{"id":11675,"date":"2014-10-21T11:38:06","date_gmt":"2014-10-21T14:38:06","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=11675"},"modified":"2014-10-31T16:44:24","modified_gmt":"2014-10-31T19:44:24","slug":"una-mirada-distinta-telltales-the-walking-dead-season-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/una-mirada-distinta-telltales-the-walking-dead-season-2\/","title":{"rendered":"Una Mirada Distinta: Telltale&#8217;s The Walking Dead Season 2"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">La industria de los videojuegos fue tomada por sorpresa el a\u00f1o 2012 al ser lanzado uno de los mejores juegos de estilo de novela gr\u00e1fica de los que se puede tomar conciencia, The Walking Dead de Telltale, adaptaci\u00f3n del comic del mismo nombre, pero con un cast completamente diferente de personajes y una atenci\u00f3n especial a la faceta de la supervivencia dentro de un universo infestado de zambambos, tomando en cuenta lo importante del tomar decisiones en un escenario de 2 opciones malas. Innecesario comentar sobre los reviews del juego, recibi\u00f3 casi universalmente <em>scores <\/em>alt\u00edsimos y pas\u00f3 a ser uno de los mejores juegos del 2012.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Desde un punto de vista narrativo, Season 1 trata sobre Lee Everett, un ex profesor de historia que por razones que descubrimos al comienzo y a lo largo de la historia estaba en camino a prisi\u00f3n durante los primeros momentos del brote de zombies. Luego de escapar el ser zombificado por el polic\u00eda que lo conduc\u00eda a prisi\u00f3n, Lee encuentra a Clementine, una ni\u00f1a de 8 a\u00f1os que se escond\u00eda en su casa luego que sus padres la dejaran con una ni\u00f1era al irse de vacaciones. Lee salva a Clementine y nace una relaci\u00f3n casi de padre e hija entre los dos. La primera preocupaci\u00f3n para Lee en cuanto a todo lo que est\u00e1 pasando es la de proteger y cuidar a Clementine de cualquier peligro que pudiera ocurrirle. Los dos se juntan con m\u00e1s sobrevivientes para crear un grupo estable y protegerse mutuamente, grupo que pasa por diferentes altercados y peligros, los que cambian el n\u00famero y la formaci\u00f3n del grupo mismo, sufriendo bajas de miembros o trayendo nueva gente a \u00e9l. Para no dar mayor <em>spoiler<\/em> solo dir\u00e9 que la tem\u00e1tica, o las ideas principales del juego son sobre la redenci\u00f3n de una persona a trav\u00e9s de sus acciones y de su relaci\u00f3n con lo que lo rodea y las personas que quiere.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Season 1 termina con uno de los momentos m\u00e1s tr\u00e1gicos y tristes de los que tengo memoria en alg\u00fan videojuego y que saco m\u00e1s de una lagrima de su servidor, finalmente Clementine queda sola por circunstancias de las cuales no hablare, y con eso se pone termino a Season 1.<\/p>\n<p>[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=8DO0l_hwoQ8[\/youtube]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Luego de una espera, hasta diciembre del 2013 para ser m\u00e1s exactos, Telltale lanza el primer episodio de The Walking Dead: Season 2. En la cual tomamos control ahora de una Clementine m\u00e1s crecida, con las cicatrices visibles del haber tenido que crecer en un ambiente hostil en el cual el peligro de la muerte, o peor, el de zombificarse est\u00e1n a la vuelta de la esquina y detr\u00e1s de cada mala decisi\u00f3n o error que se pueda cometer. Vi\u00e9ndolo desde un punto de vista de gameplay y narraci\u00f3n, Clementine se podr\u00e1 convertir en la persona que nosotros queramos que se convierta, al ser nosotros los tomadores de decisiones o de sus palabras al momento de relacionarse con los otros personajes que conocer\u00e1 a lo largo de la historia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Trat\u00e1ndose de un juego en el cual se nos dice expl\u00edcitamente que el mismo se adapta\u00e1a a nuestras decisiones, ya sea contempor\u00e1nea o pasada, todo lo que digamos o hagamos tendr\u00e1 un peso en c\u00f3mo se desarrolla la historia, desde no decir nada hasta cortarle el brazo a alguien, todo desencadenara un conocido \u201c[X persona<em>] will remember that<\/em>\u201d a\u00fan m\u00e1s, para toda persona que haya jugado Season 1 y tenga en su consola o computador una <em>save<\/em> de esta, las decisiones tomadas en esta temporada tambi\u00e9n afectara de cierto modo como Clementine crece y se desarrolla como personaje.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/885d90a7cb80cae9f995f5b3e1c2470de6aede57.jpg__620x349_q85_crop_upscale.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-11676 \" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/885d90a7cb80cae9f995f5b3e1c2470de6aede57.jpg__620x349_q85_crop_upscale.jpg\" alt=\"885d90a7cb80cae9f995f5b3e1c2470de6aede57.jpg__620x349_q85_crop_upscale\" width=\"542\" height=\"305\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/885d90a7cb80cae9f995f5b3e1c2470de6aede57.jpg__620x349_q85_crop_upscale.jpg 620w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/885d90a7cb80cae9f995f5b3e1c2470de6aede57.jpg__620x349_q85_crop_upscale-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/885d90a7cb80cae9f995f5b3e1c2470de6aede57.jpg__620x349_q85_crop_upscale-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/885d90a7cb80cae9f995f5b3e1c2470de6aede57.jpg__620x349_q85_crop_upscale-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 542px) 100vw, 542px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Aunque jugar Season 1 no sea esencial, tu capacidad de disfrutar de Season 2 se ver\u00e1 incrementada al ver como Clementine y otros personajes se refieren y hablan de decisiones que tomaste en la temporada pasada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Tristemente, como suele pasar en diferentes medios, ya sean libros, pel\u00edculas o en este caso juegos, la secuela tiene com\u00fanmente la dif\u00edcil tarea de tratar de mejorar a su predecesor, tarea que para Season 2 se vuelve tit\u00e1nica al tratar de sacarle un punto de mejora a lo, universalmente reconocido, bueno que fue Season 1, tarea que tristemente no logra cumplir, por un n\u00famero de razones, pero no crea que eso lo hace malo querido lector, para anda, Season 2 es una excelente pieza y una demostraci\u00f3n de la calidad que tienen los videojuegos para transmitir historias y sentimientos al jugador.<\/p>\n<h2><span style=\"color: #008000\">\u201cThe Walking Dead is thrilling, and it feels like your choices matter-(\u2026)\u201d-<\/span> David Roberts, GamesRadar<\/h2>\n<p>-\u201cThe Walking Dead es emocionante, y se siente que tus elecciones importan (\u2026)\u201d<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En un juego basado en historia, la elecci\u00f3n es el Rey, tiende a ser el \u00fanico lazo que une al jugador con la historia del juego mismo, y en The Walking Dead es su principal n\u00facleo del <em>gameplay,<\/em> que florece alrededor de las decisiones que tomamos. La historia puede cambiar desde una rama A hasta una rama B por la elecci\u00f3n del jugador\u2026 o eso ser\u00eda lo que nos gustar\u00eda, porque la verdad es que aunque Season 2 es emocionante, y tiene una historia convincente, su \u00fanico problema es que no enmascara la ilusi\u00f3n de elecci\u00f3n con tanta eficacia como su hermano mayor. La historia est\u00e1 escrita, eso es verdad, llegaremos desde un punto A hasta un punto Z, y este punto Z puede ser Z1, Z2 o Z3, pero llegaremos a un final el cual ya est\u00e1 escrito, y que no es notablemente peor que en Season 1, en la cual en ciertos momentos tambi\u00e9n era notable esta falta de libertad en cuanto al efecto de nuestras acciones, pero si es m\u00e1s obvio al ser la segunda vez que pasamos por lo mismo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Aun as\u00ed, aunque las decisiones no afecten de gran manera la historia como un todo, s\u00ed afectan la forma en la cual nuestra protagonista, Clementine, se relaciona con su entorno y con las dem\u00e1s personas de su grupo. Y hablando sobre estos, tienen la misma calidad narrativa que los de Season 1, cumplen y presentan un gran matiz de personalidades y rasgos bien definidos, entendibles y cre\u00edbles en cuanto al universo y al ambiente que los condiciona, desde el personaje protector y an\u00e1logo a un hermano mayor hasta aquel con la filosof\u00eda de sobrevivir a cualquier costo. Son facetas que puede decirse vista en otros medios y en la misma S1, pero no por eso se puede calificar como a los personajes malos, tienen un tiempo suficiente de desarrollo, pensando en la extensi\u00f3n de 5 cap\u00edtulos de la temporada. Cada personaje est\u00e1 fallado de manera personal, como cualquier humano, y son capaces de grandes actos de bondad como actos moralmente cuestionables \u2013 tal como los humanos.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/the-walking-dead-s2.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-11679 size-full\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/the-walking-dead-s2.jpg\" alt=\"the-walking-dead-s2\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/the-walking-dead-s2.jpg 640w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/the-walking-dead-s2-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/the-walking-dead-s2-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/the-walking-dead-s2-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Otro punto de cr\u00edtica es la manera en la cual Season 2 maneja su <em>pacing<\/em> o ritmo, la mayor\u00eda de los puntos de historia entregados y empezados en los primeros 2 episodios terminan en el tercero, dejando a los episodios 4 y 5 en un limbo incierto sin un verdadero final o conclusi\u00f3n. Es muy notable la separaci\u00f3n, y el cambio en el equipo de escritores de S2 en comparaci\u00f3n a su antecesor. Los cap\u00edtulos 4 y 5 (Y de cierto modo, el final del 3ero) se sienten como intentos sin sentido de aminorar el n\u00famero de personajes en el grupo , sin tratar de dar spoilers, un n\u00famero considerable de personajes pierden la vida durante el corto tiempo de estos dos episodios, esto es otra demostraci\u00f3n de lo poco cubierto que se siente la ilusi\u00f3n de elecci\u00f3n. La mayor\u00eda de los personajes que mueren en estos dos \u00faltimos episodios son personajes que debieron morir antes en el videojuego, pero por nuestras elecciones no lo hicieron, y luego de salvarlos, estos cumplen y llenan un rol \u00ednfimo en cuanto a la historia como un todo, muchas veces transform\u00e1ndose en simples personajes de fondo, hasta que les llega la hora.<\/p>\n<p>[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=0zKaWvBLBhI[\/youtube]<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">[Video con alto contenido de spoiler solo ver bajo propio riesgo]<\/p>\n<h2><span style=\"color: #008080\">\u201cThe nature of videogames mean that sequels and follow-ups tend to iterate on systems and features present in the original game.\u201d<\/span> &#8211; Peter Parrish, IncGamers<\/h2>\n<p>-\u201cLa naturaleza de los videojuegos da a entender que las s\u00e9quelas y los seguimientos tienden a iterar en sistemas y caracter\u00edstica presentes en el juego original\u201d<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Trat\u00e1ndose de un juego, TWD: Season 2 es un juego bueno, con todas sus letras, es una buena adaptaci\u00f3n de un comic con una narraci\u00f3n competente, personajes envolventes y cre\u00edbles y un ambiente en el cual hace sentir al jugador la desesperaci\u00f3n y el terror que es vivir en un mundo en donde la muerte est\u00e1 a la vuelta de la esquina, pero falla al momento de ser una buena secuela, sus personajes e historia, aun al ser buenas, no llegan a ser mejores que los pertinentes al juego original, no se siente mayor emoci\u00f3n aparte de la confusi\u00f3n, no hay pena, ni rabia, ni sentimiento de la futilidad de seguir viviendo en un mundo as\u00ed. Season 2 solo deja un sabor de boca insuficiente, aun en su conclusi\u00f3n, y deja al jugador confuso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00a0Existe un poema por T.S Elliot llamado \u201cThe Hollow Men\u201d en su idioma original, el cual su \u00faltimo verso reza de la siguiente manera, traducido para su entendimiento obviamente;<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">\u00a0\u201c-Y as\u00ed se acaba el mundo<br \/>\nY as\u00ed se acaba el mundo<br \/>\nY as\u00ed se acaba el mundo<br \/>\nNo con un estallar, con un sollozo.\u201d<\/p>\n<p>Season 2 termina precisamente con m\u00e1s sollozo que estallido.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La industria de los videojuegos fue tomada por sorpresa el a\u00f1o 2012 al ser lanzado uno de los mejores juegos de estilo de novela gr\u00e1fica de los que se puede tomar conciencia, The Walking Dead de Telltale, adaptaci\u00f3n del comic del mismo nombre, pero con un cast completamente diferente de personajes y una atenci\u00f3n especial<\/p>\n","protected":false},"author":80,"featured_media":11686,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[73],"tags":[],"class_list":{"0":"post-11675","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-una-mirada-distinta"},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11675","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/users\/80"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11675"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11675\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11750,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11675\/revisions\/11750"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media\/11686"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11675"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11675"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11675"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}