{"id":15933,"date":"2015-12-24T00:00:38","date_gmt":"2015-12-24T03:00:38","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=15933"},"modified":"2018-02-15T15:27:15","modified_gmt":"2018-02-15T18:27:15","slug":"te-contamos-10-articulos-imperdibles-de-irgamers-del-2015","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/te-contamos-10-articulos-imperdibles-de-irgamers-del-2015\/","title":{"rendered":"Te Contamos: 10 art\u00edculos imperdibles de IRGamers del 2015"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Hemos llegado al final de un a\u00f1o repleto de publicaciones en IRGamers, todo contenido original y diferente fiel a nuestra premisa. Para celebrar, queremos recordar a trav\u00e9s de este art\u00edculo algunos de los art\u00edculos destacados por editor de este a\u00f1o. Esos art\u00edculos que destacaron de una u otra manera, teniendo muy buena acogida con quienes lo leyeron y haci\u00e9ndonos sentir orgullosos de nuestro trabajo realizado, sin ser necesariamente los <em>mejores<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Cabe mencionar y aclarar que en ning\u00fan caso este Te Contamos se trata de un <em>ranking<\/em> de los mejores articulos de la p\u00e1gina, es solo una lista de lo que trajimos este a\u00f1o y consideramos notable. Cada editor y\/o contribuyente se luci\u00f3 y aqu\u00ed est\u00e1n los mejores art\u00edculos de la temporada 2015:<\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/tres-cero-como-ser-profesional-en-lo-que-sea\/#prettyPhoto\" target=\"_blank\">1.-\u00a0<strong>Tres-Cero: Como ser profesional en lo que sea<\/strong><\/a><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/te-contamos-10-articulos-imperdibles-de-irgamers-del-2015\/futbol-chile-vs-venezuela-2\/\" rel=\"attachment wp-att-15992\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15992\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bielsa1-11_1.jpg\" alt=\"FUTBOL, CHILE VS. VENEZUELA CLASIFICATORIAS AL MUNDIAL SUD AFRICA 2010. MARCELO BIELSA, ENTRENADOR DE CHILE. 05\/09\/2009 SANTIAGO, CHILE ANDRES PINA\/PHOTOSPORT SOCCER, CHILE VS. VENEZUELA WORLD CUP 2010, QUALIFYING MATCH MARCELO BIELSA, COACH OF CHILE. 05\/09\/2009 SANTIAGO, CHILE ANDRES PINA\/PHOTOSPORT\" width=\"540\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bielsa1-11_1.jpg 3891w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bielsa1-11_1-300x200.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bielsa1-11_1-768x512.jpg 768w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bielsa1-11_1-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bielsa1-11_1-250x167.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><\/p>\n<h3><em><strong>Editor: <span style=\"color: #ff6600;\">Index<\/span><\/strong><\/em><br \/>\n<em><strong> Fecha: <span style=\"color: #ff6600;\">01\/11\/2015<\/span><\/strong><\/em><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Index escribe poco, hay que decirlo, pero cuando lo hace, nos recuerda porque es considerado el editor estrella dentro de la p\u00e1gina. En este Tres-Cero nos enfrentamos no solamente a una gu\u00eda pr\u00e1ctica \u00fatil para jugadores, sino que para toda persona que quiera desarrollar alguna actividad de manera profesional, partiendo por 3 tips fundamentales\u00a0explicados de manera magistral. Recomendado para todos, <em>E for everyone<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u00abCualquier persona que ame algo, que se dedique a ella con todo su ser, de una u otra manera aprende que el camino es estrecho, las penas grandes y los esfuerzos tremendos. Pero si no lo hacemos, \u00bfqu\u00e9 realmente valemos? \u201cSi la sal deja de ser sal, \u00bfc\u00f3mo podr\u00e1 ser salada de nuevo? Ya no sirve para nada\u201d.\u00bb<\/em><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/dos-centavos-herederos-espirituales\/#prettyPhoto\" target=\"_blank\">2.-\u00a0Dos Centavos: Herederos espirituales<\/a><\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/te-contamos-10-articulos-imperdibles-de-irgamers-del-2015\/original1\/\" rel=\"attachment wp-att-15993\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-15993 aligncenter\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/original1.jpg\" alt=\"original1\" width=\"540\" height=\"304\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/original1.jpg 1920w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/original1-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/original1-768x432.jpg 768w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/original1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/original1-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/original1-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><\/p>\n<h3><em><strong>Editor: <span style=\"color: #ff6600;\">AlexWheeler<\/span><\/strong><\/em><br \/>\n<em><strong>Fecha:\u00a0<\/strong><\/em><em><strong><span style=\"color: #ff6600;\">17\/05\/2015<\/span><\/strong><\/em><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00daltimamente se ha vuelto cada vez m\u00e1s recurrente un t\u00e9rmino conocido como \u00abherederos espirituales\u00bb. Se trata de juegos que intentan revivir un juego, recreando su experiencia, sin continuar oficialmente con la franquicia. Yooka Laylee, Mighty N\u00b09, Child of Eden y tantos otros le llevaron a Alex a preguntarse: \u00bfSon estas secuelas espirituales realmente necesarias? \u00bfLlenan efectivamente el vac\u00edo de aquella obra que intentan replicar?<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u00abVarios son los t\u00edtulos que queremos revivir porque nos encantaron. Verlos adaptados a la escena actual del videojuego y disfrutar tanto como hicimos anta\u00f1o es un deseo de muchos. Pero esta industria no es la misma de hace a\u00f1os. Para bien o para mal, la comunidad ha crecido y los jugadores m\u00e1s nuevos pueden no sentir el mismo sentimiento de cercan\u00eda con sagas que no jugaron en su momento. <\/em><em style=\"line-height: 1.5;\">\u00ab<\/em><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/deuda-historica-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past\/#prettyPhoto\" target=\"_blank\">3.-\u00a0<strong>Deuda Hist\u00f3rica: The Legend of Zelda A Link to the Past<\/strong><\/a><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/te-contamos-10-articulos-imperdibles-de-irgamers-del-2015\/deuda-a-link-to-the-past-2\/\" rel=\"attachment wp-att-15994\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-15994 aligncenter\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Deuda-A-Link-to-the-Past.jpg\" alt=\"Deuda-A-Link-to-the-Past\" width=\"540\" height=\"304\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Deuda-A-Link-to-the-Past.jpg 1920w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Deuda-A-Link-to-the-Past-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Deuda-A-Link-to-the-Past-768x432.jpg 768w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Deuda-A-Link-to-the-Past-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Deuda-A-Link-to-the-Past-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Deuda-A-Link-to-the-Past-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><\/p>\n<h3><em><strong>Editor: <span style=\"color: #ff6600;\">Aero<\/span><\/strong><\/em><br \/>\n<em><strong>Fecha:\u00a0<\/strong><\/em><em><strong><span style=\"color: #ff6600;\">28\/02\/2015<\/span><\/strong><\/em><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este a\u00f1o tambi\u00e9n marc\u00f3 el debut de una secci\u00f3n digna de ser enmarcada, Deuda Hist\u00f3rica, en donde un editor intenta saldar una deuda pendiente de un juego que siente deber\u00eda haber jugado en el pasado, pero no lo hizo. Este fue el primer art\u00edculo, en donde Aero no relat\u00f3 la historia de su deuda con A Link to The Past y su experiencia al saldarla. Una incre\u00edble lectura que te transportar\u00e1 en un viaje al pasado (totalmente libre de<em> spoilers<\/em>, por supuesto).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u00abYa cuando joven, siempre que pasaba por el Paseo las Palmas (que quedaba cerca de mi colegio) me fijaba si es que ese cartucho estaba. Jam\u00e1s lo vi, pero ten\u00eda esas ganas de experimentar\u00a0este t\u00edtulo en mi querida consola que<br \/>\ntodav\u00eda tengo, ten\u00eda esas ganas de poder soplarlo, colocarlo en la ranura\u00a0y agregarle un delgado pedazo de cart\u00f3n detr\u00e1s para que el juego fuera le\u00eddo apropiadamente. Finalmente no lo logr\u00e9.\u00bb<\/em><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/cronica-la-historia-de-como-nintendo-creo-playstation-indirectamente\/#prettyPhoto\" target=\"_blank\">4.- Cr\u00f3nica: La historia de c\u00f3mo Nintendo cre\u00f3 PlayStation (indirectamente)<\/a><\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/te-contamos-10-articulos-imperdibles-de-irgamers-del-2015\/snes-playstation-2\/\" rel=\"attachment wp-att-15995\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15995 aligncenter\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/SNES-PlayStation-1.jpg\" alt=\"SNES-PlayStation\" width=\"540\" height=\"304\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/SNES-PlayStation-1.jpg 616w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/SNES-PlayStation-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/SNES-PlayStation-1-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/SNES-PlayStation-1-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><\/p>\n<h3><em><strong>Editor: <span style=\"color: #ff6600;\">Revonintendo<\/span><\/strong><\/em><br \/>\n<em><strong>Fecha:\u00a0<\/strong><\/em><em><strong><span style=\"color: #ff6600;\">23\/12\/2015<\/span><\/strong><\/em><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Parece rid\u00edculo, pero no, dentro de este compilatorio estamos destacando un art\u00edculo que sali\u00f3 reci\u00e9n hoy. En esta cr\u00f3nica, Revonintendo nos relata una de las historias m\u00e1s famosas que ha ido revelando de a peque\u00f1os episodios su intrincado argumento, la historia de c\u00f3mo Nintendo contribuy\u00f3 a que PlayStation exista hoy en d\u00eda tal como la conocemos. Algo que parece inveros\u00edmil, pero que es absolutamente cierto y asombroso en partes iguales.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u00abNintendo estaba tan encantado con el trabajo de Kutagari que decidi\u00f3 volver a trabajar con Sony para algo nuevo, pero que ten\u00eda que ver con su consola principal.\u00a0 Sony y la gran N llegaron a un acuerdo, el cual traer\u00eda grandes cambios a la industria.\u00a0 Sony desarrollar\u00eda un \u201ca\u00f1adido\u201d al SNES, el cual le permitir\u00eda leer CD-roms.\u00a0\u00ab<\/em><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/te-contamos-cinco-juegos-japoneses-no-lanzados-en-occidente\/#prettyPhoto\" target=\"_blank\">5.-\u00a0<strong>Te Contamos: Cinco juegos japoneses no lanzados en occidente<\/strong><\/a><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/te-contamos-10-articulos-imperdibles-de-irgamers-del-2015\/5-juegos-japoneses-no-lanzados-2\/\" rel=\"attachment wp-att-15996\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15996 aligncenter\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/5-juegos-japoneses-no-lanzados.jpg\" alt=\"5-juegos-japoneses-no-lanzados\" width=\"615\" height=\"261\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/5-juegos-japoneses-no-lanzados.jpg 1101w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/5-juegos-japoneses-no-lanzados-300x127.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/5-juegos-japoneses-no-lanzados-768x326.jpg 768w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/5-juegos-japoneses-no-lanzados-1024x434.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/5-juegos-japoneses-no-lanzados-250x106.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 615px) 100vw, 615px\" \/><\/a><\/p>\n<h3><em><strong>Editor: <span style=\"color: #ff6600;\">Fark<\/span><\/strong><\/em><br \/>\n<em><strong>Fecha: <\/strong><\/em><em><strong><span style=\"color: #ff6600;\">24\/10\/2015<\/span><\/strong><\/em><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Muchas veces sucede que grandes t\u00edtulos provenientes de jap\u00f3n no son lanzados en occidente porque se cree que los esfuerzos para localizarlos no ser\u00e1n pagados, especialmente en los tiempos actuales en los que existe gran competitividad dentro de la industria de los videojuegos. Algo curioso de este Te Contamos es que posteriormente, y de la nada, se anunci\u00f3 uno de los 5 t\u00edtulos enumerados en esta lista, algo que esperamos suceda con los otros 4.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u00abPero hoy d\u00eda es totalmente distinto, <span class=\"ver\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; vertical-align: baseline; font-size: 13px; font-family: 'Open Sans', Arial, sans-serif; color: #606569; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 24.141px; orphans: auto; text-align: justify; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 1; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: #ffffff;\" title=\"Deber\u00eda verificar. Si quiere decir &quot;alone&quot; o &quot;lonely&quot; (condiciones), deber\u00eda usar el verbo &lt;i&gt;estar&lt;\/i&gt;.\">es solo<\/span> ver de la lista de los videojuegos m\u00e1s vendidos de cada mes, <span class=\"verupdated\" title=\"\">donde s\u00f3lo<\/span> encontramos: <span class=\"spellver\" title=\"FOFA, FILFA, FIJA, FILA, FINA, JIFA, RIFA\">FIFA,<\/span> <span class=\"spellver\" title=\"GATA, GOTA, TA, GUA, ATA, ITA, UTA\">GTA,<\/span> <span class=\"spellver\" title=\"Calla, Calle, Callo, Call\u00e9, Call\u00f3, Cal, Cala, Cale, Calo, Cal\u00e9, Cal\u00f3\">Call<\/span> <span class=\"spellmod\" title=\"o, uf, o\u00ed, oc, oh, os\">of<\/span> <span class=\"spellver\" title=\"\">Duty<\/span> y Assassin<span class=\"mod\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; vertical-align: baseline; font-size: 13px; font-family: inherit;\" title=\"Para expresar la posesi\u00f3n en espa\u00f1ol, se usa la preposici\u00f3n &lt;i&gt;de&lt;\/i&gt;, por ej.: _Es la chaqueta &lt;b&gt;de&lt;\/b&gt; Juan.\">\u2018s<\/span> Creed y el juego del momento que muy pocas veces son de Jap\u00f3n. Esto ha provocado que <span class=\"ver\" style=\"margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; vertical-align: baseline; font-size: 13px; font-family: 'Open Sans', Arial, sans-serif; color: #606569; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 24.141px; orphans: auto; text-align: justify; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 1; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: #ffffff;\" title=\"La primera palabra deber\u00eda concordar con la segunda en n\u00famero, por ej.: &lt;i&gt;un&lt;b&gt;a&lt;\/b&gt; cas&lt;b&gt;a&lt;\/b&gt;&lt;\/i&gt;, &lt;i&gt;un&lt;b&gt;as&lt;\/b&gt; cas&lt;b&gt;as&lt;\/b&gt;&lt;\/i&gt;.\">la empresas<\/span> Japonesas sean <span class=\"verupdated\" title=\"\">m\u00e1s<\/span> t\u00edmidas con sus lanzamientos, &#8230;\u00bb<\/em><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/checkpoint-el-origen-de-nuestros-alias\/#prettyPhoto\" target=\"_blank\">6.-\u00a0Checkpoint: El origen de nuestros alias<\/a><\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/te-contamos-10-articulos-imperdibles-de-irgamers-del-2015\/check-point-2\/\" rel=\"attachment wp-att-15997\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15997 aligncenter\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Check-Point.jpg\" alt=\"Check-Point\" width=\"540\" height=\"304\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Check-Point.jpg 1920w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Check-Point-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Check-Point-768x432.jpg 768w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Check-Point-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Check-Point-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Check-Point-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><\/p>\n<h3><em><strong>Editor: <span style=\"color: #ff6600;\">IRGamers Staff<\/span><\/strong><\/em><br \/>\n<em><strong>Fecha:\u00a0<\/strong><\/em><em><strong><span style=\"color: #ff6600;\">21\/10\/2015<\/span><\/strong><\/em><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ya han habido art\u00edculos en el pasado en los que todos los miembros del <em>staff<\/em> han contribuido, pero este Checkpoint marc\u00f3 el primero oficial, en donde todos -sin excepci\u00f3n- contaron una experiencia personal que explica la procedencia de su alias. Es una divertida lectura que entrega una perspectiva acerca de las diferentes fuentes que pueden inspirarnos a elegir un nombre con el que bautizar a nuestra segunda persona.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u00abEl origen, pues, de Index proviene de una canci\u00f3n de Steven Wilson que hab\u00eda salido el a\u00f1o anterior, en su disco \u201cGrace for Drowning\u201d, la cual habla de un coleccionista obsesivo, cuyo gran placer es juntar, coleccionar, clasificar, catalogar, preservar, amasar e indexar su peque\u00f1o gran tesoro.\u00bb<\/em><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/dos-centavos-duracion\/#prettyPhoto\" target=\"_blank\">7.-\u00a0Dos Centavos: Duraci\u00f3n<\/a><\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/te-contamos-10-articulos-imperdibles-de-irgamers-del-2015\/1516492-702x3361\/\" rel=\"attachment wp-att-15998\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15998 aligncenter\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/1516492-702x3361.jpg\" alt=\"1516492-702x3361\" width=\"632\" height=\"262\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/1516492-702x3361.jpg 862w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/1516492-702x3361-300x124.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/1516492-702x3361-768x318.jpg 768w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/1516492-702x3361-250x104.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 632px) 100vw, 632px\" \/><\/a><\/p>\n<h3><em><strong>Editor: <span style=\"color: #ff6600;\">TheRealPhenom<\/span><\/strong><\/em><br \/>\n<em><strong>Fecha:\u00a0<\/strong><\/em><em><strong><span style=\"color: #ff6600;\">01\/04\/2015<\/span><\/strong><\/em><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfCu\u00e1les son los factores que determinan la duraci\u00f3n de un juego? \u00bfCu\u00e1ndo quedamos satisfechos con un juego, nos sentimos estafados o quedamos deseando m\u00e1s? Desde decisiones de las desarrolladores hasta gustos personales, este art\u00edculo de opini\u00f3n escrito por TheRealPhenom intenta descubrir cuales son los elementos que construyen la duraci\u00f3n de un juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u00abTodos hemos jugado juegos con distintas duraciones, cortos, largos, t\u00e9rmino medio, buenos, malos, mediocres.<em>Multiplayers online<\/em> o experiencias de un solo jugador. Todos hemos invertido tiempo y emociones en diferentes juegos, pero\u2026 \u00bfcu\u00e1ndo es un juego demasiado?, \u00bfcu\u00e1ndo es un juego tan largo que nuestro esp\u00edritu desfallece a medio camino?\u00bb<\/em><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/pasion-por-un-juego-desinteres-por-los-demas\/#prettyPhoto\" target=\"_blank\">8.-\u00a0Tres-Cero: Pasi\u00f3n por un juego, desinter\u00e9s por los dem\u00e1s<\/a><\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/te-contamos-10-articulos-imperdibles-de-irgamers-del-2015\/my_ps3_game_collection_by_chioky-d62d045-2\/\" rel=\"attachment wp-att-15999\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15999 aligncenter\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/my_ps3_game_collection_by_chioky-d62d045.jpg\" alt=\"my_ps3_game_collection_by_chioky-d62d045\" width=\"540\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/my_ps3_game_collection_by_chioky-d62d045.jpg 1095w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/my_ps3_game_collection_by_chioky-d62d045-300x200.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/my_ps3_game_collection_by_chioky-d62d045-768x512.jpg 768w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/my_ps3_game_collection_by_chioky-d62d045-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/my_ps3_game_collection_by_chioky-d62d045-250x167.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><\/p>\n<h3><em><strong>Editor: <span style=\"color: #ff6600;\">Usleon<\/span><\/strong><\/em><br \/>\n<em><strong>Fecha:\u00a0<\/strong><\/em><em><strong><span style=\"color: #ff6600;\">08\/04\/2015<\/span><\/strong><\/em><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">En esta nota personal, Usleon nos comparte un problema al que se enfrentan con frecuencia aquellas personas que deciden dedicarse competitivamente a un juego: El tiempo que un jugador competitivo ocupa en este t\u00edtulo en particular hace que de a poco se comience a perder el inter\u00e9s en jugar otros juegos, aun cuando se sigue amando al resto de la industria. Todo un temazo tratado con, como siempre, profesionalismo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u00abEl juego competitivo cambia la forma en que vemos los juegos. De a poco, empezamos a buscar formas de optimizar el <em>gameplay<\/em> en otros t\u00edtulos. De pronto, la mitad de los juegos parecen aburridos y no llaman la atenci\u00f3n. \u00ab<\/em><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/deuda-historica-resident-evil\/#prettyPhoto\" target=\"_blank\">9.-\u00a0Deuda Hist\u00f3rica: Resident Evil<\/a><\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/te-contamos-10-articulos-imperdibles-de-irgamers-del-2015\/deuda-historica-re-2\/\" rel=\"attachment wp-att-16000\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-16000 aligncenter\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Deuda-Historica-RE.jpg\" alt=\"Deuda-Historica-RE\" width=\"540\" height=\"304\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Deuda-Historica-RE.jpg 1920w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Deuda-Historica-RE-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Deuda-Historica-RE-768x432.jpg 768w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Deuda-Historica-RE-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Deuda-Historica-RE-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Deuda-Historica-RE-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><\/p>\n<h3><em><strong>Editor: <span style=\"color: #ff6600;\">Nemesis<\/span><\/strong><\/em><br \/>\n<em><strong>Fecha:\u00a0<\/strong><\/em><em><strong><span style=\"color: #ff6600;\">13\/04\/2015<\/span><\/strong><\/em><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es curioso, porque solo han habido dos art\u00edculos de Deuda Hist\u00f3rica en la p\u00e1gina y, sin embargo, aqu\u00ed est\u00e1n los dos en este compilatorio. En esta oportunidad Nemesis nos relat\u00f3 una de sus deudas m\u00e1s grandes como gran seguidor de la saga de Resident Evil: Nunca haber jugado el primero.\u00a0Confiamos en que en 2016 esta secci\u00f3n aparezca con m\u00e1s frecuencia que hasta ahora.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u00abMe cri\u00e9 en la \u00e9poca donde tener una consola era un privilegio y soy un agradecido de ello, ya que cultiv\u00f3 al<em>gamer<\/em> que soy en la actualidad. Sin embargo, esta epoca que para muchos fue gloriosa, en mi caso se caracterizaba por ser una etapa de bastante austeridad, ya que mis padres ya consideraban la consola como una gran inversi\u00f3n y no entend\u00edan mucho esto de ir compr\u00e1ndole juegos,&#8230;\u00bb<\/em><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/circulo-ir-retailer-analysis-microplay\/#prettyPhoto\" target=\"_blank\">10.-\u00a0Circulo IR | Retailer Analysis: Microplay<\/a><\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/te-contamos-10-articulos-imperdibles-de-irgamers-del-2015\/microplay-2\/\" rel=\"attachment wp-att-16001\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-16001 aligncenter\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Microplay.jpg\" alt=\"Microplay\" width=\"540\" height=\"318\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Microplay.jpg 1190w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Microplay-300x176.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Microplay-768x452.jpg 768w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Microplay-1024x602.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Microplay-250x147.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 540px) 100vw, 540px\" \/><\/a><\/p>\n<h3><em><strong>Editor: <span style=\"color: #ff6600;\">RepeatingDigits<\/span><\/strong><\/em><br \/>\n<em><strong>Fecha:\u00a0<\/strong><\/em><em><strong><span style=\"color: #ff6600;\">23\/02\/2015<\/span><\/strong><\/em><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">No, este no es un art\u00edculo patrocinado por Microplay, nadie nos est\u00e1 pagando. Este fue el inicio del que pensamos ser\u00eda una serie de art\u00edculos de RepeatingDigits (editor del Circulo IR) en el que evaluaba a las distintas tiendas de videojuegos de Chile. Microplay fue el primer objetivo y por alguna raz\u00f3n el \u00fanico. Esperamos que alg\u00fan d\u00eda RepeatingDigits se anime a continuar, pues seguramente tendr\u00eda grandes posibilidades de aparecer en la versi\u00f3n 2016 de este Te Contamos. Y recuerda, \u00a1todos pueden escribir sus propios art\u00edculos en el Circulo IR!, solamente debes registrarte y dejar volar tu creatividad.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>\u00abClaro que la culpa no siempre es de los empleados. Seguro, nunca falta el t\u00edpico empleado detestable con cara de \u201cDesear\u00eda estar en otra parte\u201d, pero son la excepci\u00f3n. No es esperable que los empleados est\u00e9n contentos con lo que hacen si la propia tienda los trata como perros.\u00bb<\/em><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed como ven, ha sido un a\u00f1o fiel a la premisa de la p\u00e1gina: Con diversidad de contenido original y diferente. Esperamos que hayan encontrado algo de su gusto y estamos ansiosos por empezar un nuevo a\u00f1o, pues se viene con importantes novedades.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hemos llegado al final de un a\u00f1o repleto de publicaciones en IRGamers, todo contenido original y diferente fiel a nuestra premisa. Para celebrar, queremos recordar a trav\u00e9s de este art\u00edculo algunos de los art\u00edculos destacados por editor de este a\u00f1o. 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