{"id":12313,"date":"2014-11-22T17:16:21","date_gmt":"2014-11-22T20:16:21","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=12313"},"modified":"2014-12-16T14:37:21","modified_gmt":"2014-12-16T17:37:21","slug":"dos-centavos-secuelitis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/dos-centavos-secuelitis\/","title":{"rendered":"Dos Centavos: Secuelitis"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Secuelas, vivimos rodeados de ellas, a las de las pel\u00edculas le decimos segundas partes, a los libros segunda entrega, los padres les dir\u00e1n a sus secuelas hijos menores, en fin, vivimos rodeado en un mundo en el cual las segundas partes se han vuelto de com\u00fan acuerdo. Hay muchos casos, en el mundo del s\u00e9ptimo arte sobre todo, en el cual la pel\u00edcula en cuesti\u00f3n no sale aun de cartelera y ya se anuncia su secuela, c\u00f3mo afecta esto la pel\u00edcula en s\u00ed, y aterriz\u00e1ndolo al mundo de los videojuegos \u00bfC\u00f3mo afectan las secuelas a la experiencia del juego que tenemos en frente?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Desde un punto de vista cr\u00edtico, las secuelas en los videojuegos tienen menos espacio que cubrir a secuelas en otros medios. Me explico, es m\u00e1s f\u00e1cil que una secuela de un videojuego sea mejor que su predecesor a que esta empeore y manche la reputaci\u00f3n de su ahora franquicia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los videojuegos, al ser basados en mec\u00e1nicas e historias, necesitan de estas mismas para consolidarse, y si la primera entrega de una franquicia llev\u00f3 consigo una buena historia y un set de mec\u00e1nicas que se valor\u00f3 como positivo, la secuela solo tiene que trabajar desde lo que dej\u00f3 su predecesor, para hacerlo incluso m\u00e1s simple, si el primer juego tuvo buenas mec\u00e1nicas o buena historia, el segundo juego puede ocupar estas mismas mec\u00e1nicas u orbitar esta misma historia y tiene la mitad del trabajo ya hecho.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Luego de entender esto hay que hablar de lo siguiente: \u00bfLas secuelas hacen m\u00e1s da\u00f1o o beneficio a sus franquicias?, la verdad, es que a simple vista, alguien podr\u00eda decir de que a\u00a0un secuela le ser\u00eda muy dif\u00edcil manchar el nombre de su predecesor, pero la verdad es que en la industria hay malas segundas partes por doquier, esto tambi\u00e9n es discutible, pero para cristalizar esta idea, veamos el siguiente ejemplo: Resident Evil 1 y Resident Evil 2.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Resident_Evil_2_logo.png\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-12317 \" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Resident_Evil_2_logo-1024x292.png\" alt=\"Resident_Evil_2_logo\" width=\"537\" height=\"153\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Desde un punto de vista mec\u00e1nico, RE2 da un gran paso hacia adelante en comparaci\u00f3n con su hermano mayor, d\u00e1ndonos controles sutilmente mejores, la capacidad de elegir personas con que jugar (Leon y Claire) y diferentes escenarios, cada uno con eventos \u00fanicos que a\u00f1aden al <em>plot<\/em> del juego. Podemos incluso pelear contra jefes distintos en un escenario y otro, interactuar con personajes distintos y finalmente ver partes distintas de la historia, si jugamos todos los escenarios tanto con Leon y Claire podremos ver y completar la historia de RE2 como un todo. En un plano con RE1 se puede argumentar que RE2 es una mejora objetiva, que la secuela fue mejor que el material del cual se construy\u00f3, este es un ejemplo en el cual una secuela puede llegar a triunfar sobre su predecesor.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/resi5logo.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-12324 size-full\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/resi5logo.png\" alt=\"resi5logo\" width=\"500\" height=\"291\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/resi5logo.png 500w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/resi5logo-300x175.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/resi5logo-250x146.png 250w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tratar\u00e9 de ejemplificar el otro lado de la moneda, afortunadamente puedo hacerlo ocupando la misma franquicia. RE4 y RE5, la franquicia de Resident Evil cambia su g\u00e9nero desde uno de los primeros incursores del Survival Horror para pasar al nuevo boom de los juego de Action Horror, del cual RE4 es un claro ejemplo. Resident Evil 5, en cambio, fue recibido con un clima menos agradable, no hubo una superaci\u00f3n desde su predecesor, por lo cual fue considerado como un atraso o un paro en el desarrollo de la franquicia de Resident Evil, la innovaci\u00f3n que trajo a la mesa fue poca o nula, y lo que si trajo consigo, la incorporaci\u00f3n de poder jugar en cooperativo, fue tibiamente recibida por los cr\u00edticos. En este sentido, RE5 no cumpli\u00f3 con las expectativas construidas por su predecesor, y fall\u00f3 al entregar lo que los cr\u00edticos esperaban, lo que los llev\u00f3 a considerar a RE5 como una secuela carente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo incre\u00edble de las secuelas es que pueden fallar tan gigantescamente que hacen a sus antecesores mejores juegos en comparaci\u00f3n, les dan un nuevo valor retroactivo, al ser tan pero <strong>tan<\/strong> malas. Tal es el caso de Resident Evil 6.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/url.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-12326 \" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/url.png\" alt=\"url\" width=\"484\" height=\"350\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/url.png 1018w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/url-300x217.png 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/url-250x181.png 250w\" sizes=\"(max-width: 484px) 100vw, 484px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Resident Evil 6 no fue una obra maestra, creo que eso todos lo sabemos, fue el \u00faltimo clavo en el ata\u00fad de las ra\u00edces Survival Horror de RE, fue usualmente mal visto por fans y cr\u00edticos a la vez, lo cual hace que RE6 sea considerado como el peor juego de Resident Evil en su l\u00ednea principal (Sin contar <em>spinoffs<\/em> o juegos paralelos a los RE numerados). Pero el hecho de que RE6 fuera considerado tan malo consigui\u00f3 algo que parec\u00eda imposible, hiso a Resident Evil 5 mejor retroactivamente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al ver lo catastr\u00f3ficamente malo que pod\u00eda llegar a ser RE sin la supervisi\u00f3n de ninguno de sus originadores, RE5 recibi\u00f3 una especie de segunda vida, en el sentido de que mucha gente se dio cuenta lo mejor que era este t\u00edtulo en comparaci\u00f3n a RE6, con su historia enredada, su inclusi\u00f3n del co-op en todas sus campa\u00f1as y su completo desapego con el factor del miedo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hablando de secuelas hay muchas buenas como Resident Evil 2, Pokemon Gold\/Silver, Street Fighter 2, Super Smash Bros. Melee, y muchas malas como Devil May Cry 2, Duke Nukem Forever, Banjo Kazooie: N&amp;B, y muchas m\u00e1s. El mundo de las segundas partes no est\u00e1 exento de grandes \u00e9xitos y terribles fracasos. Y en fin, las secuelas pueden mejorar o da\u00f1ar la imagen de una franquicia entera, una secuela lo suficientemente mala puede matar a una franquicia, especialmente si esta no estaba a\u00fan consolidada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/1391719094_Sonic-Boom-logo.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-12321 size-medium\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/1391719094_Sonic-Boom-logo-300x168.png\" alt=\"1391719094_Sonic-Boom-logo\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo \u00fanico que puedo decir es que la verdad esta peque\u00f1a columna est\u00e1 basada en lo que siento sobre el juego m\u00e1s nuevo del puercoesp\u00edn azul que la mayor\u00eda de nosotros conocemos. Sega, por favor, por favor no hagas m\u00e1s juegos malos de Sonic y simplemente crea Sonic 3 Parte 2.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Secuelas, vivimos rodeados de ellas, a las de las pel\u00edculas le decimos segundas partes, a los libros segunda entrega, los padres les dir\u00e1n a sus secuelas hijos menores, en fin, vivimos rodeado en un mundo en el cual las segundas partes se han vuelto de com\u00fan acuerdo. 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