{"id":15534,"date":"2015-10-28T20:14:55","date_gmt":"2015-10-28T23:14:55","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=15534"},"modified":"2015-10-28T20:14:55","modified_gmt":"2015-10-28T23:14:55","slug":"review-pad-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/review-pad-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain\/","title":{"rendered":"Review Pad: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\"><strong>G<\/strong><strong><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/metal_gear_5_updated-620x.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-15535 size-medium\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/metal_gear_5_updated-620x-243x300.jpg\" alt=\"metal_gear_5_updated-620x\" width=\"243\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/metal_gear_5_updated-620x-243x300.jpg 243w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/metal_gear_5_updated-620x-250x309.jpg 250w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/metal_gear_5_updated-620x.jpg 620w\" sizes=\"(max-width: 243px) 100vw, 243px\" \/><\/a><\/strong><strong>\u00e9nero: <\/strong>Sigilo\/Acci\u00f3n-Aventura<br \/>\n<strong>Plataforma:\u00a0<\/strong>PS3\/PS4\/XBOX360\/XBONE\/PC<strong><br \/>\n<strong>Precio de Referencia: <\/strong><\/strong>$44.990(Gen. Actual) \/ $39.990 (Gen. Pasada)<strong><br \/>\n<strong>Clasificaci\u00f3n: <\/strong><\/strong>PEGI 18<strong><br \/>\n<strong>Jugadores:\u00a0<\/strong><\/strong>1<strong><br \/>\n<strong>Fecha de Lanzamiento: <\/strong><\/strong>1\u00a0de Septiembre\u00a0de 2015<strong><br \/>\n<strong>Desarrolladora:\u00a0<\/strong><\/strong>Kojima Productions<strong><br \/>\n<strong>Distribuidora: <\/strong><\/strong>Konami<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al fin llegamos al momento, el tercero o cuarto de los \u201cNo, este es el \u00faltimo Metal Gear\u201d por parte de Kojima, y que buen viaje ha sido. Nos encontramos finalmente ante la m\u00e1s nueva (No me atrevo a decir \u00faltima) entrega de la franquicia de Metal Gear; <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain<\/strong>. Pr\u00e1cticamente el juego m\u00e1s esperado del a\u00f1o por muchos, yo incluido; La pincelada final en la obra que ha sido Metal Gear, desde sus humildes inicios en el MSX2 (Asi es, el NES no fue la plataforma original de Metal Gear). El mo\u00f1o del regalo que ha sido una de las narraciones m\u00e1s emocionantes, aunque raras, inconsistentes y locas de los videojuegos. Veamos si Phantom Pain es un arma capaz de superar a MGS3, o es simplemente un juego que nos dejar\u00e1 con un dolor fantasma.<\/p>\n<figure id=\"attachment_15540\" aria-describedby=\"caption-attachment-15540\" style=\"width: 702px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/demon.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-15540 size-main-full\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/demon-1078x516.jpg\" alt=\"demon\" width=\"702\" height=\"336\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/demon-1078x516.jpg 1078w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/demon-702x336.jpg 702w\" sizes=\"(max-width: 702px) 100vw, 702px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15540\" class=\"wp-caption-text\">\u00abKaz&#8230; Ya soy un demonio.\u00bb<\/figcaption><\/figure>\n<h3><strong>\u00bfDe qu\u00e9 se trata este juego?<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">De c\u00f3mo un hombre vende el mundo, de c\u00f3mo un hombre pasa de ser una leyenda a un demonio, de c\u00f3mo todos sobrevivimos con dolores permanentes, invisibles, sin causa alguna, de dolores que est\u00e1n ah\u00ed como un persistente recordatorio de las cosas que perdimos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En si el juego trata de la narraci\u00f3n final de la historia de Big Boss, el que podr\u00eda discutirse que es en realidad el personaje principal de todo lo que es Metal Gear. En si es el \u00faltimo cabo suelto que necesitaba atarse para unir toda la narraci\u00f3n de la saga en una sola, se puede discutir si es cohesiva o no.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hablando estrictamente en cuanto a <em>gameplay,<\/em>\u00a0The Phantom Pain es uno de los mejores juegos de sigilo que se pueden contar dentro del g\u00e9nero, con mec\u00e1nicas simples y f\u00e1ciles de comprender, y al mismo tiempo profundas, que permiten la evoluci\u00f3n de como el jugador se aproxima ante cada objetivo, con infinitas posibilidades de c\u00f3mo realizar una misi\u00f3n, o c\u00f3mo enfrentarse a cierto problema. TPP toma el modelo de juego de <em>stealth <\/em>y lo transfiere a un contexto <em>open world<\/em> que incre\u00edblemente funciona de maravilla.<\/p>\n<h3><strong>\u00bfA qu\u00e9 p\u00fablico est\u00e1 dirigido este t\u00edtulo?<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">La respuesta m\u00e1s simple y m\u00e1s f\u00e1cilmente esperable es que el juego est\u00e1 dirigido a los fans de la saga de Metal Gear, se requiere un conocimiento sobre el promedio para poder reconocer quien es quien y que ha hecho y porque y cu\u00e1les son sus objetivos finales, aun as\u00ed siendo el conocimiento previo sobre la franquicia un requisito necesario para el fluido curso de la narraci\u00f3n dentro del juego, no es un requisito para poder disfrutar de The Phantom Pain. El juego en si hace compromisos para que incluso un jugador no experimentado en el mundo de MG pueda disfrutar de su historia al estar esta entregada al jugador a trav\u00e9s de cintas o <em>casettes<\/em>, lo cual le permiten al jugador conocer la historia y hacer peque\u00f1os \u201c<em>backtracks<\/em>\u201d narrativos para poder poner al <em>player<\/em> a punto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En realidad, el juego en si se encuentra abierto, cualquier fan de un juego de <em>stealth<\/em> se va a sentir completamente a gusto jugando The Phantom Pain, ya que es un claro ejemplar de lo profundo y mec\u00e1nicamente satisfactorio que puede ser un buen juego de sigilo, y aunque sea o no fan de la saga de Metal Gear, est\u00e1n todas las herramientas necesarias para que alguien entienda, a lo menos, el contexto de lo que est\u00e1s haciendo y por qu\u00e9.<\/p>\n<figure id=\"attachment_15547\" aria-describedby=\"caption-attachment-15547\" style=\"width: 702px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/diamond.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-15547 size-main-full\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/diamond-1078x516.jpg\" alt=\"diamond\" width=\"702\" height=\"336\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/diamond-1078x516.jpg 1078w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/diamond-702x336.jpg 702w\" sizes=\"(max-width: 702px) 100vw, 702px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15547\" class=\"wp-caption-text\">\u00abNosotros somos Diamond Dogs\u00bb<\/figcaption><\/figure>\n<h3><b>\u00bfEs un avance o un retroceso en la franquicia?<\/b><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este es el momento en donde el velo de la objetividad se cae y pasamos a la orbe de las opiniones, porque en realidad, y sobre todo en este particular juego, que ser\u00eda el eslab\u00f3n perdido que unir\u00eda toda la trama, la historia y la narraci\u00f3n, el\u2026 (Wow, no puedo creer lo aplicable de la analog\u00eda) juego que debi\u00f3 ser el engranaje de metal que creaba cohesi\u00f3n dentro del mundo de Metal Gear, se me cae, se me cae y feo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aun as\u00ed, hay que distinguir distintos factores en los cuales pudo ser un avance y otros en los cuales pudo ser un retroceso; Hablando puramente desde un punto de vista centrado en el <em>gameplay<\/em>, en las mec\u00e1nicas del juego, es simplemente el tope de jugabilidad que cualquier Metal Gear ha podido conseguir. Consiguieron tener el <em>gameplay<\/em> m\u00e1s fluido, m\u00e1s a la par con cualquier juego AAA de hoy en d\u00eda, y lejos quedaron aquellos momentos en que uno no pod\u00eda hacer que un guardia levantara las manos porque hab\u00eda que mantener presionado un numero est\u00fapido de botones, o porque hab\u00eda que apretar un bot\u00f3n\u2026 suavemente (Te estoy mirando a ti MGS2 en la PS2).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a la historia, que en cualquier otro Metal Gear es m\u00e1s que la guinda de la torta, es pr\u00e1cticamente toda la torta, en TPP es\u2026 ok. Y ese es el problema, en The Phantom Pain la historia es OK, pasable, agradable, buena incluso, pero no m\u00e1s que eso, la historia es simplemente buena pero no llega a tal punto de rimbombanderia en la cual terminamos peleando con katanas contra el ex presidente de los Estados Unidos, o saludando la tumbe de alguien que fue una verdadera patriota. No tenemos una exposici\u00f3n de media hora (Por lo poco) como lo es el final de MGS4. La historia est\u00e1 repartida en unas cuantas <em>cutscenes<\/em>, la m\u00e1s larga comprender\u00e1 unos\u2026 10 minutos, la exposici\u00f3n m\u00e1s duradera de TPP es un viaje en<em> jeep<\/em> que cualquier persona que jugo el juego reconoce. Y en s\u00ed, que es lo m\u00e1s triste, la historia de MGSV no es la mejor, en simples t\u00e9rminos de escritura y narraci\u00f3n, no se compara con otros Metal Gear. De hecho, si The Phantom Pain fuera su propio juego, sin nada para adelante o para atr\u00e1s, no se comparar\u00eda con otros juegos como The Last of Us, en los cuales en una misma entrega se tiene una historia mejor planteada. La historia, que era el principal pilar donde se apoyaba MG, toma casi un segundo plano, eclipsado por un <em>gameplay<\/em> incre\u00edble. En si, se siente que Kojima trato de comprometer la historia por el <em>gameplay<\/em>, lo cual\u2026 decepciona.<\/p>\n<figure id=\"attachment_15550\" aria-describedby=\"caption-attachment-15550\" style=\"width: 702px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/roots.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15550 size-main-full\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/roots-1078x516.jpg\" alt=\"roots\" width=\"702\" height=\"336\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/roots-1078x516.jpg 1078w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/roots-702x336.jpg 702w\" sizes=\"(max-width: 702px) 100vw, 702px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15550\" class=\"wp-caption-text\">\u00abNo voy a esparcir tus penas al mar sin coraz\u00f3n\u00bb<\/figcaption><\/figure>\n<h3><b>Pros y Contras:<br \/>\n<\/b><\/h3>\n<p><strong><span style=\"color: #008000;\">Lo bueno:<\/span><\/strong><\/p>\n<p>-Gameplay que cualquier otro t\u00edtulo AAA desear\u00eda poder lograr.<\/p>\n<p>-Personajes bien escritos, con fines, deseos y morales bien definidos.<\/p>\n<p>-Casi una infinidad de posibilidades a la hora de<em> tacklear<\/em> el siguiente objetivo.<\/p>\n<p>-Horas y horas y horas y horas de juego.<\/p>\n<p>-Un sinf\u00edn de posibles <em>loudouts<\/em> que poder utilizar en cada misi\u00f3n.<\/p>\n<p>-El primer Metal Gear casi completamente costumizable para apelar al estilo de juego de la persona detr\u00e1s del control.<\/p>\n<p>-La capacidad de poder jugar Metal Gear Online, sin tener que comprar otro CD o hacer cualquier otro pago.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">-Gran <em>soundtrack<\/em>, sin distinguir si por eso se considera la m\u00fasica ambiental del juego o el n\u00famero de <em>casettes<\/em> con canciones de los 80. (Nada mejor que andar a caballo en el desierto afgano de noche mientras Rebel Yell ocupa tus o\u00eddos).<\/p>\n<p>&#8211;<em>Plot twists<\/em> que dejaran al jugador atrapado en la trama\u2026 si es que no se pierde.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff0000;\">Lo Malo:<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">-Las<em>\u00a0sideops<\/em> se ponen bastante aburridas cuando pasas luego de la quinta de cada tipo de misi\u00f3n\u2026. Nadie quiere jugar \u201cElimina a la brigada de Tanques N\u00ba 53\u201d<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">-Hay misiones principales que son simplemente versiones m\u00e1s dif\u00edciles de otras misiones principales, lo cual es bastante decepcionante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">-Tiene un foco de <em>online<\/em> obligatorio si quieres acceder a ciertos beneficios.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">-Pareciera que el juego avanza lento por el simple hecho que puede hacerlo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">-Hay que gastar una monumental cantidad de tiempo para poder desbloquear cada arma posible del juego.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>\u00bfEs recomendado adquirir este t\u00edtulo?<\/strong><\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #339966;\">S\u00ed<\/span><\/h1>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Velo por ti mismo<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=A9JV0EvCkMI[\/youtube]<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><em>Las notas de los review pad, as\u00ed como otros criterios de evaluaci\u00f3n est\u00e1n determinados y estipulados seg\u00fan lo escrito en la editorial \u00a0<a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/editorial-cambio-en-review-pad\/\" target=\"_blank\">\u201cCambio en Review Pad\u201d<\/a><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>G\u00e9nero: Sigilo\/Acci\u00f3n-Aventura Plataforma:\u00a0PS3\/PS4\/XBOX360\/XBONE\/PC Precio de Referencia: $44.990(Gen. Actual) \/ $39.990 (Gen. Pasada) Clasificaci\u00f3n: PEGI 18 Jugadores:\u00a01 Fecha de Lanzamiento: 1\u00a0de Septiembre\u00a0de 2015 Desarrolladora:\u00a0Kojima Productions Distribuidora: Konami &nbsp; &nbsp; Al fin llegamos al momento, el tercero o cuarto de los \u201cNo, este es el \u00faltimo Metal Gear\u201d por parte de Kojima, y que buen viaje ha<\/p>\n","protected":false},"author":80,"featured_media":15557,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[35],"tags":[],"class_list":{"0":"post-15534","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-review-pad"},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15534","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/users\/80"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15534"}],"version-history":[{"count":18,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15534\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":15558,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15534\/revisions\/15558"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media\/15557"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15534"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15534"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15534"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}