{"id":14548,"date":"2015-04-16T16:01:12","date_gmt":"2015-04-16T19:01:12","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=14548"},"modified":"2018-05-17T20:19:46","modified_gmt":"2018-05-18T00:19:46","slug":"una-mirada-distinta-metroid-other-m","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/una-mirada-distinta-metroid-other-m\/","title":{"rendered":"Una Mirada Distinta: Metroid Other M"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfSe acuerdan de la \u00faltima vez que hablaron de Metroid: Other M? Yo tampoco. Triste, pero cierto. La \u00faltima instalaci\u00f3n en la franquicia de las medusitas voladoras chupavida conocidos como Metroids, y no solo el \u00faltimo Metroid est\u00e1 en cautividad, sino que tambi\u00e9n un nuevo juego se encuentra encerrado fuera de nuestro alcance, ya que Other M sali\u00f3 ya el 2010, y todav\u00eda\u00a05 a\u00f1os despu\u00e9s, no hay palabras de un nuevo juego de la franquicia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y tristemente se siente de que Other M no fue el juego ideal para dejar congelada la franquicia, quiz\u00e1s se pudo haber mejorado en muchos aspectos, borrado otros y a\u00f1adido un pu\u00f1ado m\u00e1s, mezclarlo con un <em>gameplay<\/em> superior, para dejarlo como otra estrella en la galaxia de Metroid. No fue as\u00ed, pero tampoco fue un juego malo, para nada, en comparaci\u00f3n con Super Metroid, o Prime Hunters pudo haber sido deficiente, pero esto no lo convierte en un juego malo, de ning\u00fan modo, y por eso estoy aqu\u00ed, para salvaguardar y tratar de mostrar todo lo bueno de Other M. Aparte del nombre, jeje, Other M es Mother al rev\u00e9s. UHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/ss_movie_02.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14551 \" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/ss_movie_02-1024x576.jpg\" alt=\"ss_movie_02\" width=\"488\" height=\"275\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/ss_movie_02-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/ss_movie_02-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/ss_movie_02-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/ss_movie_02-250x141.jpg 250w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/ss_movie_02.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 488px) 100vw, 488px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Metroid cambi\u00f3 c\u00f3mo lo conoc\u00edamos en las \u00faltimas instalaciones previas a Other M. Desde la trilog\u00eda Prime, Metroid se convirti\u00f3 en un FPS, un FPS de aventura, incre\u00edblemente bueno, quiz\u00e1s era la transici\u00f3n y el flujo natural en cuanto a su f\u00f3rmula de <em>gameplay<\/em>, quiz\u00e1s no, la verdad es que la saga de Metroid Prime marc\u00f3 una diferencia en cuanto a todos los dem\u00e1s Metroids, y luego naci\u00f3 Other M; producto de un equipo de desarrolladores compuesto por personal de Nintendo y de Team Ninja.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #993366;\">\u201cThe best way to judge a game is against other games on the same system. While playing Metroid Other M I couldn&#8217;t help but think how much I would rather be playing the Metroid Prime trilogy or Super Metroid (which are vastly superior games).\u201d<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>\u201cLa mejor forma de juzgar un juego es en contra otros juegos en el mismo sistema. Mientras jugaba Metroid Other M no pod\u00eda si no pensar como preferir\u00eda estar jugando la trilog\u00eda de Metroid Prime o Super Metroid (Los cuales son juegos vastamente superiores)\u201d<br \/>\nCharyon. GameFaqs<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Metroid-Other-M-screenshot.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14553 \" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Metroid-Other-M-screenshot.jpg\" alt=\"Metroid-Other-M-screenshot\" width=\"478\" height=\"269\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Metroid-Other-M-screenshot.jpg 640w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Metroid-Other-M-screenshot-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Metroid-Other-M-screenshot-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/Metroid-Other-M-screenshot-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 478px) 100vw, 478px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como muchas cosas, empecemos por el principio, \u00bfqu\u00e9 diferencia a Other M de los otros Metroids? La respuesta m\u00e1s grande y visible deber\u00eda ser su narraci\u00f3n, ya que es el punto focal de Other M, se podr\u00eda decir que es el primer juego de la franquicia con una narraci\u00f3n extendida y s\u00f3lida, que conecta con otros juegos dentro de la saga, que da m\u00e1s profundidad al personaje de Samus, da m\u00e1s sobre su historia, el pasado de la cazadora, da m\u00e1s informaci\u00f3n sobre su mentalidad, sobre lo que pasa Samus, lo que piensa, su relaci\u00f3n con las otras personas de la Galactic Federation, su relaci\u00f3n con Adam, con los Metroids, con Mother Brain.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Construyamos nuestra defensa a partir de esto, Project M, que fue como se le domin\u00f3 al equipo de desarrollo compuesto por gente de Nintendo y Team Ninja, hizo un incre\u00edble trabajo armando el aspecto narrativo del juego, como se ha mencionado, y es en realidad eso lo que sostiene todo lo dem\u00e1s que es Other M, su narraci\u00f3n, su historia, su fuente de <em>lore<\/em> del mundo de Samus Aran. Es finalmente la espina dorsal de Other M como proyecto entero, pero tambi\u00e9n hay que admitir que un juego no est\u00e1 solo compuesto por historia, pues debe tener tambi\u00e9n un <em>gameplay<\/em> que se <strong>fortalezca<\/strong> de la historia, que no se vea elevado por esta, si no que se mantenga a una misma altura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\"><strong>\u201c\u2026but gamers who enjoy the first-person view found in other <em>Metroid<\/em> games for the Wii might be disappointed with this hybrid approach.\u201d<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>\u201c\u2026pero gamers que disfrutaron la vista en primera persona de otros juegos de Metroid para la Wii podr\u00e1n estar decepcionados con este acercamiento hibrido\u201d<br \/>\nMarc Saltzman. Common Sense Media.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El gameplay de Other M se remonta m\u00e1s a juegos de acci\u00f3n\/aventura que a un FPS como lo fue la trilog\u00eda prime, aunque Other M tambi\u00e9n tiene ciertos aspectos y momentos de FPS, hay instancias\u00a0durante el juego en las cuales exploraremos los much\u00edsimos ascensores y salones y pasillos que ya son cl\u00e1sicos en la saga de Metroid, desde una perspectiva en tercera persona, mientras que otros momentos, usualmente cuando deseamos <em>scanear<\/em> algo, cuando entramos en combate o cuando debemos pelear contra un jefe, en el que el <em>gameplay<\/em> cambia a una perspectiva de primera persona.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/0metroid.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14558 \" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/0metroid.jpg\" alt=\"0metroid\" width=\"428\" height=\"241\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/0metroid.jpg 586w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/0metroid-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/0metroid-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 428px) 100vw, 428px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto podr\u00eda verse como que la jugabilidad de Other M fuera dispersa, y la verdad es que no es as\u00ed, se siente fluido, natural, se complementan entre s\u00ed, el cambio desde una perspectiva de tercera persona, en la cual tenemos todas nuestras habilidades de movimiento, a una de primera persona, en la cual, si bien perdemos nuestras habilidades de movimiento (por alguna raz\u00f3n Samus pierde la movilidad de las piernas cuando se concentra para disparar), ganamos habilidades de combate mejorada, como poder lanzar misiles. Este cambio es <strong>moment\u00e1neo<\/strong>, fluido, no toma m\u00e1s de un segundo el cambiar a modo de primera persona y volver al modo normal y seguir disparando.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En s\u00ed, Metroid Other M no se puede catalogar como una obra maestra, ni como el mejor juego de Metroid, pero tampoco es un juego decepcionante, es una experiencia bien construida que es capaz de entregar emociones e historia a sus personajes, le da m\u00e1s car\u00e1cter a la figura de Samus Aran, y le pone un cierre temporal a la franquicia de los-THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY THE BABY.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfSe acuerdan de la \u00faltima vez que hablaron de Metroid: Other M? Yo tampoco. Triste, pero cierto. 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