muy\u00a0 claro desde un comienzo en se\u00f1alar que podemos gritar, aplaudir, cantar y hacer todo lo que queramos con tal de participar. \u201cEl hecho de que est\u00e9 tocando una orquesta no es raz\u00f3n para que est\u00e9n sentados escuchando en silencio\u201d).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/TOMMY-TALLARICO-03.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-2764\" title=\"TOMMY-TALLARICO-03\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/TOMMY-TALLARICO-03-199x300.jpg\" alt=\"\" width=\"199\" height=\"300\" \/><\/a>La estructura del evento era m\u00e1s o menos conocida por todos aquellos que ya hab\u00edamos visto algunas presentaciones en <strong>YouTube<\/strong> o en el <strong>Blu-Ray<\/strong> que ya est\u00e1 a la venta en Chile desde hace algunos meses, pero no dejaba de ser interesante c\u00f3mo se estructurar\u00eda el evento aqu\u00ed en Chile. Me sorprend\u00ed inmediatamente al ver a <strong>Castlevania<\/strong> al comienzo en vez de al final (Posici\u00f3n en la que se encuentra en el <strong>Blu-Ray<\/strong> a la venta). Mi apreciaci\u00f3n es que la composici\u00f3n del show fue buena, un comienzo energ\u00e9tico, lleno de juegos muy reconocidos por todo el p\u00fablico, condimentado con algunas sorpresas de vez en cuando, canciones m\u00e1s lentas intercaladas de otras m\u00e1s r\u00e1pidas, la canci\u00f3n m\u00e1s pedida por el p\u00fablico cerca del t\u00e9rmino y un final verdaderamente acogedor con Portal. Un muy buen repertorio, una combinaci\u00f3n de \u00e9xitos seguros y propuestas arriesgadas, todo con un muy buen ritmo, acompa\u00f1ado de algunos videos peque\u00f1os que serv\u00edan para distenderse con un poco de humor. Despu\u00e9s de casi 3 horas de espect\u00e1culo, ver todo un teatro de pie, aplaudiendo y pidiendo m\u00e1s es algo pocas veces visto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si me preguntan, y se que no lo har\u00e1n, mis pasajes preferidos del show fueron por lejos la inclusi\u00f3n de <strong>Donkey Kong Country<\/strong>, en donde literalmente casi me caigo de espaldas de la emoci\u00f3n y el gran final con <strong>Chrono Cross\/Chrono Trigger<\/strong> (m\u00fasica realmente para<a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/PsyC.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-2765\" title=\"PsyC\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/PsyC.jpg\" alt=\"\" width=\"184\" height=\"184\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/PsyC.jpg 184w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/PsyC-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 184px) 100vw, 184px\" \/><\/a> deleitarse) seguido de Portal, momento en el que no pod\u00eda dejar de sonre\u00edr.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nota aparte para los chilenos que participaron del espect\u00e1culo, tanto los miembros de la orquesta y del coro, como tambi\u00e9n la presentaci\u00f3n del paisano <strong>Cristi\u00e1n Escobar<\/strong> <strong>(Psycho Crusher)<\/strong>, quien fue presentado por el mismo <strong>Tommy Tallarico<\/strong>. Razones para sentirse orgullosos y dichosos sobraban, lo que realmente se vio reflejado durante el espect\u00e1culo, en donde se hac\u00edan sentir calurosos aplausos para todos ellos, junto con mucho respeto por su trabajo y un C-H-I a viva voz.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #888888;\"><strong><span style=\"font-size: x-large;\">\u201ceste fue el evento de videojuegos del a\u00f1o\u201d<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/tommyvideoweb600_121220.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2767\" title=\"tommyvideoweb600_121220\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/tommyvideoweb600_121220.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/tommyvideoweb600_121220.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/tommyvideoweb600_121220-300x200.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/tommyvideoweb600_121220-250x167.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Conversamos con <strong>Nemesis<\/strong> lo bien que se port\u00f3 el p\u00fablico y lo sorprendidos que est\u00e1bamos de la actitud en general. Mucho respeto por aquellos que estaban arriba del escenario, mucho \u00e1nimo y buena disposici\u00f3n de participar. Sin embargo, el concierto no estuvo exento de situaciones problem\u00e1ticas que no pueden dejarse pasar. Amigos, comenzar a pifiar debido a que no se pod\u00edan leer los subt\u00edtulos en los videos de <strong>Koji Kondo<\/strong>, <strong>Hideo Kojima<\/strong> y compa\u00f1\u00eda no es una actitud apropiada para mi gusto y me pareci\u00f3 un desatino. Por otro lado, la chica que comenz\u00f3 a gritar en medio del concierto en un comienzo fue muy divertido, pero luego se torn\u00f3 molesto y muchas veces en un elemento de distracci\u00f3n y preocupaci\u00f3n. Por suerte, situaciones como esta fueron escasas y no entorpecieron la sensaci\u00f3n general del evento. Aparte de lo anterior, hubo una presentaci\u00f3n en particular que claramente no estuvo lograda, y si asistieron al evento claramente deben tener claros que me refiero a <strong>Guitar Hero<\/strong>, que comenz\u00f3 con un momento <em>fail <\/em>en donde debido a que la guitarra no estaba calibrada (Fue calibrada en el intermedio de 20 minutos, sin sonido, \u00bfC\u00f3mo pretend\u00edan hacer eso?) tuvimos que presenciar como el jugador perd\u00eda, seguido de un par de minutos viendo como se calibraba la guitarra para luego dar paso a un nuevo intento. Algunos se lo tomaron con humor, otros con m\u00e1s enojo, pero lo objetivo es que fue una presentaci\u00f3n no lograda, debido a que estoy consciente de c\u00f3mo la parte de <strong>Guitar Hero<\/strong> es de hecho uno de los momentos culmines en las presentaciones de <strong>Video Games Live<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En resumen, y para no seguir alargando tanto esta experiencia, el evento me pareci\u00f3 excelente, exactamente lo que deb\u00edamos esperar de \u00e9l, cumpliendo con su propuesta que esperamos siga madurando y podamos ver a\u00f1o a a\u00f1o, tal como <strong>Tallarico<\/strong> manifest\u00f3 durante el show. Para m\u00ed, y sin desmerecer a todos los fant\u00e1sticos eventos que se hacen en Chile, este fue el evento de videojuegos del a\u00f1o, de donde se pueden sacar muchas ideas, ejemplos a seguir conceptualmente y variadas lecciones en cuanto a la organizaci\u00f3n de un evento en el que se quiera generar alta convocatoria.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y luego de un largo viaje del <strong>Caupolic\u00e1n<\/strong> a mi humilde morada, la acalorada conversaci\u00f3n con el taxista segu\u00eda igual de entretenida e interesante que al comienzo. De hecho, ya frente a mi casa, nos quedamos un par de minutos m\u00e1s terminando la conversaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">&#8211; No todos los d\u00edas se puede asistir a un espect\u00e1culo diferente, que muestra de manera tan inteligente otros medios fuera de la cultura pop \u2013 dije yo<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">&#8211; Exaaacto \u2013 me respondi\u00f3 el taxista.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Le pagu\u00e9, estrechamos nuestras manos, y me manifest\u00f3 su intenci\u00f3n de asistir al concierto la pr\u00f3xima vez que supiera de \u00e9l.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">&#8211;\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Mucha gracias, y mucho gusto haber podido conversar con usted \u2013 agreg\u00f3 mientras cerraba la puerta del taxi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ya hab\u00eda terminado el espect\u00e1culo que siempre hab\u00eda imaginado podr\u00eda presenciar la primera vez que lograra asistir al E3, pero estaba aqu\u00ed, en Chile. 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