{"id":12079,"date":"2014-11-08T14:00:14","date_gmt":"2014-11-08T17:00:14","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=12079"},"modified":"2014-11-08T15:17:48","modified_gmt":"2014-11-08T18:17:48","slug":"dos-centavos-se-acabo-la-sorpresa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/dos-centavos-se-acabo-la-sorpresa\/","title":{"rendered":"Dos Centavos: Se acabo la sorpresa."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">En la industria actual del videojuego se ha vuelto costumbre al momento de hacer publicidad, contarte cada uno de los secretos que incluye el juego. Da la impresi\u00f3n que los <em>spoilers<\/em> son decisivos al momento de publicitar. Ya casi no hay sorpresas. Estamos condicionados a conocer todo el contenido del juego para decidirnos a comprarlo\u00a0\u00bfEs necesario? \u00bfYa no confiamos?<\/p>\n<p><strong>SECRETOS DISE\u00d1ADOS PARA SER DESCUBIERTOS<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los tiempos han cambiado. La informaci\u00f3n se mueve veloz por las redes sociales y es muy f\u00e1cil enterarse de todo. Pero siempre sera decisi\u00f3n de las editoras que contenido mostrar, y que cosas guardar para sorpresa del usuario. Y ese es el punto del que se han olvidado. Se sacrifica mucha informaci\u00f3n interesante en pos de la venta del juego. Con esto no quiero decir que un juego publicitado de esta manera sea malo, pero como jugador que soy de hace muchos a\u00f1os, extra\u00f1o con mucha nostalgia sorprenderme en mitad de una partida por sucesos que no esperaba en lo mas m\u00ednimo.\u00a0Ya no hay inter\u00e9s por la sorpresa, por lo oculto, por sorprender con detalles que nadie espera, con secretos que descubren los mismos jugadores. Desentra\u00f1ar todo el contenido del juego parece ser el \u00fanico modo de venderlo.<\/p>\n<figure id=\"attachment_12109\" aria-describedby=\"caption-attachment-12109\" style=\"width: 580px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/saasdf.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-12109 size-full\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/saasdf.jpg\" alt=\"\" width=\"580\" height=\"406\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/saasdf.jpg 580w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/saasdf-300x210.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/saasdf-250x175.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-12109\" class=\"wp-caption-text\">Secretos nost\u00e1lgicos de estos ya no se ven \u00bfCuantos reconoces?<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hace un tiempo, Platinium Games cont\u00f3 que en su juego The Wonderful 101 de WiiU se puede desbloquear a Bayonetta y Jean (de la saga Bayonetta) en la misi\u00f3n 001 <strong>manteniendo pulsado el bot\u00f3n ZR y presionando Arriba, Abajo, Arriba, Derecha, Izquierda, X, B, Y, A. <\/strong>Hace tanto tiempo\u00a0que no sabia de un c\u00f3digo secreto con estas maneras. Es algo que simplemente ya no se ve. Se perdi\u00f3 completamente el misticismo, aquel rumor\u00a0que nos llevaba a descubrir si hab\u00eda algo oculto. Y en los casos en que se plantan peque\u00f1os secretos dentro de un juego, es la misma editora la que lo desvela. O alguien en youtube, o alguna gu\u00eda en alguna p\u00e1gina. Y lo peor es que no solo desvelan su existencia, tambi\u00e9n c\u00f3mo descubrirlo.<\/p>\n<p><strong>SORPRESAS QUE NO SORPRENDEN<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Actualmente se percibe muchas caras conocidas en el la industria, hay poca cabida para nuevas ip, y por tanto muchas entregas de renombre se ven obligadas a aportar novedades suficientes para desmarcarse de anteriores entregas, algo que est\u00e1 muy bien. Y usualmente todas las novedades son presentadas en<em> trailers<\/em> y eventos. Cada d\u00eda m\u00e1s cercano al lanzamiento es el momento perfecto para que, gota a gota, nos revelen todo. Incluso el d\u00eda en que el juego est\u00e1 disponible, nos recuerdan todo lo anterior en un Launch Trailer. De otra manera \u00bfAlguien comprar\u00eda la nueva entrega? Y conociendo de antemano todo lo nuevo \u00bfEn donde queda el factor sorpresa? \u00bfDonde queda esa sensaci\u00f3n de estar jugando algo nuevo, algo fresco, algo conocido pero no del todo?<\/p>\n<figure id=\"attachment_12098\" aria-describedby=\"caption-attachment-12098\" style=\"width: 580px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Sin-t\u00edtulo-2.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-12098\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Sin-t\u00edtulo-2.jpg\" alt=\"Sin t\u00edtulo-2\" width=\"580\" height=\"389\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Sin-t\u00edtulo-2.jpg 983w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Sin-t\u00edtulo-2-300x201.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Sin-t\u00edtulo-2-250x168.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-12098\" class=\"wp-caption-text\">Los de siempre, pero de arriba hacia abajo, el perrito comando, los piratas y la U son nuevas.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">La experiencia del descubrimiento se ha esfumado y en su lugar experimentamos la sensaci\u00f3n de reconocimiento, de identificaci\u00f3n de algo que sab\u00edamos estaba ah\u00ed, pero que ahora corroboramos de manera emp\u00edrica. Definitivamente no es tan satisfactorio como descubrir las cosas por ti mismo, pero nos hemos acostumbrado a este modo de operar, a este reconocimiento disfrazado de novedad, de sorpresa. Como yo, muchos prefieren the real sorpresa, pero evitar la informaci\u00f3n es dif\u00edcil. El inter\u00e9s nos traiciona y la informaci\u00f3n est\u00e1 tan a la mano que muchas veces la tomamos. Hemos perdido confianza en las editoras y ellas lo han notado. Notan que sus sagas anuales sorprenden poco, y nos ofrecen versiones \u00abnuevas\u00bb que realmente son m\u00e1s una suerte de revisiones con nuevo aspecto y una que otra novedad en la mec\u00e1nica jugable.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se volvi\u00f3\u00a0costumbre que<em> trailer<\/em> tras <em>trailer<\/em>, se desentra\u00f1en las novedades y sorpresas del juego antes de ser lanzado. Revelado nuevo personaje, nuevo mapa, nueva arma, pista, mec\u00e1nicas, traje,\u00a0dlc, etc, la idea es no dejar nada bajo la manga, se debe revelar\u00a0todo. \u00a1Y ojo!, todo es digno de <em>trailer<\/em> (incluso el perrito del CoD Ghost). Todo debe tener video, porque aunque ya sabemos que tal asunto viene en nuestro juego, deben mostrarnos c\u00f3mo se ve, c\u00f3mo manejarlo, mostrar que tiene un nuevo aspecto. Precisamente ayer le\u00ed que en Assassins Creed Unity\u00a0<strong>(Alerta de Spoiler)\u00a0<\/strong>el animus puede presentar anomal\u00edas, dej\u00e1ndote en alguna \u00e9poca hist\u00f3rica aleatoria <strong>(Fin spoiler)<\/strong>\u00a0y me parece una idea bastante buena, pero me hubiese encantado descubrir\u00a0eso mientras juego. Algo similar pas\u00f3 con Hyrule Warriors. Era casi un video por semana para la campa\u00f1a publicitaria. Eran demasiados, y uno para cada cosa. Y sin ver muchos, el juego me ha sorprendido gratamente en muchos momentos.<\/p>\n<figure id=\"attachment_12097\" aria-describedby=\"caption-attachment-12097\" style=\"width: 580px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/107751920140614_073144_3_big.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-12097\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/107751920140614_073144_3_big.jpg\" alt=\"107751920140614_073144_3_big\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/107751920140614_073144_3_big.jpg 1280w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/107751920140614_073144_3_big-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/107751920140614_073144_3_big-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/107751920140614_073144_3_big-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/107751920140614_073144_3_big-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-12097\" class=\"wp-caption-text\">Hyrule Warriors, o como contarte el juego en muchos trailers.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">El <em>hype<\/em> es un termino que sin duda se puso de moda en la industria del videojuego. A grandes rasgos, se refiere al inter\u00e9s aumentado que puede generar una publicidad respecto de alg\u00fan producto especifico. Recuerdo con mucha satisfacci\u00f3n que muchos a\u00f1os atr\u00e1s no necesit\u00e1bamos tanto convencimiento para elegir comprar un juego. La decisi\u00f3n era m\u00e1s simple porque se confiaba m\u00e1s en las editoras. Hab\u00eda un margen de calidad que se daba por cumplido, pero que con el tiempo se fue difuminando. \u00bfLa calidad est\u00e1 siempre en duda a d\u00eda de hoy? Da la impresi\u00f3n que as\u00ed es. Como en todo, hay casos espec\u00edficos en que se conf\u00eda en tal estudio o editora,\u00a0pero en general hay desconfianza. Obviamente un juego debe ser publicitado, pero con reservas. Hay que ser cuidadoso y dosificar la informaci\u00f3n, el <em>hype<\/em> excesivo puede incluso menguar el inter\u00e9s inicial o incluso generar que todo parezca repetido.\u00a0Ya no nos convencen sin mostrarnos todo. Incluso los dlc son anunciados antes de lanzar el juego, y esto es un tema\u00a0del que se podr\u00eda escribir mucho m\u00e1s. Queremos saber en que se ha ocupado cada mb del BluRay, sacrificando eventualmente muchas de las grandes novedades\u00a0que estaban guardadas y que pod\u00edamos descubrir nosotros mismos.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/o-ADULT-VIDEO-GAMES-facebook.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-12156\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/o-ADULT-VIDEO-GAMES-facebook.jpg\" alt=\"o-ADULT-VIDEO-GAMES-facebook\" width=\"580\" height=\"387\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/o-ADULT-VIDEO-GAMES-facebook.jpg 1536w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/o-ADULT-VIDEO-GAMES-facebook-300x200.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/o-ADULT-VIDEO-GAMES-facebook-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/o-ADULT-VIDEO-GAMES-facebook-250x167.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/a><em><strong>Sorpresa es un breve estado emocional, resultado de un evento inesperado.<\/strong><\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En la industria actual del videojuego se ha vuelto costumbre al momento de hacer publicidad, contarte cada uno de los secretos que incluye el juego. Da la impresi\u00f3n que los spoilers son decisivos al momento de publicitar. Ya casi no hay sorpresas. Estamos condicionados a conocer todo el contenido del juego para decidirnos a comprarlo\u00a0\u00bfEs<\/p>\n","protected":false},"author":77,"featured_media":12200,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[356],"tags":[],"class_list":{"0":"post-12079","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-dos-centavos"},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12079","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/users\/77"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12079"}],"version-history":[{"count":59,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12079\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12199,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12079\/revisions\/12199"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media\/12200"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12079"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12079"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12079"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}