{"id":15937,"date":"2015-12-23T18:59:02","date_gmt":"2015-12-23T21:59:02","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=15937"},"modified":"2015-12-23T18:59:40","modified_gmt":"2015-12-23T21:59:40","slug":"grandes-personajes-hideo-kojima","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/grandes-personajes-hideo-kojima\/","title":{"rendered":"Grandes Personajes: Hideo Kojima"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">En este <span style=\"color: #3366ff;\">#GrandesPersonajes<\/span> repasamos la historia de uno de los\u00a0desarrolladores que han marcado un estilo diferente en la era moderna de los videojuegos, Hideo Kojima<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La idea de\u00a0<span style=\"color: #3366ff;\">#GrandesPersonajes<\/span>\u00a0no es hacer una biograf\u00eda de personas influyentes en la industria, sino contarles sus\u00a0<span style=\"color: #3366ff;\">#GrandesHistorias<\/span><\/p>\n<p><strong>Hideo Kojima<\/strong><br \/>\n<span style=\"color: #3366ff;\">@HIDEO_KOJIMA_EN<\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/grandes-personajes-hideo-kojima\/hideo-kojima\/\" rel=\"attachment wp-att-15938\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-15938\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Hideo-Kojima.jpg\" alt=\"Hideo Kojima\" width=\"213\" height=\"286\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Hideo-Kojima.jpg 443w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Hideo-Kojima-224x300.jpg 224w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Hideo-Kojima-250x335.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 213px) 100vw, 213px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con fecha de nacimiento 24 de agosto de 1963 en Setagaya, Tokio, Hideo Kojima so\u00f1\u00f3 siempre con ser un director de pel\u00edculas, muy inspirado en su infancia por contenidos de la cultura occidental como misterios policiales y especialmente historias del viejo oeste de Estados Unidos. Sin embargo, aunque su pasi\u00f3n siempre estuvo presente, ten\u00eda a la vez muy claro lo dif\u00edcil que pod\u00eda ser para \u00e9l filmar, editar y distribuir sus propios trabajos en aquellos tiempos, por lo que la pregunta que se formulaba siempre sol\u00eda ser la misma: \u00bfC\u00f3mo puedo ser exitoso en la industria del cine?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/grandes-personajes-hideo-kojima\/penguin_inicio\/\" rel=\"attachment wp-att-15940\"><img decoding=\"async\" class=\" wp-image-15940 alignleft\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/penguin_inicio.jpg\" alt=\"penguin_inicio\" width=\"180\" height=\"149\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/penguin_inicio.jpg 475w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/penguin_inicio-300x248.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/penguin_inicio-250x207.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 180px) 100vw, 180px\" \/><\/a>Vale mencionar que adem\u00e1s, en esos tiempos la cultura que rodeaba a Kojima era una en la que se valoraba mucho a la gente con trabajos seguros y estables, por lo que era visto con muy malos ojos a artistas con una visi\u00f3n, por lo que toda su infancia y juventud estuvo viviendo en una constante contradicci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Decidi\u00f3 entonces comenzar a escribir una novela, para que as\u00ed quiz\u00e1s alg\u00fan d\u00eda alguien se fijara en esta y quisiera hacer una pel\u00edcula. Fue m\u00e1s o menos en esos tiempos, intentando escribir esta novela, que fue lanzada la Famicom, o como es conocida por nosotros, la NES, la primera consola de Nintendo. Ya hab\u00eda tenido un contacto cercano con los videojuegos con una versi\u00f3n de Pong y especialmente con Space Invaders, pero fue esta consola la que le hizo darse cuenta de algo y volverse adicto a la idea: El potencial escondido en este nuevo medio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estudiante de econom\u00eda, cin\u00e9filo, artista y fan\u00e1tico de los videojuegos, a sus 23 a\u00f1os Hideo lo abandona todo para incorporarse a Konami, desde donde trabaj\u00f3 por primera vez en la creaci\u00f3n de un videojuego como asistente del director en Penguin Adventure, para luego asumir la responsabilidad total del desarrollo de un juego que m\u00e1s tarde fue cancelado por la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/grandes-personajes-hideo-kojima\/mgear\/\" rel=\"attachment wp-att-15941\"><img decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-15941 \" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Mgear.png\" alt=\"Mgear\" width=\"170\" height=\"143\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Mgear.png 272w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Mgear-250x210.png 250w\" sizes=\"(max-width: 170px) 100vw, 170px\" \/><\/a>Frustrado con sus experiencias anteriores, un d\u00eda le entregan una misi\u00f3n: Crear el primer videojuego de combate en MSX2. El problema que le surge inmediatamente son las limitantes de la plataforma, en donde era imposible mostrar m\u00e1s que una determinada cantidad muy baja de <em>sprites <\/em>en pantalla, con lo cual se hac\u00eda dif\u00edcil crear escenarios de acci\u00f3n con pocos enemigos y pocas balas. Al final este problema lo resuelve de manera maestra, lanzando en 1987 el primer videojuego de sigilo, <em>Metal Gear<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por 11 largos a\u00f1os, Hideo Kojima cada vez gana m\u00e1s protagonismo en la compa\u00f1\u00eda debido a sus grandes aciertos en cuanto a dise\u00f1o y a sus impresionantes \u00e9xitos que dieron mucho de que hablar a la cr\u00edtica especializada, especialmente en Jap\u00f3n. En 1998 es lanzado el juego que lo marcar\u00eda como una leyenda internacional entre los videojugadores, <em>Metal Gear Solid<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Metal Gear Solid<\/em> fue el primero en la saga en usar gr\u00e1ficos 3D y voces de actores, siendo finalmente el juego que realizar\u00eda la visi\u00f3n cinematogr\u00e1fica de Kojima, incluyendo largas escenas que conectar\u00edan los puntos de jugabilidad y una historia intrincada que no terminar\u00eda de resolverse reci\u00e9n hasta <em>Metal Gear Solid 5<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=rBe4qaS6n_s[\/youtube]<br \/>\n<strong><em>Un vistazo al futuro de Kojima<\/em><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las historias en los videojuegos han existido pr\u00e1cticamente desde sus inicios, pero pocos pueden negar la contribuci\u00f3n que ha sido Kojima en cuanto a obtener una experiencia m\u00e1s ligada al cine, que sin duda ha marcado el desarrollo de los juegos modernos, en donde las cinem\u00e1ticas y el gui\u00f3n forman una parte fundamental. En 2015, como consecuencia de un a\u00f1o marcado por m\u00faltiples rumores, Kojima deja Konami para crear su propio estudio independiente, pero aunque su futuro sea incierto, sabemos que seguramente le deparan m\u00e1s \u00e9xitos dentro y fuera de esta industria a la que tanto ha aportado.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/grandes-personajes-hideo-kojima\/kojima-banner\/\" rel=\"attachment wp-att-15939\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-15939\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Kojima-Banner.jpg\" alt=\"Kojima Banner\" width=\"660\" height=\"165\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Kojima-Banner.jpg 800w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Kojima-Banner-300x75.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Kojima-Banner-768x192.jpg 768w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Kojima-Banner-250x63.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 660px) 100vw, 660px\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/Ed-Boon-Featured.jpg\"><br \/>\n<\/a><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Grandes Personajes\u2026 \u00a1Grandes Historias!<\/h2>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En este #GrandesPersonajes repasamos la historia de uno de los\u00a0desarrolladores que han marcado un estilo diferente en la era moderna de los videojuegos, Hideo Kojima La idea de\u00a0#GrandesPersonajes\u00a0no es hacer una biograf\u00eda de personas influyentes en la industria, sino contarles sus\u00a0#GrandesHistorias Hideo Kojima @HIDEO_KOJIMA_EN Con fecha de nacimiento 24 de agosto de 1963 en Setagaya,<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":15946,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[4,5],"tags":[],"class_list":{"0":"post-15937","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-grandes-personajes","8":"category-videojuegos"},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15937","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15937"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15937\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":15945,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15937\/revisions\/15945"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media\/15946"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15937"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15937"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15937"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}