{"id":15618,"date":"2015-11-22T18:09:49","date_gmt":"2015-11-22T21:09:49","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=15618"},"modified":"2018-05-17T20:20:07","modified_gmt":"2018-05-18T00:20:07","slug":"dos-centavos-tips-para-evitar-el-derrumbe-del-hype","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/dos-centavos-tips-para-evitar-el-derrumbe-del-hype\/","title":{"rendered":"Dos Centavos: Tips para evitar el derrumbe del Hype"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">El<em> Hype<\/em>, esa sensaci\u00f3n que considero un enemigo, de la que trato de escapar en cuanto la siento venir. En palabras m\u00e1s t\u00e9cnicas (que busqu\u00e9 por ah\u00ed), el \u00ab<em>Hype<\/em>\u00a0es una estrategia para enfatizar una cosa, idea o producto al punto en que los individuos sientan la necesidad de consumirlo\u00bb. En muchos casos, esta necesidad de consumo se esfuma incluso antes de llegar a comprar el juego, y no necesariamente por que el resultado sea malo. Para evitar decepciones, elabor\u00e9 una peque\u00f1a lista con lo que considero artima\u00f1as y trucos para que nuestra billetera se entregue prematuramente al hype.<\/p>\n<h3>El \u00abGran anuncio\u00bb puede no ser tan grande.<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Evita dar por hecho que un gran anuncio puede ser necesariamente una enorme producci\u00f3n, un AAA en toda regla o un nuevo episodio de tu juego favorito que tanto estabas esperando, porque lo mas probable es que no lo sea. Y es que esto de los \u00abgrandes anuncios\u00bb es un protocolo que algunas desarrolladoras no se saltan por nada. Forma parte de la campa\u00f1a publicitaria, pero si el anuncio no est\u00e1 a la altura de las expectativas, nos llevamos un balde de agua fr\u00eda del que dif\u00edcilmente nos recuperemos. Incluso existe otra variable del \u00abGran anuncio\u00bb: la ya conocida \u00abcuenta regresiva\u00bb o el descarado \u00abanuncio de una cuenta regresiva\u00bb Evitemos a toda costa estos <em>grandes anuncios<\/em> o recibamoslos con bajas expectativas para evitarnos decepciones. No esperemos grandes producciones de un Gran anuncio, notemos que las grandes producciones vienen precedidas actualmente por muchos rumores m\u00e1s que anuncios, y suelen tomarnos por sorpresa, si es que no se filtran antes.<\/p>\n<figure id=\"attachment_15629\" aria-describedby=\"caption-attachment-15629\" style=\"width: 580px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1446150636-miitomo2.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15629\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1446150636-miitomo2.jpg\" alt=\"1446150636-miitomo2\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1446150636-miitomo2.jpg 1200w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1446150636-miitomo2-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1446150636-miitomo2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1446150636-miitomo2-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1446150636-miitomo2-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15629\" class=\"wp-caption-text\">El gran anuncio, que nadie esperaba<\/figcaption><\/figure>\n<h3>\u00a0Videojuego: m\u00e1s juego y menos video.<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pues literalmente eso. Si el <em>trailer<\/em> te ha dejado pasmado frente a la pantalla, pero era todo en animaci\u00f3n, pues puede que no valga nada y que el resultado final sea muy distinto a lo que imagina cada individuo. Evita a toda costa sentir que el juego ser\u00e1 genial, porque el <em>trailer<\/em> \u00abanimado\u00bb as\u00ed te lo hace ver. Y evita por sobretodo pensar que la idea que tu cabeza ha generado sobre c\u00f3mo ser\u00e1 el juego es la forma final. Si el <em>gameplay<\/em> no acompa\u00f1a la buena impresi\u00f3n puede ser que el juego est\u00e1 en etapa temprana de desarrollo, pero si ya a unos cuantos meses de lanzarse el juego seguimos viendo animaciones espectaculares y una que otra escena de medio segundo de <em>gameplay<\/em> es porque algo est\u00e1n tapando. Y si llegas a comprar el juego solo con fe en la cinem\u00e1ticas, puedes dejar en 0 tu barra de <em>Hype<\/em> instant\u00e1neamente. Es mucho m\u00e1s fidedigno mirar <em>gameplay trailers<\/em> o directamente ver <em>gameplays<\/em> para hacerte una idea clara de qu\u00e9 es lo que jugar\u00e1s. Las animaciones nunca ser\u00e1n el juego.\u00a0A estas alturas no deber\u00edamos fiarnos de ning\u00fan<em> trailer<\/em> que no contenga<em> gameplay<\/em>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_15626\" aria-describedby=\"caption-attachment-15626\" style=\"width: 580px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/pokemon_go_title.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-15626\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/pokemon_go_title.jpg\" alt=\"pokemon_go_title\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/pokemon_go_title.jpg 1280w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/pokemon_go_title-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/pokemon_go_title-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/pokemon_go_title-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/pokemon_go_title-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15626\" class=\"wp-caption-text\">S\u00ed, todo muy emocionante, pero quiero ver el <em>gameplay<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<h3>Retrasos o desarrollos\u00a0eternos.<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Siempre considera el retraso como una opci\u00f3n, nunca des por hecho un lanzamiento hasta que tenga mes y n\u00famero de d\u00eda. Ya que si tu nivel de <em>Hype<\/em> est\u00e1 muy elevado y no hallas la hora de ponerte a jugar un juego que se retrasa 6 meses, el <em>hype<\/em>\u00a0baja considerablemente y sobretodo si el juego se ve\u00eda bien y no te explicas el retraso. Es por eso que nunca debemos dar por hecho la ventana de lanzamiento, porque es solo un aproximado. Muchas veces es solo un palo blanco para aumentar nuestro <em>Hype<\/em>, pero a muchos se los logra reducir. Lo mismo con los desarrollos eternos, esos que se anuncian prematuramente para hacerte esperar 3 a\u00f1os por un juego que llega a su lanzamiento luego de rumores de cancelaci\u00f3n, cambios rotundos en estilo de juego, cambios de plataformas, etc. Evita mantener tu <em>hype<\/em> alto respecto a estos desarrollos. Es mucho menos angustiante dejar de lado esa espera, y que cuando al fin est\u00e9 entre nosotros aquel juego, si aun tienes algo de <em>hype<\/em> en tu barra, dale la oportunidad y d\u00e9jate sorprender, para bien o para mal. El mes junto al n\u00famero de d\u00eda son los que mandan, y no hay fecha definitiva hasta que se anuncia de esta manera.<\/p>\n<figure id=\"attachment_15630\" aria-describedby=\"caption-attachment-15630\" style=\"width: 580px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/maxresdefault.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-15630\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/maxresdefault.jpg\" alt=\"maxresdefault\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/maxresdefault.jpg 1920w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/maxresdefault-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/maxresdefault-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/maxresdefault-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/maxresdefault-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15630\" class=\"wp-caption-text\">A todo gas durante tanto tiempo, que al final nos cansamos de esperarlo.<\/figcaption><\/figure>\n<h3>Cualquier saga puede tropezarse.<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aqu\u00ed ning\u00fan videojuego est\u00e1 libre de salvarse. Cualquier juego puede ser peor que el anterior, y no por eso tiene que ser malo. Nunca debes dar por hecho que la \u00faltima secuela anunciada de tu saga favorita va a ser la mejor entrega de todas, y que va a significar un nuevo escal\u00f3n a superar para siguientes entregas. Con sagas muy conocidas suele pasar esto. Nuestro <em>Hype<\/em> se elevada hasta Neptuno sin control solo porque asumimos un nivel de calidad superior en una nueva entrega de un viejo conocido. Yo creo de todo coraz\u00f3n que en el mayor de los casos las desarrolladoras intentan realmente una experiencia superior a la anterior cuando se trabaja en una nueva secuela de una saga consagrada, pero el resultado puede no ser suficiente y eso es algo que tenemos que aceptar para mantener nuestra barra de <em>Hype<\/em> en punto medio. Evita las comparaciones tambi\u00e9n, porque cada juego merece la oportunidad de ser juzgado por separado. Finalmente es el tiempo el que nos dice que entrega le hace sombra a cual.<\/p>\n<figure id=\"attachment_15622\" aria-describedby=\"caption-attachment-15622\" style=\"width: 580px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/age_bg_tpp.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15622\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/age_bg_tpp.jpg\" alt=\"age_bg_tpp\" width=\"580\" height=\"317\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/age_bg_tpp.jpg 1400w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/age_bg_tpp-300x164.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/age_bg_tpp-1024x559.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/age_bg_tpp-250x136.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15622\" class=\"wp-caption-text\">Para muchos es una entrega genial, pero no la mejor.<\/figcaption><\/figure>\n<h3>Se ve genial&#8230; en la consola que no tienes.<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Evita a toda costa dar por hecho que este juego espectacular que se ha anunciado estar\u00e1 en tu consola, sobre todo si luce muy bien. Anuncios monumentales pueden llenar tu barra de <em>hype<\/em> a tope, y vaciarla por completo al enterarte que no estar\u00e1 en tu plataforma. Si no se anuncian consolas para este juego que se ve espectacular, pues trata de asumir 2 cosas: Puede ser posible que no se lance en tu consola, y puede ser que lo que te mostraron est\u00e9 corriendo en PC, y que en tu consola lucir\u00e1 peor. Porque ya sabemos que las desarrolladoras de t\u00edtulos multiplataforma hacen andar todo en PC primero y luego portean a las plataformas para que las que quieran publicar. Y muchas veces tu consola puede tener la capacidad total de mover un juego que ansias mucho, puede incluso sobrarle potencia, pero las exclusivas temporales est\u00e1n aqu\u00ed para quedarse. Con el tiempo puede que ser que este juego exclusivo que te duele no tener para tu consola sea anunciado oficialmente, pero suele suceder que para ese entonces tu barra de <em>hype<\/em> est\u00e9 siendo alimentada por otro juego. Si al final del trailer no est\u00e1 el logo de tu consola, evita dar por hecho que estar\u00e1 en ella, porque puede ser que te lleves una fea sorpresa.<\/p>\n<figure id=\"attachment_15624\" aria-describedby=\"caption-attachment-15624\" style=\"width: 580px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/video_33918.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15624\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/video_33918.jpg\" alt=\"video_33918\" width=\"580\" height=\"334\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/video_33918.jpg 3300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/video_33918-300x173.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/video_33918-1024x590.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/video_33918-250x144.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15624\" class=\"wp-caption-text\">Sumemos unos cuantos d\u00f3lares, primero en XONE<\/figcaption><\/figure>\n<h3>La nota la pongo yo.<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hay gente que se deja orientar por reviews y puntuaciones. Si son negativos pueden vaciar tu barra de <em>hype<\/em>, y si son positivos pueden elevarla. Esa es la idea. Pero nunca olvides que cada portal informativo, o medio de criticas tendr\u00e1 siempre SU punto de vista, al igual que t\u00fa. Evita bajo todo concepto juzgar un juego sin jugarlo. Al menos evita ser lapidario respecto a lo que ofrece un juego sin testearlo.\u00a0Si el juego te gusta a simple vista, procura guardar una reserva en tu barra de<em> hype<\/em> para comprobar si se eleva o se esfuma una vez que te pones a jugarlo. Nunca dejes que tu barra se vac\u00ede del todo solo porque los <em>reviews<\/em>\u00a0lo dejan por el suelo. Pero tampoco creas que est\u00e1s ante una obra maestra solo porque la cr\u00edtica se baja los pantalones por la producci\u00f3n. Debes siempre mantener tu barra de <em>Hype<\/em> con un m\u00ednimo de reserva, tanto si te atrae el juego, como si no es lo tuyo. Luego deja que sea la experiencia emp\u00edrica la que delibere si vali\u00f3 la pena retener la emoci\u00f3n, o si ha servido para desatarla con el disfrute de jugar algo que te ha gustado.<\/p>\n<figure id=\"attachment_15631\" aria-describedby=\"caption-attachment-15631\" style=\"width: 580px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/lalalala.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15631\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/lalalala.jpg\" alt=\"lalalala\" width=\"580\" height=\"229\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/lalalala.jpg 1920w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/lalalala-300x119.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/lalalala-1024x405.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/lalalala-250x99.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15631\" class=\"wp-caption-text\">Me encant\u00f3, sublime, casi apoteosico. Le doy un 4.<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Hype, esa sensaci\u00f3n que considero un enemigo, de la que trato de escapar en cuanto la siento venir. En palabras m\u00e1s t\u00e9cnicas (que busqu\u00e9 por ah\u00ed), el \u00abHype\u00a0es una estrategia para enfatizar una cosa, idea o producto al punto en que los individuos sientan la necesidad de consumirlo\u00bb. 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