{"id":16311,"date":"2016-02-07T09:16:05","date_gmt":"2016-02-07T12:16:05","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=16311"},"modified":"2016-02-26T11:14:54","modified_gmt":"2016-02-26T14:14:54","slug":"pokemon-de-la-semana-vgc-16-groudon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/pokemon-de-la-semana-vgc-16-groudon\/","title":{"rendered":"Pok\u00e9mon de la Semana (VGC 16): Groudon"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Por motivos del aniversario numero 2o de Pok\u00e9mon y porque este mes de febrero viviremos PKMN como nunca antes es que vuelve una de la secciones m\u00e1s emblem\u00e1ticas de la p\u00e1gina y que estuvo bastante tiempo en congelador, pues claro adivinas, vuelven los <em>Pok\u00e9mon de la Semana<\/em> en nuevo formato y actualizado al juego competitivo actual.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al igual que su versi\u00f3n original, esta secci\u00f3n se dedicar\u00e1 al an\u00e1lisis competitivo \u00a0en el formato actual de competencias oficiales de Pok\u00e9mon Company (VGC 16). Si deseas averiguar m\u00e1s sobre este formato y sus cambios, te dejamos un articulo de una de nuestras p\u00e1ginas amigas que explica a grandes rasgos los cambios en el <em>metagame<\/em> producto de las nuevas reglas <em><strong><a href=\"http:\/\/www.evopokemon.com\/revisando-el-vgc-2016-3623\" target=\"_blank\">Revisando VGC 16<\/a><\/strong><\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quien abrir\u00e1 los fuegos de esta secci\u00f3n en 2016 es el amo y se\u00f1or de este formato, al menos en lo que va de temporada, ante ustedes llega el Pok\u00e9mon m\u00e1s usado en Global Link y torneos presenciales:<\/p>\n<h2><strong><em>GROUDON<\/em><\/strong><\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" wp-image-16333 alignleft\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/groudon_v_2_by_xous54.png\" alt=\"groudon_v_2_by_xous54\" width=\"172\" height=\"231\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/groudon_v_2_by_xous54.png 371w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/groudon_v_2_by_xous54-223x300.png 223w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/groudon_v_2_by_xous54-250x336.png 250w\" sizes=\"(max-width: 172px) 100vw, 172px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-16334 alignnone\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Groudon-Stats.png\" alt=\"Groudon Stats\" width=\"451\" height=\"197\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Groudon-Stats.png 582w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Groudon-Stats-300x131.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Groudon-Stats-250x109.png 250w\" sizes=\"(max-width: 451px) 100vw, 451px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>TYPE:<\/strong> Ground<br \/>\n<strong>HEIGHT: <\/strong>11\u20326\u2033<br \/>\n<strong>WEIGHT:<\/strong> 2094.4 lbs<br \/>\n<strong>ABILITIES:<\/strong><br \/>\n<strong>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0&gt;<span style=\"color: #0000ff;\">Drought<\/span>: <\/strong>Cuando el PKMN entra al campo y durante los pr\u00f3ximos 5 turnos, el clima en el campo pasar\u00e1 a ser soleado, siempre y cuando no entre al campo ning\u00fan PKMN con las siguientes habilidades:\u00a0Drizzle, Sand Stream or Snow Warning. Adem\u00e1s, si se encuentra en el campo alg\u00fan Pok\u00e9mon con\u00a0Air Lock o Cloud Nine, los efectos de Drought se anulan. \u00a0Dentro de los efectos de Drought, destacan que aumenta la potencia de los movimientos tipo fuego en un 50% y reduce el da\u00f1o de los tipo agua en 50%, tambi\u00e9n disminuye la precisi\u00f3n de Thunder y Hurricane a un 50% y permite utilizar Solar Beam sin cargar el turno uno.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><strong><em>PRIMAL GROUDON<\/em><\/strong><\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" wp-image-16335 alignleft\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/383-primal.png\" alt=\"383-primal\" width=\"219\" height=\"219\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/383-primal.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/383-primal-150x150.png 150w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/383-primal-250x250.png 250w\" sizes=\"(max-width: 219px) 100vw, 219px\" \/><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-16336 aligncenter\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Primal-Groudon-Stats.png\" alt=\"Primal Groudon Stats\" width=\"460\" height=\"185\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Primal-Groudon-Stats.png 652w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Primal-Groudon-Stats-300x121.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Primal-Groudon-Stats-250x100.png 250w\" sizes=\"(max-width: 460px) 100vw, 460px\" \/><\/p>\n<p><strong>TYPE:<\/strong> Ground\/Fire<br \/>\n<strong>HEIGHT: <\/strong>16\u20325\u2033<br \/>\n<strong>WEIGHT:<\/strong>\u00a02204.4 lbs<br \/>\n<strong>ABILITIES:<\/strong><br \/>\n<strong>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0&gt;<span style=\"color: #0000ff;\">Desolate Land<\/span>: \u00a0<\/strong>Cuando el PKMN entra al campo y mientras permanezca en el campo prevalecer\u00e1 un clima soleado siempre y cuando no entre al campo ning\u00fan PKMN con las siguientes habilidades: Primordial Sea o\u00a0Delta Stream. Ademas si se encuentra en el campo alg\u00fan Pok\u00e9mon con Air Lock o Cloud Nine los efectos de Drought se anulan. Dentro de los efectos m\u00e1s destacables de Desolate Land, se encuentran que\u00a0aumenta la potencia de los movimientos tipo fuego en un 50% y anula todo movimiento tipo agua que se efectu\u00e9, tambi\u00e9n disminuye la precisi\u00f3n de Thunder y Hurricane a un 50% y permite utilizar SolarBeam sin cargar el turno uno.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><span style=\"color: #000000;\"><strong>ESTAD\u00cdSTICAS<\/strong><\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Groudon es hoy por hoy el Pok\u00e9mon m\u00e1s usado en el formato por lejos y as\u00ed lo establecen tanto los torneos presenciales como los datos de Global Link. Con una gran variedad de movimientos, buenos stats y un surtido n\u00famero de estrategias aplicables a este gigante de tierra, sumado a su excelente habilidad que le permite frenar en seco a los Pok\u00e9mon tipo agua le dan pergaminos m\u00e1s que suficientes para posicionarse como el rey del actual <em>metagame<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De acuerdo a las estadisticas proporcionadas por Global Link, a la fecha para la temporada numero 14 en las reglas especiales (VGC16) los datos de ataques y naturalezas que m\u00e1s abundan en Groudon son los siguientes:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-16342\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Estadisticas.png\" alt=\"Estadisticas\" width=\"526\" height=\"308\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Estadisticas.png 526w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Estadisticas-300x176.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Estadisticas-250x146.png 250w\" sizes=\"(max-width: 526px) 100vw, 526px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para los movimientos se debe entender que el porcentaje se lee de manera individual y no global, es decir, para el movimiento Protect se debe entender que un 98.6% de los Groudon llevan ese movimiento y un 1.4% no lo llevan y repetir esa l\u00f3gica para los otros ataques. Por otro lado, en lo que respecta a las naturalezas aqui es todo un total, vale decir, que encontramos una mayor\u00eda de Groudons Timid con un 22.6% y seguido muy de cerca con los Brave en 21.1% detalles importantisimos a la hora de estimar si nuestro set de Groudon tiene o no <em>speed tie<\/em> con el Groudon del rival.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-16357\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Estadisticas2.png\" alt=\"Estadisticas2\" width=\"239\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Estadisticas2.png 239w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Estadisticas2-174x300.png 174w\" sizes=\"(max-width: 239px) 100vw, 239px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ademas de los datos expuestos con anterioridad, Global Link tambi\u00e9n nos muestra un ranking de los 10 Pokes m\u00e1s usados en conjunto con Groudon, siendo evidente el core Groudon\/Xerneas\/Kangaskhan en primer lugar.<\/p>\n<h2><span style=\"color: #000000;\"><strong>ESTRATEGIAS<\/strong><\/span><\/h2>\n<h3>1) Trick Room\/Gravity<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-16338 alignnone\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/PGroudon_ORAS.gif\" alt=\"PGroudon_ORAS\" width=\"117\" height=\"99\" \/><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">Groudon <strong>@Red Orb<\/strong> <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">Ability:<strong> Drought<\/strong> <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">Level: 50 <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">EVs: <strong>92\u00a0HP \/ 244 Atk \/ 172 SpD<\/strong> <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\"><strong>Brave<\/strong><\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">IVs: 0 Spe <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Protect <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Precipice Blades <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Fire Punch <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Substitute\/Sword Dance<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Groudon<\/strong> en <strong>Gravity<\/strong> es sencillamente un monstruo imparable. <strong>Precipice Blades<\/strong> es un excelente movimiento, s\u00famenle ahora que no falla y que puede golpear tanto a Pokes con Levitate, como Pokes voladores, lo cual\u00a0acorrala al rival, ya que tiene pocos <em>free switchs<\/em> frente a esta situaci\u00f3n. Una forma de frenar el poder de Groudon en Gravity es con Pokes que sean m\u00e1s r\u00e1pidos que el o movimientos prioritarios, es por eso que esta estrategia se mezcla con <strong>Trick Room<\/strong> para aumentar nuestras posibilidades de <em>sweepear<\/em>. Bajo este escenario se debe tener mucho cuidado con los <em>speed tie<\/em> vs otros Groudon y <strong>Kyogre<\/strong>. En general se recomienda usar este <em>set<\/em> bajo alg\u00fan compa\u00f1ero que pueda <em>boostear<\/em> a Groudon con <strong>Helping Hand<\/strong> \u00a0para poder alcanzar OHKOs con mayor facilidad o, en caso contrario, aprovecharse de que el rival buscar\u00e1 <em>stallear<\/em> los turnos de Trick Room para poder <em>setear<\/em> un <strong>Sword Dance<\/strong> o proteger a Groudon bajo <strong>Substitute<\/strong>. Finalmente el <em>evs spread<\/em> est\u00e1 hecho para darle a Groudon una buena cobertura de resistencia tanto en el lado especial como f\u00edsico, ya que al ser el motor de da\u00f1o de nuestro equipo el rival buscara da\u00f1arlo como sea y es necesario que resista lo m\u00e1s posible. Con este spread Groudon es capaz de resistir siempre un Earth Power de un Groudon Timid y resiste 1 de cada 2 Earth Power de versiones Modest\/Quiet, esto si lo comparan con un<em> set<\/em> solamente<em> bulky<\/em> ver\u00e1n una gran diferencia de da\u00f1o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">*Gravity: Movimiento que vuelve vulnerable a los Pokemon tipo volador y a los usuarios de Levitate a los ataques tipo tierra, ademas sube la precisi\u00f3n de tus movimientos en dos unidades.<\/p>\n<p>Algunos c\u00e1lculos:<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">252+ SpA Primal Groudon Earth Power vs. <strong>252 HP<\/strong> \/ 0 SpD Primal Groudon: 204-242 (98.5 &#8211; 116.9%) &#8212; 87.5% chance to OHKO<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #ff0000;\">252 SpA Primal Groudon Earth Power vs.<strong> 252 HP<\/strong> \/ 0 SpD Primal Groudon: 186-222 (89.8 &#8211; 107.2%) &#8212; 37.5% chance to OHKO<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\">252+ SpA Primal Groudon Earth Power vs. 92 HP \/ 172 SpD Primal Groudon: 170-204 (90.9 &#8211; 109%) &#8212; <strong>50% chance to OHKO<\/strong><\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\">252 SpA Primal Groudon Earth Power vs. 92 HP \/ 172 SpD Primal Groudon: 156-186 (83.4 &#8211; 99.4%) &#8212; <strong>guaranteed 2HKO<\/strong><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<h3>2) Trick Room\/Skill Swap<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-16338 alignnone\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/PGroudon_ORAS.gif\" alt=\"PGroudon_ORAS\" width=\"117\" height=\"99\" \/><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">Groudon <strong>@Red Orb<\/strong> <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">Ability:<strong> Drought<\/strong> <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">Level: 50 <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">EVs: <strong>92\u00a0HP \/ 244 Sp. Atk \/ 172 SpD<\/strong> <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\"><strong>Quiet Nature<\/strong><\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">IVs: 0 Spe <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Protect <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Earth Power<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Eruption<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Flamethrower<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Parte del mismo principio del set anterior, con la diferencia que ahora nuestro objetivo es brindarle inmunidad a los ataques tipo tierra a <strong>Groudon<\/strong> y ganar la guerra de climas. Es por esta raz\u00f3n que los principales Pokes que nos pueden ayudar a cumplir dicho objetivo son <strong>Gengar<\/strong> y <strong>Cresselia<\/strong>, ambos con acceso a *<strong>Skill Swap<\/strong> y con la habilidad *<strong>Levitate<\/strong>, le brindan el support necesario a Groudon para cumplir con esta estrategia que una vez seteada es muy dif\u00edcil de contrarrestar, ya que los principales <em>counters<\/em> de Groudon (Groudon y Kyogre) quedan totalmente anulados. El<em> moveset<\/em> es para sacar el mayor provecho a la capacidad de<em> sweepeo<\/em> que tiene este Poke bajo <strong>Trick Room<\/strong> y eso lo conseguimos con <strong>Eruption<\/strong>, por lo tanto, en este caso predomina el <em>set<\/em> especial por sobre el f\u00edsico (dado que <strong>Precipice Blades<\/strong> falla y no da\u00f1a a todo el mundo a diferencia de Eruption). Finalmente, repetimos el mismo <em>spread<\/em> defensivo que el <em>moveset<\/em> anterior, ya que las funciones y roles de Groudon en ambas estrategias son similares.<\/p>\n<p>*Skill Swap: Movimiento que intercambia la habilidad del usuario con el Pok\u00e9mon objetivo.<br \/>\n*Levitate: Habilidad que le brinda inmunidad a los movimientos tipo tierra al usuario de esta.<\/p>\n<h3>3) TailRoom Sweeper<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-16338 alignnone\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/PGroudon_ORAS.gif\" alt=\"PGroudon_ORAS\" width=\"117\" height=\"99\" \/><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">Groudon <strong>@Red Orb<\/strong> <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">Ability:<strong> Drought<\/strong> <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">Level: 50 <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">EVs: <strong>92\u00a0HP \/ 4 Def \/ 220 Sp. Atk \/ 172 SpD<\/strong>\u00a0\/ <strong>20 Speed<\/strong><\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\"><strong>Quiet Nature<\/strong><\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Protect <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Eruption<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Earth Power<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Flamethrower<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el meta actual, el speed control es vital para mantener el <em>momentum<\/em> y la batalla a nuestro favor, raz\u00f3n por la cual es posible ver en la gran mayor\u00eda de los <em>teams<\/em> actuales a un <strong>Tailwind<\/strong> <em>seter<\/em>, ya sea <strong>Talonflame<\/strong> o <strong>Crobat<\/strong> que son los m\u00e1s comunes o alg\u00fan otro pollo que pueda aprender este movimiento. Es en este contexto que muchos <em>spread<\/em> se basan en <em>outspeedear<\/em> ciertos Pokes bajo Tailwind y este <em>set<\/em> es un ejemplo de ello, pero con la diferencia de que es un <em>set<\/em> tambi\u00e9n viable bajo <strong>Trick Room<\/strong>. Con este <em>spread<\/em> somos m\u00e1s r\u00e1pidos que las versiones Max Speed de los Primals, <strong>Xerneas<\/strong> y <strong>Kangaskhan<\/strong> bajo Trick Room y a su vez en Tailwind (si es que el rival no usa Tailwind tambi\u00e9n), adem\u00e1s con este <em>spread<\/em> se logra ser m\u00e1s r\u00e1pido que <strong>Mega Gengar<\/strong> y Crobat\u00a0en Tailwind, permitiendo darle KO a este \u00faltimo antes de que pueda <em>setear<\/em> dicho movimiento. Finalmente, obtenemos el bulk ya mencionado en los <em>sets<\/em> anteriores con la menor merma de ataque especial posible para lograr de mejor maneras todos los objetivos que busca este set.<\/p>\n<h3>4) Special Max Speed<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-16338 alignnone\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/PGroudon_ORAS.gif\" alt=\"PGroudon_ORAS\" width=\"117\" height=\"99\" \/><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">Groudon <strong>@Red Orb<\/strong> <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">Ability:<strong> Drought<\/strong> <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">Level: 50 <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">EVs: <strong>4\u00a0HP \/ 252 Sp. Atk \/ 252 Speed<\/strong><\/span><br \/>\n<strong><span style=\"color: #000000;\">Timid<\/span><span style=\"color: #000000;\">\u00a0Nature<\/span><\/strong><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Protect <\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Eruption\/Psych Up\/Rock Slide\/Overheat<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Flamethrower<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\">&#8211; Earth Power<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Probablemente el set m\u00e1s est\u00e1ndar\u00a0de Groudon hasta la fecha. Una que otra variable de <em>moveset<\/em>, pero en t\u00e9rminos simples una versi\u00f3n Max Speed que permite jugar al <em>speed tie<\/em> s\u00ed o s\u00ed y en caso que el rival lleve alguna versi\u00f3n m\u00e1s lenta para Trick Room se gana el 1v1 en <em>speed<\/em> a menos que el rival logre llevar la delantera con alguna clase de Speed Control. Este set se usa bastante cuando se usa Groudon en Late Game, ya que en instancias finales del juego, generalmente los turnos de speed control ya han expirado (Tailwind y Trick Room) y la probabilidad de que el Pok\u00e9mon que <em>seteara<\/em> dichos movimientos ya fuera dado de baja es alta, por lo tanto, en Late Game todo se traduce en quien da el golpe primero y en ese caso, el <em>set<\/em> Max Speed tiene cierta ventaja por sobre sus versiones m\u00e1s lentas.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>COUNTERS<\/strong><\/span><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-16358 alignnone\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/jou-jou_zpss3cffgd8.png\" alt=\"jou jou_zpss3cffgd8\" width=\"214\" height=\"246\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/jou-jou_zpss3cffgd8.png 482w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/jou-jou_zpss3cffgd8-261x300.png 261w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/jou-jou_zpss3cffgd8-250x287.png 250w\" sizes=\"(max-width: 214px) 100vw, 214px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Seg\u00fan Global Link los 4 Pok\u00e9s que m\u00e1s vencen a Groudon son: Groudon, Kyogre, Xerneas y Kangaskhan. Sale a la vista que Groudon es <em>Counter<\/em> de si mismo, sobre todo si se gana el <em>speed tie<\/em> con un set especial es pr\u00e1cticamente OHKO, tambi\u00e9n por razones obvias, Kyogre es un enemigo natural de Groudon, ya que si la ballena gana la guerra de climas es OHKO seguro para Groudon. Los otros dos que siguen en el ranking son Xerneas y Kangaskhan. El primero aunque parezca extra\u00f1o que pueda vencer a Groudon, es por la sencilla raz\u00f3n que un Xerneas +2 gracias a Geomancy es 2HKO Groudon con Moonblast y si este Poke ya est\u00e1 da\u00f1ado, Xerneas f\u00e1cilmente se puede llevar ese KO. En segundo lugar, Kangaskhan, quien al ser m\u00e1s r\u00e1pido que los Primals puede darles KO con Double Edge si es que no est\u00e1n full HP. Menci\u00f3n honrosa para Ho-Oh quien aunque no aparezca en el ranking de global link, \u00a0es capaz de neutralizar a Groudon si es que este no tiene ning\u00fan movimiento tipo roca.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por motivos del aniversario numero 2o de Pok\u00e9mon y porque este mes de febrero viviremos PKMN como nunca antes es que vuelve una de la secciones m\u00e1s emblem\u00e1ticas de la p\u00e1gina y que estuvo bastante tiempo en congelador, pues claro adivinas, vuelven los Pok\u00e9mon de la Semana en nuevo formato y actualizado al juego competitivo<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":16330,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[],"class_list":{"0":"post-16311","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-pokemon-de-la-semana"},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16311","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16311"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16311\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":16473,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16311\/revisions\/16473"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16330"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16311"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16311"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16311"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}