{"id":13055,"date":"2014-12-23T23:00:45","date_gmt":"2014-12-24T02:00:45","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=13055"},"modified":"2018-05-24T21:47:44","modified_gmt":"2018-05-25T01:47:44","slug":"el-irg-del-2014-lo-irracional-lo-racional-y-lo-gamer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/el-irg-del-2014-lo-irracional-lo-racional-y-lo-gamer\/","title":{"rendered":"El IRG del 2014: Lo irracional, lo racional y lo gamer"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\" align=\"center\">Cosas que recordaremos por siempre del a\u00f1o 2014, un a\u00f1o marcado por los contrastes de grandes decepciones y tremendas sorpresas, noticias que no podemos pasar por alto, lo que nadie entendi\u00f3, lo que nos pareci\u00f3 razonable a la mayor\u00eda y lo que es puramente propio de la industria de los videojuegos. Es lo irracional, lo racional y lo <em>gamer<\/em> de este a\u00f1o, el<em> IRG<\/em> del 2014<\/p>\n<h2 align=\"center\"><strong>LO <span style=\"color: #ff0000;\">I<\/span>RRACIONAL<\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Hace falta Raid<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Hace-falta-Raid.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-13079\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Hace-falta-Raid.jpg\" alt=\"Hace falta Raid\" width=\"230\" height=\"129\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Hace-falta-Raid.jpg 1000w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Hace-falta-Raid-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Hace-falta-Raid-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Hace-falta-Raid-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Parece que inevitablemente estamos entrando en una era en que hacer videojuegos desprolijos es la norma \u00bfPara qu\u00e9 hacer las cosas bien ahora si puedo arreglarlas mana\u00f1a o no? Incluso as\u00ed, la cantidad de <em>bugs<\/em> de este a\u00f1o es realmente como para asustarse, con un Sonic Boom pr\u00e1cticamente injugable, un Assassin&#8217;s Creed Unity hecho sin amor y los m\u00faltiples problemas de sagas como FIFA que ya parecen que lo hacen a prop\u00f3sito. Simplemente no se entiende. Aqu\u00ed lo que hace falta es Raid con aroma a lim\u00f3n bien concentrado, para pasar el <em>olor a caca<\/em> de estos juegos mal hechos&#8230; \u00bfMe exced\u00ed?<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><em><span style=\"text-decoration: underline;\">Not Ready?<\/span><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-13080\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Not-Ready.jpg\" alt=\"Not Ready\" width=\"230\" height=\"153\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Not-Ready.jpg 1500w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Not-Ready-300x200.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Not-Ready-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Not-Ready-250x167.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/>Flappy Bird fue un juego que tuvo un \u00e9xito fuera de toda l\u00f3gica, producto de la suerte de que se masificara en internet. Un juego que no propuso nada nuevo, tal como su amigo sin talento Angry Birds. Sin embargo, si hay algo m\u00e1s irracional que el \u00e9xito de este juego fue la reacci\u00f3n que tuvo su desarrollador frente a las descargas masivas de su juego, baj\u00e1ndolo de la App Store debido a que no esperaba tanta exposici\u00f3n o que su juego causara adicci\u00f3n. Parece que todos est\u00e1bamos listos para este juego menos \u00e9l. Y uno que pensaba que estas rabietas solo eran cosa de Phil Fish, el creador de Fez.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">\u00a0La realidad virtual es el futuro<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Realidad-virtual-es-el-futuro.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-13081\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Realidad-virtual-es-el-futuro.jpg\" alt=\"Realidad virtual es el futuro\" width=\"230\" height=\"127\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Realidad-virtual-es-el-futuro.jpg 640w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Realidad-virtual-es-el-futuro-300x165.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Realidad-virtual-es-el-futuro-250x138.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/><\/a>Ok, en serio, la realidad virtual no es el futuro. Este a\u00f1o muchas noticias han rodeado a esta tecnolog\u00eda, el anuncio de Project Morpheus por parte de Sony, la aclaraci\u00f3n de que la luz de color de los controles de PS4 son para realidad virtual, la adquisici\u00f3n de Oculus VR por parte de Facebook y ahora en \u00faltima instancia rumores de que Microsoft tambi\u00e9n est\u00e1 desarrollando su propio sistema. Es una apuesta tan arriesgada o tan adelantada que no vale la pena. Una vez m\u00e1s, en serio, la realidad virtual no es el futuro de los videojuegos.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Microsoft piensa a microplazo<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Microplazo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-13083\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Microplazo.jpg\" alt=\"Microplazo\" width=\"230\" height=\"129\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Microplazo.jpg 1280w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Microplazo-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Microplazo-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Microplazo-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Microplazo-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/><\/a>Microsoft tuvo un comienzo de generaci\u00f3n aplastante, pr\u00e1cticamente dejando en verg\u00fcenza a su competencia directa, Sony, con lanzamientos del calibre de Killer Instinct, Dead Rising 3 y Forza Motorsport 5, adem\u00e1s de exclusivas (pero exclusivas a final de cuentas) de bajo calibre como Crimson Dragon y Ryse: Son of Rome. Este 2014&#8230; meh. Apenas Forza Horizon 2 y Dance Central: Spotlight destacaron en el desierto de exclusivas, con poco y nada que esperar salvo Halo 5 y el pr\u00f3ximo juego de Tomb Raider, hasta el punto de que en The Game Awards brillaron por su completa ausencia. No te desaparezcas Microsoft.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Paul&#8230; \u00bfQu\u00e9 significa esto?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Paul.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-13084\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Paul.jpg\" alt=\"Paul\" width=\"230\" height=\"110\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Paul.jpg 800w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Paul-300x144.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Paul-250x120.jpg 250w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Paul-702x336.jpg 702w\" sizes=\"(max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/><\/a>Si cre\u00edas que ya lo hab\u00edas visto todo, entonces no hab\u00edas visto a Leo Rey cantando una cumbia de Mortal Kombat o a Paul McCartney cant\u00e1ndole a extreterrestres de videojuegos en el peor videoclip del a\u00f1o. Qu\u00e9 pasa Paul, est\u00e1s dispuesto a bajar tu <em>pedigree<\/em> por un buen cheque&#8230; \u00bfo es que realmente no eres el verdadero?<\/p>\n<p align=\"center\">[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=163_C5UVU-I[\/youtube]<\/p>\n<h2 align=\"center\"><strong>LO <span style=\"color: #ff0000;\">R<\/span>ACIONAL<span style=\"color: #ffff00;\"><br \/>\n<\/span><\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">2014, a\u00f1o de <em>remakes<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Alpha-Sapphire.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-13085\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Alpha-Sapphire.jpg\" alt=\"Alpha-Sapphire\" width=\"230\" height=\"129\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Alpha-Sapphire.jpg 1280w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Alpha-Sapphire-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Alpha-Sapphire-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Alpha-Sapphire-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Alpha-Sapphire-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/><\/a>Es esperable. Los <em>remakes<\/em> son garant\u00edas de ventas. Ya sea por nostalgia o por recurrir a su calidad garantizada, los remakes llegaron para quedarse, pero este a\u00f1o es como para celebrarlo, pues no solo aparecieron remasterizaciones de distintas \u00e9pocas (incluyendo casos tan cercanos como el mismo a\u00f1o pasado), sino que fueron de notable calidad como Pok\u00e9mon ORAS, The Last of Us Remastered, The Master Chief Collection, Tomb Raider: Definitive Edition y GTA V para consolas actuales. Si seguiremos con esta calidad, entonces bienvenidos sean.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">El <em>hype<\/em> en altas dosis hace p\u00e9simo<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Hype-hace-mal.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-13087\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Hype-hace-mal.jpg\" alt=\"Hype hace mal\" width=\"230\" height=\"129\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Hype-hace-mal.jpg 640w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Hype-hace-mal-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Hype-hace-mal-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Hype-hace-mal-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/><\/a>Watch Dogs fue victima del <em>hype<\/em>. Destiny fue victima del <em>hype<\/em>. Assassin&#8217;s Creed es siempre victima del <em>hype<\/em>. Pero especialmente, t\u00fa fuiste victima del <em>hype<\/em>. Los \u00fanicos que ganan con las altas expectativas son las publicadoras de estos juegos al obtener millones gracias a la venta de aire, pues todo lo dem\u00e1s es decepci\u00f3n, tristeza y enfermedades. Lo peor: Sabemos que esto pasar\u00e1 en casi todos los casos, pero a\u00fan as\u00ed no podemos evitar anhelar por un futuro mejor. No Paul, no vuelvas a cantar esa canci\u00f3n.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">EA debe disculparse con Nintendo<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/EA-debe-disculparse.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-13088\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/EA-debe-disculparse.png\" alt=\"EA debe disculparse\" width=\"230\" height=\"129\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/EA-debe-disculparse.png 500w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/EA-debe-disculparse-300x168.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/EA-debe-disculparse-250x140.png 250w\" sizes=\"(max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/><\/a>\u00bfQu\u00e9 sucede cuando una compa\u00f1\u00eda como EA hace chistes de <em>April Fools<\/em> a costa de Nintendo, tratando a la Wii U de ser una consola con bajo poder e incapaz de soportar un <em>engine<\/em> como Frostbite? Si tu respuesta es \u00abaplaudirle por la valent\u00eda de decir algo cierto\u00bb o \u00abgritar a los cuatro vientos que EA es la mejor compa\u00f1\u00eda del mundo\u00bb entonces no tienes los pies en la tierra. La respuesta es \u00abEA debe disculparse con Nintendo\u00bb, porque existe jerarqu\u00eda e historia detr\u00e1s de una compa\u00f1\u00eda como la gran N. Bueno EA, al menos gracias a Ubisoft has dejado de ser la peor compa\u00f1\u00eda del planeta.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Consolas sin apoyo&#8230; siguen sin apoyo<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Vita-sin-Vida.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-13128\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Vita-sin-Vida.jpg\" alt=\"Vita sin Vida\" width=\"230\" height=\"129\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Vita-sin-Vida.jpg 640w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Vita-sin-Vida-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Vita-sin-Vida-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Vita-sin-Vida-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/><\/a>Wii U ha repuntado, es cierto, pero no gracias a las third parties, sino que gracias a la f\u00e1brica de \u00e9xitos de Nintendo.<br \/>\nPS Vita no ha repuntado, es cierto, pero desde el a\u00f1o pasado ya sab\u00edamos que esto ser\u00eda as\u00ed, no hay sorpresas.<br \/>\nConsolas sin apoyo&#8230; siguen sin apoyo, y pues bien, seguir\u00e1n sin apoyo.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">\u00a0Hay cosas que definitivamente no cambian<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Assassins-Creed.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-13129\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Assassins-Creed.jpg\" alt=\"Assassin's Creed\u00ae Unity_20141122113156\" width=\"230\" height=\"129\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Assassins-Creed.jpg 1920w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Assassins-Creed-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Assassins-Creed-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Assassins-Creed-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Assassins-Creed-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/><\/a>Tan cierto como el aire que respiro y tan cierto como en la ma\u00f1ana se levanta el sol,\u00a0los lanzamientos anuales siguen siendo anuales, los juegos que pueden ser explotados siguen siendo explotados, los cl\u00e1sicos siempre ser\u00e1n cl\u00e1sicos y podr\u00e1n ser relanzados infinidad de veces y las franquicias s\u00f3lidas siguen siendo s\u00f3lidas (algo har\u00e1n bien). Son cosas que definitivamente no cambian en la industria de videojuegos. Sabemos que pronto llegar\u00e1\u00a0un nuevo juego de Mario, que FIFA y PES reaparecer\u00e1n cerca de septiembre y que un nuevo Assassin\u00b4s Creed \u00a0ser\u00e1 anunciado en cualquier momento. \u00bfQu\u00e9? \u00bfQu\u00e9 ya fue anunciado? Pfff&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">.<strong style=\"font-size: 1.5em;\">LO <span style=\"color: #ff0000;\">G<\/span>AMER<span style=\"color: #ff0000;\"><br \/>\n<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">2014, a\u00f1o de sorpresas<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/La-verdadera-sorpresa-del-a\u00f1o.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-13130\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/La-verdadera-sorpresa-del-a\u00f1o.jpg\" alt=\"La verdadera sorpresa del a\u00f1o\" width=\"230\" height=\"129\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/La-verdadera-sorpresa-del-a\u00f1o.jpg 1920w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/La-verdadera-sorpresa-del-a\u00f1o-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/La-verdadera-sorpresa-del-a\u00f1o-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/La-verdadera-sorpresa-del-a\u00f1o-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/La-verdadera-sorpresa-del-a\u00f1o-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/><\/a>Porque no todo puede ser malo, siempre est\u00e1\u00a0esa luz de esperanza que nos permite seguir creyendo que este pasatiempo vale la pena todo ese dinero y tiempo invertido. Juegos como Child of Light, Captain Toad, Shovel Knight y Valiant Hearts: The Great War nos dan ganas de seguir jugando. Pero tranquilos, porque si volvemos a lo racional entonces bien sabemos que Child of Lightnins Returns, Captain Toadette, Shovel Knight 2 y Valiant Hearts: The Explosive War son solo cosa de tiempo.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Wii U<\/span><em><span style=\"text-decoration: underline;\"> strikes back!<\/span><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Wii-U-strikes-back.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-13131\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Wii-U-strikes-back.jpg\" alt=\"Wii U strikes back\" width=\"230\" height=\"129\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Wii-U-strikes-back.jpg 630w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Wii-U-strikes-back-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Wii-U-strikes-back-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Wii-U-strikes-back-250x140.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/><\/a>Como Mewtwo, Wii U ha tenido su regreso triunfal este a\u00f1o, y cuando a una compa\u00f1\u00eda le va bien, siempre es motivo para estar contentos. Mario Kart 8, Super Smash Bros. for Wii U\/3DS y el superlativo Donkey Kong Country: Tropical Freeze fueron algunos de los t\u00edtulos que se encargaron de revivir a esta consola que ya muchos daban por muerta. Es obvio, Wii U nunca alcanzar\u00e1 el nivel de ventas de su antecesora, pero en calidad no hay quien le compita en este momento.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Un a\u00f1o m\u00e1s, y que m\u00e1s da<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Aniversario.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-13133\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Aniversario.jpg\" alt=\"Aniversario\" width=\"230\" height=\"130\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Aniversario.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Aniversario-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Aniversario-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/><\/a>Otro motivo para alegrarse por los videojuegos es que compa\u00f1\u00edas de larga historia como Ubisoft Reflections y Naughty Dog cumplieron nada menos que 30 a\u00f1os, lo que es digno de aplausos de pie. Igual de importante, pero m\u00e1s notable es que PlayStation haya cumplido sus primeros 20 a\u00f1os de vida, lo que nos hace recordar tantos momentos pasados gracias a incre\u00edbles juegos que han sido parte de nuestras vidas. Lo \u00fanico doloroso es que se nos vuelve a abrir una herida&#8230; \u00bfD\u00f3nde est\u00e1s Crash? Ah, bueno, y nos recuerda que estamos viejos.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Miyamoto y su incursi\u00f3n fuera de los videojuegos<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Pikmin-Movies.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-13134\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Pikmin-Movies.jpg\" alt=\"Pikmin Movies\" width=\"230\" height=\"129\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Pikmin-Movies.jpg 636w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Pikmin-Movies-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Pikmin-Movies-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Pikmin-Movies-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/><\/a>Miyamoto, eres un genio, qu\u00e9 se le va a hacer. Algunos podr\u00e1n chaquetear y decir que las pel\u00edculas que produjiste estuvieron muy vinculadas con el mundo de los videojuegos, pero lo concreto es que realizaste tres cortitos magistralmente dirigidos que nos sacaron una gran sonrisa y m\u00e1s de alguna carcajada infantil. \u00bfPor qu\u00e9 te hablo en segunda persona si no me est\u00e1s leyendo? Porque empec\u00e9 el p\u00e1rrafo as\u00ed y ya no pod\u00eda retractarme. Ok, pero en serio, haganse un favor y bajen estas pel\u00edculas, est\u00e1n geniales.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Ralph Baer fallece a los 93 a\u00f1os<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Ralph-Baer.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-13135\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Ralph-Baer.jpg\" alt=\"TV Games Inventor\" width=\"230\" height=\"153\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Ralph-Baer.jpg 493w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Ralph-Baer-300x200.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Ralph-Baer-250x166.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/><\/a>En una nota triste y para terminar este art\u00edculo, un sentido recuerdo para un grande, Ralph Baer, creador de la Magnavox Oddisey, la que es considerada la primera consola de videojuegos. Es curioso, la industria de videojuegos es tan joven que la mayor\u00eda de sus leyendas est\u00e1n vivas. Vivimos en un momento en que todas las grandes leyendas del futuro est\u00e1n vivas. Por esto, es que cuando uno de estos grandes personajes parte no podemos hacer m\u00e1s que agradecerle por todo lo que nos ha regalado. Somos afortunados por vivir en la \u00e9poca en la que vivimos. Por cada raz\u00f3n para estar triste, hay otras mil para estar felices. Pero Paul&#8230; en serio, te me ca\u00edste. M\u00e1s encima ya pareces vieja, ret\u00edrate.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cosas que recordaremos por siempre del a\u00f1o 2014, un a\u00f1o marcado por los contrastes de grandes decepciones y tremendas sorpresas, noticias que no podemos pasar por alto, lo que nadie entendi\u00f3, lo que nos pareci\u00f3 razonable a la mayor\u00eda y lo que es puramente propio de la industria de los videojuegos. Es lo irracional, lo<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":13155,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[],"class_list":{"0":"post-13055","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-extras"},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13055","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13055"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13055\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":13158,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13055\/revisions\/13158"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13155"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13055"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13055"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13055"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}