{"id":1747,"date":"2012-06-15T02:37:28","date_gmt":"2012-06-15T06:37:28","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=1747"},"modified":"2012-07-28T13:04:29","modified_gmt":"2012-07-28T17:04:29","slug":"esta-e3-2012-no-tuvimos-lo-que-mereciamos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/esta-e3-2012-no-tuvimos-lo-que-mereciamos\/","title":{"rendered":"Esta E3 2012, no tuvimos lo que merec\u00edamos"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Cuando hace ya m\u00e1s de un a\u00f1o cree esta secci\u00f3n (con la esperanza de publicar una edici\u00f3n semanalmente) en irgamers.blogspot.com, lo hice con la rabia que me mov\u00eda el no ver como Megaman, uno de los videojuegos m\u00e1s emblem\u00e1ticos de la industria, y por cierto, uno de mis favoritos, no ten\u00eda lo que merec\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hoy, Megaman sigue sin tener lo que merece, con apenas dos apariciones en Street Fighter X Tekken (\u00a1\u00bfPor qu\u00e9?!) y en Project X Zone, sin ning\u00fan juego propio anunciado. Sin embargo, he decidido dejar de lado al bombardero <span style=\"text-decoration: line-through;\">de la reina<\/span> azul (\u00bfYa hab\u00eda usado ese chiste?) en esta oportunidad y darle un enfoque diferente a \u00a1No tienen lo que merecen!, escribiendo una cr\u00edtica destructiva acerca de la E3 2012, a una semana de haber finalizado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Recuerden que \u00a1No tienen lo que merecen! es una secci\u00f3n donde presentamos una queja personal del Mundo Gamer, en donde se hace frente a las injusticias que hemos visto desde sus inicios.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Antecedentes:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\">Sony, Microsoft, Nintendo y EA nos calientan la sopa con anticipaci\u00f3n<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/e3-2012-01.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-1671\" title=\"e3-2012-01\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/e3-2012-01.jpg\" alt=\"\" width=\"174\" height=\"174\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/e3-2012-01.jpg 275w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/e3-2012-01-150x150.jpg 150w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/e3-2012-01-250x250.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 174px) 100vw, 174px\" \/><\/a>Algo que siempre suele ocurrir antes de cada E3 (y de cada evento en donde se esperan anuncios) es que los rumores comienzan a crecer de manera <span style=\"text-decoration: line-through;\">in<\/span>sospechada. No es nada extra\u00f1o, y de hecho, la mayor\u00eda de nosotros estamos acostumbrados a que esto sea as\u00ed. Sin embargo, los anuncios anticipados nunca han sido tan comunes, y menos anuncios tan grandes. El hecho de que EA anunciara <em>Dead Space 3, Crysis 3<\/em> y <em>Need For Speed Most Wanted 2<\/em> antes de tiempo, nos hac\u00eda pensar de que alg\u00fan as se estaba guardando bajo la manga para su presentaci\u00f3n. Que Sony anunciara The <em>Last Of Us, God of War Ascension<\/em> y <em>PlayStation All-Stars Battle Royale<\/em> daba pistas de que ten\u00edan muchos juegos nuevos que mostrarnos (siendo <em>Beyond<\/em> la \u00fanica\u2026 \u00bfSorpresa?). Nintendo anunciando meses antes la presencia de dos juegos de Mario en su conferencia, nos aseguraba que iban a tirar la casa por la ventana. Microsoft\u2026 \u00bfAh? \u00bfEn Xbox se pueden jugar juegos tambi\u00e9n?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\">Wii U, un a\u00f1o calentando motores<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/nintendo-wii-u1.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-1748\" title=\"nintendo-wii-u\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/nintendo-wii-u1.jpg\" alt=\"\" width=\"278\" height=\"185\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/nintendo-wii-u1.jpg 540w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/nintendo-wii-u1-300x200.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/nintendo-wii-u1-250x167.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 278px) 100vw, 278px\" \/><\/a>Algo que todos sin duda esper\u00e1bamos, era saber m\u00e1s de Wii U, la consola que ya hab\u00eda sido mostrada hace un a\u00f1o, en donde nos hab\u00edan dado varios ejemplos de c\u00f3mo usar el control. Ya sab\u00edamos lo principal del control, algunos juegos en desarrollo por parte de Nintendo (Pikmin y Mario) y algunos juegos de <em>third parties <\/em>que llegar\u00edan a la consola. Es que la presencia de un <em>hardware<\/em> nuevo siempre emociona, pues cada consola abre la ventana a nuevos juegos, y por supuesto, eso era lo que esper\u00e1bamos saber, cual ser\u00eda el futuro prometedor de la consola que nos quieren convencer que compremos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nintendo siempre ha hecho esto, ya sea mostrando un arte conceptual, como se hizo con <em>Zelda Skyward Sword<\/em>, <em>un trailer<\/em> que revele nuevos detalles, como con <em>Super Smash Bros Brawl<\/em>, logos de juegos en desarrollo repartidos por doquier, como con Nintendo 3DS o incluso solo decirnos que x juego est\u00e1 siendo desarrollado, como con el pr\u00f3ximo <em>Smash Bros<\/em> de Wii U y Nintendo 3DS. Este a\u00f1o, en cambio, solo tuvimos lo concreto, todos los juegos que ver\u00edamos en el lanzamiento de la consola, o en los meses m\u00e1s cercanos al lanzamiento, lo que ciertamente se agradece, pues nos da una visi\u00f3n clara de que juegos tener en mente cuando compremos la Wii U, pero\u2026 \u00bfEn un a\u00f1o m\u00e1s? \u00bfQu\u00e9 pasa? Lo cierto es que todos sabemos que eventualmente llegar\u00e1 un nuevo juego de Mario en 3D, un nuevo Zelda, un nuevo Metroid\u2026 Solamente quer\u00edamos ver alg\u00fan video, o informaci\u00f3n, para dejarnos esperando m\u00e1s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\">Un E3 sin grandes anuncios<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/sad_mario.png\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-1750\" title=\"sad_mario\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/sad_mario-298x300.png\" alt=\"\" width=\"179\" height=\"180\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/sad_mario-298x300.png 298w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/sad_mario-150x150.png 150w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/sad_mario-250x252.png 250w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/sad_mario.png 600w\" sizes=\"(max-width: 179px) 100vw, 179px\" \/><\/a>Los juegos presentes en esta E3 fueron sensacionales, <em>DMC, Metal Gear Rising Revengeance, Tomb Raider, Pikmin 3, Super Mario Bros U, Luigi\u2019s Mansion, Paper Mario, Assassin\u2019s Creed 3, The Last Of Us, Beyond Two Souls, God of War Ascension, PlayStation All-Stars Battle Royale, Halo 4, Fable The Journey, Dead Space 3, Need For Speed Most Wanted 2, Medal of Honor Warfighter, Castlevania Lords of Shadow 2<\/em>, y un largo etc. Pocos se atrever\u00edan a decir que la calidad de los juegos mostrados fue menor, pero ese no fue el problema, sino la falta de anuncios, nuevas cosas por las que estar emocionados en los pr\u00f3ximos meses. Todo se sab\u00eda con anterioridad, y lo que no, se filtr\u00f3. Ubisoft fue la \u00fanica excepci\u00f3n a la regla, dando felices sorpresas como Rayman Legends, Zombi U, Splinter Cell Blacklist, y por sobre todo, Watch Dogs, una nueva IP que nadie estaba esperando y que pinta para ser uno de los grandes juegos de, si Arceus quiere, el pr\u00f3ximo a\u00f1o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Queja formal:<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" title=\"PX\" src=\"http:\/\/doulifee.com\/Storage\/aceatt\/Phoenix.gif\" alt=\"\" width=\"96\" height=\"71\" \/>Reflexionando con la cabeza fr\u00eda, el E3 de este a\u00f1o estuvo bien, con grandes juegos disponibles. La conferencia de Nintendo, a diferencia de lo que la mayor\u00eda cree, estuvo muy s\u00f3lida, mostrando un cat\u00e1logo de lanzamiento verdaderamente impresionante (hagan el ejercicio de pensar que lanzamiento ha sido tan robusto como este, porque Wii y 3DS ni hablar). Las conferencias en general estuvieron correctas. El real problema de todo es que uno siempre quiere m\u00e1s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/sad-3ds.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-1756\" title=\"sad-3ds\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/sad-3ds.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"270\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/sad-3ds.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/sad-3ds-250x225.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Todas las compa\u00f1\u00edas presentes jugaron seguro, sin grandes riesgos, y probablemente obtuvieron los resultados deseados. Cuando uno decide jugar en dificultad f\u00e1cil, sabe que probablemente sus resultados ser\u00e1n positivos, sin embargo, no ser\u00e1 tan divertido porque no te encontrar\u00e1s con grandes retos que te prueben como jugador. Este a\u00f1o vimos como nuestras desarrolladoras favoritas de videojuegos han decidido jugar en f\u00e1cil, dejar de probarse como compa\u00f1\u00edas, privilegiando su seguridad como empresa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">No se\u00f1ores, el E3 no es para eso. El E3 es la instancia en la que queremos tener una de las mejores semanas del a\u00f1o, pararnos de la impresi\u00f3n con grandes anuncios que nadie estaba esperando, o que al menos, est\u00e1bamos esperando con muchas ansias. Es la semana en la que queremos estar en contacto con todos nuestros amigos jugadores para comentar que nos ha parecido todo lo mostrado, y ojal\u00e1 hablar en positivo. Es cuando queremos contarle a gente que no sabe nada de videojuegos las grandes novedades que se vienen en nuestro <em>hobbie <\/em>preferido, bosquejando una sonrisa en el rostro, sabiendo que la persona a la que le hablas no entiende nada de lo que le est\u00e1s diciendo. Es una semana para crear expectativas, tener certeza de que la cantidad de dinero invertido en realidad vale la pena para sustentar la creaci\u00f3n de juegos que nos desconecten de todo lo dem\u00e1s. En resumen, es la semana m\u00e1s importante para reafirmar nuestro gusto por los videojuegos. Si nada nos emociona en esa semana, entonces algo anda mal, algo est\u00e1 muy mal.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Reginator.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-1754\" title=\"Reginator\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Reginator-244x300.png\" alt=\"\" width=\"117\" height=\"144\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Reginator-244x300.png 244w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Reginator-250x307.png 250w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Reginator.png 271w\" sizes=\"(max-width: 117px) 100vw, 117px\" \/><\/a>Pareciera que hemos llegado a un punto en el que debemos resignarnos a que la <em>Electronic Entertainmente Expo<\/em> sea una instancia para recibir m\u00e1s informaci\u00f3n de juegos y consolas que ya\u00a0 conocemos con anterioridad, a diferencia de lo que uno siempre espera: Anuncio de nuevas cosas. Que Watch Dogs haya sido el juego m\u00e1s emocionante de la E3 no tiene que ver con que haya sido el mejor juego presente, sino con habernos mostrado un nuevo concepto, y que nos haya llegado por sorpresa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Al final de cada E3, a todos nos encanta hacer el ejercicio de decir quien gan\u00f3, siendo Microsoft, Sony y Nintendo los principales candidatos. Algunos dicen que las tres compa\u00f1\u00edas perdieron, otros dicen que la conferencia de Sony fue la menos mala, en IGN hay un art\u00edculo dedicado a c\u00f3mo Nintendo perdi\u00f3 la E3, y la mayor\u00eda postula que Ubisoft se alz\u00f3 esta vez como ganadora. Sinceramente, yo pienso que los que perdimos fuimos nosotros, los que cada a\u00f1o esperamos una nueva edici\u00f3n de este evento. Ya sea estemos trabajando, en una semana llena de pruebas, viajando a Los Angeles o simplemente sacrificando horas de sue\u00f1o, todos hacemos algo para poder ver, o al menos estar enterados, de los acontecimientos de esos 4 d\u00edas. Este a\u00f1o, cualquiera haya sido el sacrificio que hayan hecho, ha sido una perdida de tiempo, y es por esto que claramente este E3 2012, no tuvimos lo que merec\u00edamos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando hace ya m\u00e1s de un a\u00f1o cree esta secci\u00f3n (con la esperanza de publicar una edici\u00f3n semanalmente) en irgamers.blogspot.com, lo hice con la rabia que me mov\u00eda el no ver como Megaman, uno de los videojuegos m\u00e1s emblem\u00e1ticos de la industria, y por cierto, uno de mis favoritos, no ten\u00eda lo que merec\u00eda. Hoy,<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":1758,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[],"class_list":{"0":"post-1747","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-no-tienen-lo-que-se-merece"},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1747","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1747"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1747\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2238,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1747\/revisions\/2238"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1758"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1747"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1747"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1747"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}