{"id":16027,"date":"2016-01-04T12:00:39","date_gmt":"2016-01-04T15:00:39","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=16027"},"modified":"2016-03-01T18:44:40","modified_gmt":"2016-03-01T21:44:40","slug":"review-pad-amplitude","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/review-pad-amplitude\/","title":{"rendered":"Review Pad: Amplitude"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\" align=\"center\"><strong><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/review-pad-amplitude\/amplitude-cover\/\" rel=\"attachment wp-att-16028\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-16028 alignleft\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Amplitude-cover.jpg\" alt=\"Amplitude cover\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Amplitude-cover.jpg 350w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Amplitude-cover-150x150.jpg 150w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Amplitude-cover-300x300.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Amplitude-cover-250x250.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>G\u00e9nero:<\/strong> <em>Rythm<\/em><br \/>\n<strong>Plataforma: <\/strong>PS4, PS3<br \/>\n<strong>Precio de Referencia:<br \/>\n<\/strong>&gt;&gt; F\u00edsico:\u00a0No disponible<br \/>\n&gt;&gt; Digital: 19,99 US$<br \/>\n<strong>Clasificaci\u00f3n: <\/strong>E\u00a0for Everyone<br \/>\n<strong>Jugadores: <\/strong>1-4<br \/>\n<strong>Tama\u00f1o:<\/strong>\u00a02,5 Gb<br \/>\n<strong>Fecha de Lanzamiento: <\/strong>5\/1\/2016 (PS4) y TBA (PS3)<br \/>\n<strong>Desarrolladora:<\/strong> Harmonix<br \/>\n<strong>Distribuidora:<\/strong>\u00a0Harmonix<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>\u00bfDe qu\u00e9 se trata este juego?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Siguiendo fiel a la jugabilidad de su entrega original de culto en PS2 hace 13 a\u00f1os atr\u00e1s, Amplitude te hace\u00a0seguir con tu control combinaciones de botones que se traducen en m\u00fasica. Sin embargo, aunque esto suene familiar a juegos m\u00e1s recientes como Guitar Hero o Rock Band, la gran diferencia es que en este juego uno debe ir saltando permanentemente entre 6 diferentes pistas, cada una representando un instrumento musical determinado (Sintetizador, bajo, bater\u00eda, voz, guitarra), teniendo que completar con \u00e9xito\u00a0breves\u00a0secuencias de una pista para hacer que siga sonando. Si lo logras, inmediatamente debes moverte a otra pista para seguir encadenando\u00a0notas y as\u00ed subir la barra de multiplicador de puntaje. Si no lo logras, pierdes el multiplicador y la pista no continua reproduci\u00e9ndose, debiendo intentarlo de nuevo. Es una mec\u00e1nica de juego din\u00e1mica que pese a que suena complicada en un principio, se entiende r\u00e1pidamente al jugarla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Amplitude es un juego musical cuyo objetivo es intentar obtener puntajes cada vez m\u00e1s altos, requiriendo de un nivel de habilidad y musicalidad mucho m\u00e1s alto que los juegos que usualmente se encuentran en el mercado (muchos de los cuales son tambi\u00e9n desarrollados por Harmonix), haci\u00e9ndolo un t\u00edtulo de nicho y que no es recomendado para todo el mundo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>\u00bfA qu\u00e9 p\u00fablico est\u00e1 dirigido este t\u00edtulo?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por una parte, a todos los fan\u00e1ticos de su entrega original, pues es gracias a ellos que este juego siquiera existe (El desarrollo de Amplitude fue gracias a una exitosa campa\u00f1a en Kickstarter). Por otra parte, y quiz\u00e1s incluso m\u00e1s importante, a todos los que gusten de juegos musicales y est\u00e9n buscando m\u00e1s una experiencia distinta, desafiante y adictiva por sobre una corriente, casual y plagada de temas musicales populares o de bandas consagradas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Amplitude es un juego de constante descubrimiento y de reaprender a jugar una y otra vez para superarse a si mismo. Es una gran experiencia contenida en un peque\u00f1o paquete que puede que ames u odies, sin puntos intermedios. \u00bfC\u00f3mo saber si es para ti? Busca algunas canciones en YouTube y simula jugarla con tu control. Si al cabo de unos intentos quedas con las ganas de saber c\u00f3mo realmente te ir\u00eda en puntaje, entonces este t\u00edtulo est\u00e1 dirigido a ti y debes darle una oportunidad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>\u00bfEs un\u00a0avance o un retroceso en la franquicia?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es un paso en la direcci\u00f3n correcta, rescatando todo lo bueno que hicieron sus antecesores juegos de culto, adem\u00e1s de reafirmar una identidad propia tanto en jugabilidad como en estilo musical y actualiz\u00e1ndose para ser una experiencia todav\u00eda m\u00e1s profunda y un poco m\u00e1s en l\u00ednea con los tiempos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pese a lo anterior, la marcada direcci\u00f3n en estilo musical y el intento de Harmonix de no comprometer el poder compartir la experiencia por temas de derechos de autor hace que la totalidad de la banda sonora sea desconocida, lo que perfectamente\u00a0puede ser considerado un retroceso para algunos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>PROS y CONTRAS<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Lo Bueno:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Jugabilidad pura y dura, refinada y precisa, divertida e inmersiva.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Espectacular presentaci\u00f3n. El estilo visual es cautivante, interesante, diferente y aporte a sumergirte por completo en la experiencia que propone el juego.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Muy f\u00e1cil de comenzar a jugar por primera vez y muy dif\u00edcil de dominar por completo. Se requiere de dedicaci\u00f3n para aspirar a alcanzar puntajes elevados en dificultades m\u00e1s altas.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Curva de aprendizaje marcada como en pocos juegos. Si bien en un principio no pasar\u00e1s de los 1000 puntos en las canciones (dependiendo de la dificultad, por supuesto), luego de un par de horas comenzar\u00e1s a subir tus puntajes de manera consistente. Mientras m\u00e1s se juega, mejor se juega.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Jugabilidad din\u00e1mica y adictiva que te har\u00e1 experimentar y reaprender cosas cada vez que tomes el control. Dejar de jugar es dif\u00edcil.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Estilo musical marcado de <em>synth pop<\/em> y similares que entrega una identidad y que a la larga se convierte en un gusto adquirido. Mientras m\u00e1s se juegan las canciones, mejor se sienten.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Mayor\u00eda de las canciones fueron especialmente compuestas para Amplitude o fueron otorgadas personalmente por compositores, lo que no solo le da un aire fresco respecto a otros juegos de m\u00fasica, sino que adem\u00e1s permite actividades tan conflictivas en el g\u00e9nero de juegos de m\u00fasica como subir videos a internet sin problemas y transmitir en directo a trav\u00e9s de canales de <em>streaming<\/em>. En total son 15 canciones propias de Harmonix y otras 15 adicionales de compositores invitados que destacan trabajos tanto de videojuegos como de aportes de colaboradores en la campa\u00f1a de Kickstarter.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">M\u00faltiples opciones para disfrutarlo\u00a0a tu manera. Desde la perspectiva en la que se juega (primera o tercera persona) y niveles de dificultad (4 m\u00e1s una desbloqueable) hasta estilo de jugabilidad (6 pistas o visi\u00f3n de t\u00fanel estilo Frequency) y la configuraci\u00f3n de controles que m\u00e1s le acomode al jugador (7 distintas).<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Los poderes sirven en primera instancia para facilitar la experiencia a trav\u00e9s de atajos que van desde\u00a0\u00ablimpiar\u00bb una pista temporalmente\u00a0hasta volar un fragmento de la canci\u00f3n sin perder el multiplicador. Para aquellos que ya dominen el juego, se puede desbloquear el modo Super, el cual deshabilita todos estos poderes salvo el de multiplicar el puntaje al doble de lo normal, no permite recuperar energ\u00eda y no existen pausas, solo juego continuo. Esto permite concentrarse \u00fanicamente en obtener mayores puntajes.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Pese al discutible poco contenido y a la falta de modos de juego, la rejugabilidad es inmensa solamente por el hecho de querer superar tus propios puntajes y de que las canciones -en general- no son\u00a0agotan al escucharse muchas veces.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Lo Malo:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">El modo historia no se diferencia lo suficiente como para ser considerado un modo de juego distinto al de partida r\u00e1pida. Es simplemente jugar las 15 pistas principales de manera continua para poder desbloquear canciones y modos. Es una an\u00e9cdota dentro del contenido global.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">El estilo musical tan marcado dentro del t\u00edtulo puede ser una barrera de entrada importante para personas que no disfruten de este tipo de m\u00fasica.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Ausencia de modos de juegos diferentes que te reten o desaf\u00eden de una manera distinta a la de superar tus propios puntajes. En particular, se nota la ausencia de un mono <em>online<\/em> competitivo.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Mientras algunas canciones verdaderamente destacan, hay un pu\u00f1ado de temas que pasar\u00e1n totalmente inadvertidos y se evitar\u00e1n constantemente al jugar.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Coordinaci\u00f3n, uso de visi\u00f3n perif\u00e9rica para el cambio de pistas y m\u00ednimo noci\u00f3n del ritmo son habilidades b\u00e1sicas necesarias para disfrutar debidamente de la experiencia del juego. En caso de no contar con estas, el juego no se experimentar\u00e1 de la misma forma y puede potencialmente convertirse en un dolor de cabeza.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00bfPhantoms?<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Phantoms<\/p>\n<p><strong>\u00bfEs recomendado adquirir este t\u00edtulo?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Amplitude es una gran experiencia en un paquete peque\u00f1o y, pese a que no propone mucho m\u00e1s que aquel t\u00edtulo que intenta revivir, se concentra en lo importante para dar cabida a una jugabilidad precisa, adictiva, diferente y con un balance preciso de dificultad justa que te motiva a seguir jugando para ser cada vez mejor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tanto\u00a0si eres<em> fan<\/em> de las entregas originales, amante de juegos de m\u00fasica en general o simplemente te gustan los desaf\u00edos, entonces no podr\u00eda recomendarte m\u00e1s Amplitude.<\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #339966;\">S\u00ed<\/span><\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Velo por ti mismo<\/strong><\/p>\n<p align=\"center\">[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=DVc1P59Y_aQ[\/youtube]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Las notas de los review pad, as\u00ed como otros criterios de evaluaci\u00f3n est\u00e1n determinados y estipulados seg\u00fan lo escrito en la editorial \u00a0<a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/editorial-cambio-en-review-pad\/\" target=\"_blank\">\u00abCambio en Review Pad\u00bb<\/a><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>G\u00e9nero: Rythm Plataforma: PS4, PS3 Precio de Referencia: &gt;&gt; F\u00edsico:\u00a0No disponible &gt;&gt; Digital: 19,99 US$ Clasificaci\u00f3n: E\u00a0for Everyone Jugadores: 1-4 Tama\u00f1o:\u00a02,5 Gb Fecha de Lanzamiento: 5\/1\/2016 (PS4) y TBA (PS3) Desarrolladora: Harmonix Distribuidora:\u00a0Harmonix &nbsp; \u00bfDe qu\u00e9 se trata este juego? 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