{"id":1972,"date":"2012-07-02T23:41:31","date_gmt":"2012-07-03T03:41:31","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=1972"},"modified":"2013-12-07T11:38:07","modified_gmt":"2013-12-07T14:38:07","slug":"1972","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/1972\/","title":{"rendered":"Pokemon de la Semana: Jellicent"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/593.gif\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-1975\" title=\"593\" alt=\"\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/593.gif\" width=\"85\" height=\"84\" \/><\/a>Con su \u00fanica combinaci\u00f3n de tipos Water\/Ghost y excelentes defensas convierten a esta Medusa en uno de los mejores Bulky Water-Type. Jellycent tiene la opci\u00f3n de anular los ataques tipo Water-Fight-Normal siendo un gran barrera para recibir golpes. Con acceso a ataques como WoW, Taunt, Revocer y Scald, Jelly se vuelve muy dif\u00edcil de bajar.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Nombre:\u00a0<strong>JELLICENT<\/strong><\/p>\n<p>Tipo:\u00a0<strong><span style=\"color: #0000ff;\">WATER<\/span>\u00a0\/\u00a0<span style=\"color: #800080;\">GHOST<\/span><\/strong><\/p>\n<p><strong>Base Stats:\u00a0<\/strong><em><strong>HP: 100 ATK: 60 \u00a0DEF: 70 \u00a0SpA: 95 SpD: 105 Spe: 60<\/strong><\/em><strong>\u00a0 \u00a0<\/strong><\/p>\n<p>Habilidad:<\/p>\n<ul>\n<li>WATER ABSORB : \u00a0Se recupera un 25 del HP cuando es golpeado con un movimiento del tipo Water.<\/li>\n<li>CURSED BODY : \u00a0Cuando se le infiere da\u00f1o a este Pokemon existe un 30% de probabilidad de anular ese movimiento (Disable).<\/li>\n<li>DAMP: Previene el uso de Explosion y Selfdestruct.<\/li>\n<\/ul>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><strong>ESTRATEGIAS\u00a0<\/strong><\/h1>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/jellicent.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-1974 aligncenter\" title=\"jellicent\" alt=\"\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/jellicent.jpg\" width=\"210\" height=\"192\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/jellicent.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/jellicent-250x228.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 210px) 100vw, 210px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>1) UTILITY<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"color: #000080;\"><strong>Item:<\/strong>\u00a0<em>Leftovers<\/em><strong>\u00a0 Habilidad:<\/strong><em>\u00a0Water Absorb<\/em>\u00a0\u00a0<strong>Naturaleza:<\/strong><em>\u00a0Bold<\/em><\/span><\/p>\n<p>EVS: 44 Speed \/ 252 HP \/ 216 Def<\/p>\n<p><strong>Moveset<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Recover<\/li>\n<li>Scald<\/li>\n<li>Taunt<\/li>\n<li>Toxic \/ Will-o-Wisp<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con la capacidad que brinda Jellicent para hacer switch-in a varios Pokes y neutralizarlos, por ende, oblig\u00e1ndolos a salir Ej: Heatran, Infernape, Jirachi (Boby Slam) le dan la capacidad de usar Entry Hazards a favor de tu team, sin olvidadar el otro agregado que tiene la Medusa dado que tambi\u00e9n funciona como Block-Spinner. Con Recover\u00a0 Incluso Lati@s no podr\u00e1n bajarse a la Medusa dado que Draco Meteor no lo ayuda en cuanto a ganar Sp.Atk y la no menor base 100 que de Sp.Def que tiene Jellicent, pues a larga (sin golpes cr\u00edticos claro) termina ganando Jelly forzando el cambio.\u00a0 Scald que en este generaci\u00f3n viene a remplazar al cl\u00e1sico surf puesto que un movimiento del tipo agua tenga una chance de un 30% de quemar lo vuelve una excelente arma incluso haciendo dudar al rival ante cualquier cambio en contra de la Medusa por miedo a quedar quemado. Taunt para dejar sin opci\u00f3n los Stallers del rival y evirar entry Hazards. Por ultimo Will-Wisp si se desea quemar a un Pokemon con mayor \u201ceficacia\u201d o Toxic si lo que se busca es mas un Status Condicion. En lo personal me quedo con Toxic porque Scald termina haciando el trabajo de quemar al rival.<\/p>\n<p><strong>2) SPECIAL WALL<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"color: #000080;\"><strong>Item:<\/strong>\u00a0<em>Leftovers<\/em><strong>\u00a0 Habilidad:<\/strong><em>\u00a0Water Absorb<\/em>\u00a0\u00a0<strong>Naturaleza:<\/strong><em>\u00a0Calm<\/em><\/span><\/p>\n<p>EVS: 36 Speed \/ 252 HP \/ 220 Sp. Def<\/p>\n<p><strong>Moveset<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Recover<\/li>\n<li>Scald<\/li>\n<li>Toxic<\/li>\n<li>Ice Beam<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este es un set para potenciar la Sp. Def de Jellicent volvi\u00e9ndolo un gran Sp.Wall con inmunidad a golpes f\u00edsicos, ataques de los que no pueden defenderse otros Sp. Wall como Chansey, Blissey y Heatran \u00a0Con Recover y Scald con movimientos centrales este set brinda m\u00e1s opciones para defenderse de los temidos Draco Meteor y por eso Ice beam puede resultar de gran ayuda. El \u00faltimo movimiento est\u00e1 reservado para el ya cl\u00e1sico Stalleo que puede ser o Toxic\/\/Will o Wisp.<\/p>\n<p><strong>3) VGC 2012<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"color: #000080;\"><strong>Item:<\/strong>\u00a0<em>Wacan Berry\u00a0<\/em><strong>\u00a0Habilidad:<\/strong><em>\u00a0Water Absorb<\/em>\u00a0\u00a0<strong>Naturaleza:<\/strong><em>\u00a0Quiet<\/em><\/span><\/p>\n<p>EVS: \u00a04 Def \/ 252 HP \/ 252 Sp. Atk<\/p>\n<p><strong>Moveset<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Trick Room<\/li>\n<li>Scald<\/li>\n<li>Shadow Ball<\/li>\n<li>Protect<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">En VGC Jellicent mantiene sus virtudes intactas, vale decir, Bulky-Water e inmune a los ataques lucha, pero adem\u00e1s se vuelve inmune a Fake Out y con la capacidad de usar Trick Room un ataque que cobra gran protagonismo en este formato. Siendo este su ataque central junto con el ya mensionado Scald y ahora Shadow Ball para aumentar la cobertura. En ultimo lugar aparece Protect como ataque fundamental dentro de este metagame, pero no estar\u00eda mal probar variantes con Recover. Es importante recalcar que Jellicent necesita un buena apoyo en contra de los ataques el\u00e9ctricos en especial cuidarse de Zapdos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0<strong>COUNTERS<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como principales counters tenemos a Zapdos, Tyranitar, Jolteon, Bicharp, Ferrethorn, Breelom, Chandelure y Rotom-W. Tal vez los principales counters sean los Pok\u00e9mon del tipo el\u00e9ctrico, ya que los Counters f\u00edsicos pueden sufrir de la mala fortuna de Scald y quedar quemados.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Smogon\" href=\"http:\/\/www.smogon.com\/bw\/pokemon\/jellicent\" target=\"_blank\">Fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con su \u00fanica combinaci\u00f3n de tipos Water\/Ghost y excelentes defensas convierten a esta Medusa en uno de los mejores Bulky Water-Type. Jellycent tiene la opci\u00f3n de anular los ataques tipo Water-Fight-Normal siendo un gran barrera para recibir golpes. 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