{"id":11381,"date":"2014-10-04T17:30:13","date_gmt":"2014-10-04T20:30:13","guid":{"rendered":"http:\/\/irgamers.cl\/index\/?p=11381"},"modified":"2014-10-04T17:43:30","modified_gmt":"2014-10-04T20:43:30","slug":"review-pad-child-of-light-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irgamers.cl\/index\/review-pad-child-of-light-2\/","title":{"rendered":"Review Pad: Child of Light"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">El cat\u00e1logo de Review Pad se sigue expandiendo\u00a0y ha llegado\u00a0el momento\u00a0de darle la bienvenida al Rpg de corte cl\u00e1sico de Ubisoft, desarrollado con el colorido motor Ubiart, propio de la compa\u00f1ia.\u00a0Si a\u00fan no has adquirido este t\u00edtulo, aqu\u00ed encontrar\u00e1s toda la informaci\u00f3n que consideramos importante a la hora de hacer una compra informada.<\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\" align=\"center\">CHILD OF LIGHT<\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/2624132-2766761797-Child1.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-11382\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/2624132-2766761797-Child1-212x300.jpg\" alt=\"\" width=\"309\" height=\"437\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/2624132-2766761797-Child1-212x300.jpg 212w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/2624132-2766761797-Child1-724x1024.jpg 724w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/2624132-2766761797-Child1-250x354.jpg 250w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/2624132-2766761797-Child1.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 309px) 100vw, 309px\" \/><\/a><\/strong><\/p>\n<p><strong>G\u00e9nero: <\/strong>RPG<\/p>\n<p><strong>Plataforma:\u00a0<\/strong><span style=\"color: #0000ff;\">PS4<\/span>, <span style=\"color: #0000ff;\">PS3, PS Vita,<\/span><span style=\"color: #008000;\">\u00a0Xbox One, Xbox 360,<span style=\"color: #99ccff;\"> WiiU<\/span>, <span style=\"color: #999999;\">PC.<\/span><\/span><\/p>\n<p><strong>Precio de Referencia:<br \/>\n<\/strong>&gt;Xbox Live, PS Store, eShop: 14.90<\/p>\n<p><strong>Clasificaci\u00f3n: <\/strong>E10+<br \/>\n<strong>Jugadores: <\/strong>1-2 co-op local<br \/>\n<strong>Fecha de Lanzamiento:<\/strong>\u00a029 de Abril de 2014<br \/>\n<strong>Desarrolladora:\u00a0<\/strong>Ubisoft Montreal<br \/>\n<strong>Distribuidora:\u00a0<\/strong>Ubisoft<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>\u00bfA qu\u00e9 estoy jugando cuando tomo el control en Child of Light?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Juegas un rpg , con sistema de batalla por turnos, en un mundo mas lineal que abierto, con todos los di\u00e1logos en verso, un apartado visual hermoso y una banda sonora correcta.<\/p>\n<p>Child of light es un cuento de hadas que nos cuenta la historia de Aurora, una joven princesa, que fue hechizada mientras dorm\u00eda, enviada al solitario y melac\u00f3lico reino de Lemuria. Para regresar a su hogar tendr\u00e1 que liberar Lemuria del reinado de una malvada bruja. En su aventura, Aurora descubrir\u00e1 el vasto mundo al que fue arrojada y buena parte de sus escasos habitantes.<\/p>\n<p>Aurora es acompa\u00f1ada por Igniculus, una peque\u00f1a luz, que otorga gran base a las mec\u00e1nicas del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>\u00bfA qu\u00e9 p\u00fablico est\u00e1 dirigido este t\u00edtulo?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se trata de un juego destinado a todos los amantes del rpg. Pero Child of light puede facilmente conectar con cualquier jugador, ya sea por su simple y efectiva historia, por su atractivo visual, o tal vez s\u00f3lo por venir a dar aire fresco a un g\u00e9nero que hace un tiempo esta carente de nuevas ip y de aire cl\u00e1sico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>\u00bfEs un avance o un retroceso en el g\u00e9nero?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ni lo uno, ni lo otro. Es justamente lo que tiene que ser, en el momento en que mas lo precisamos.<\/p>\n<p>Gran parte de la mec\u00e1nica del juego gira en torno a Igniculus. El peque\u00f1o acompa\u00f1ante de Aurora podr\u00e1 iluminar espacios oscuros, retener enemigos, abrir cofres y recoger objetos distantes. Tambi\u00e9n podra recuperarnos, fuera y dentro de batalla.<\/p>\n<p>El sistema de batalla de Child of Light muestra una barra con los retratos de Aurora, sus aliados, y los rivales. Llega al final de la barra para realizar una acci\u00f3n. Puedes interrumpir o ser interrumpido en el \u00faltimo tramo de la barra si recibes un golpe. Puedes ultizar la barra de energia de Igniculus para iluminar a los enemigos y frenar sus acciones o recuperar vida a tus aliados. Solo pueden participar dos personajes por batalla, pero pueden ser relevados dentro de la misma. Ser\u00e1 importante conocer las resistencias y debilidades a los elementos, para aplicar el maximo de da\u00f1o posible a los enemigos en batalla. Resulta \u00fatil para esto la creaci\u00f3n de Oculi, un sistema de recolecci\u00f3n y mezcla de piedras que pueden ser equipadas para otorgar beneficios.<\/p>\n<p>La progresi\u00f3n de niveles es la adecuada, y no sera necesario quedarse mucho tiempo en un \u00e1rea para que nuestro nivel este acorde al de nuestros enemigos, a menos que quieras mirar los detalles del paisaje de Lemuria, que es exelente. El \u00e1rbol de habilidades es grande, pero es rigido, y tiene pocas libertades, forz\u00e1ndonos a seguir ciertas l\u00edneas de crecimiento y dejando otras atr\u00e1s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/child_of_light_screenshot_fireball_127119.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-11383 \" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/child_of_light_screenshot_fireball_127119.jpg\" alt=\"child_of_light_screenshot_fireball_127119\" width=\"558\" height=\"315\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/child_of_light_screenshot_fireball_127119.jpg 1920w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/child_of_light_screenshot_fireball_127119-300x169.jpg 300w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/child_of_light_screenshot_fireball_127119-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/child_of_light_screenshot_fireball_127119-600x338.jpg 600w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/child_of_light_screenshot_fireball_127119-250x141.jpg 250w\" sizes=\"(max-width: 558px) 100vw, 558px\" \/><\/a>El juego es impecable, con interfaces intuitivas y simples. Banda sonora correcta, tal vez un poco reducida. Apartado gr\u00e1fico excelente; te quedar\u00e1s mirando Lemuria en muchas ocasiones. Un rpg mas que respetable.\u00a0La trama es simple, pero esta contada como un cuento de hadas, y en verso. Resulta agradable que las cosas mas simples puedan resultar evocadoras si est\u00e1n narradas como en Child of Light. La historia nos llevar\u00e1 por un camino, sin desv\u00edos ni rutas opcionales. Aun as\u00ed, es posible explorar libremente el mundo de Lemuria (cosa que recomiendo) luego de que Aurora gana la habilidad de volar. Explorar el mundo nos hara conocer completamente la Lemuria que ha creado Ubisoft, encontrar Oculi, cofres, y escritos coleccionables llenos de recuerdos y nostalgia.\u00a0Recomiendo encarecidamente jugar desde el principio en la m\u00e1xima dificultad. El modo \u201cnormal\u201d es demasiado f\u00e1cil, es algo muy inusual morir en este modo. Igniculus puede curarte utilizando ciertas plantas magicas esparcidas por todo Lemuria, lo que nos mantiene muy seguros durante toda la aventura. El modo dif\u00edcil suprime estos beneficios y nos empuja a dosificar de manera m\u00e1s pensada la barra de energ\u00eda de Igniculus, sobre todo en batalla, que es donde mas puede ayudar a conseguir una victoria o la derrota.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Lo Bueno<\/b><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">La presentaci\u00f3n en general es impecable. Un juego con identidad propia.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Una mezcla bien lograda de rpg cl\u00e1sico con nuevas mec\u00e1nicas.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">El apartado gr\u00e1fico, que pone en alto nuevamente el motor Ubiart.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">El sistema de batalla, regido por la velocidad y la ayuda de Igniculus.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Poder alternar personajes en mitad de la batalla.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">La libertad de volar, y poder moverte a gusto por todo el juego.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">El sistema de Oculi puede ser un vicio, con tal de conseguir Oculis perfectos.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Lo divertido de que todos los di\u00e1logos y narraciones est\u00e9n en verso.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Coleccionables para buscar por todo el mundo de Lemuria.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">\u00a1Doblaje latino! Al fin Ubisoft comprendi\u00f3 que el espa\u00f1ol no es lo mismo en todos los continentes.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Lo Malo<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Es un juego pausado y con bastantes di\u00e1logos, no recomendado para impacientes.<\/li>\n<li>Si solo te dedicas a pasar la historia, puede resultarte bastante lineal.<\/li>\n<li>Su escasa dificultad en nivel \u201cnormal\u201d Recomiendo iniciar en la mayor dificultad.<\/li>\n<li>La banda sonora es correcta, pero deja con gusto a poco.<\/li>\n<li>Misiones secundarias muy escasas y casi irrelevantes.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00bfEs recomendado adquirir este t\u00edtulo?<\/strong><\/p>\n<h1 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #339966;\">S\u00ed<\/span><\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Velo por ti mismo<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">[youtube]https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=KsB1ydR8NFk[\/youtube]<\/p>\n<h1 style=\"text-align: left;\">Metascore<\/h1>\n<figure id=\"attachment_3775\" aria-describedby=\"caption-attachment-3775\" style=\"width: 90px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/74.png\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-3775\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/74.png\" alt=\"74\" width=\"90\" height=\"95\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3775\" class=\"wp-caption-text\">XBOX 360<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_3098\" aria-describedby=\"caption-attachment-3098\" style=\"width: 90px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/82.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-3098\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/82.png\" alt=\"82\" width=\"90\" height=\"90\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/82.png 166w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/82-150x150.png 150w\" sizes=\"(max-width: 90px) 100vw, 90px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3098\" class=\"wp-caption-text\">XONE<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_4491\" aria-describedby=\"caption-attachment-4491\" style=\"width: 90px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/84.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-4491\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/84.png\" alt=\"84\" width=\"90\" height=\"90\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/84.png 166w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/84-150x150.png 150w\" sizes=\"(max-width: 90px) 100vw, 90px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-4491\" class=\"wp-caption-text\">WiiU<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_3122\" aria-describedby=\"caption-attachment-3122\" style=\"width: 90px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/891.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-3122\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/891.png\" alt=\"89\" width=\"90\" height=\"90\" srcset=\"https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/891.png 166w, https:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/891-150x150.png 150w\" sizes=\"(max-width: 90px) 100vw, 90px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3122\" class=\"wp-caption-text\">PS3<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_3098\" aria-describedby=\"caption-attachment-3098\" style=\"width: 90px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/82.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-3098\" src=\"http:\/\/irgamers.cl\/index\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/82.png\" alt=\"PS4\" width=\"90\" height=\"90\" 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Vita<\/figcaption><\/figure>\n<h1 style=\"text-align: left;\"><\/h1>\n<p><em>\u00abMetascore\u00bb corresponde al promedio de puntuaciones recopiladas de los sitios m\u00e1s prestigiosos de cr\u00edticas de videojuegos en el mundo. Para m\u00e1s informaci\u00f3n visita\u00a0<a href=\"http:\/\/www.metacritic.com\/game\" target=\"_blank\">www.metacritic.com\/game<\/a><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El cat\u00e1logo de Review Pad se sigue expandiendo\u00a0y ha llegado\u00a0el momento\u00a0de darle la bienvenida al Rpg de corte cl\u00e1sico de Ubisoft, desarrollado con el colorido motor Ubiart, propio de la compa\u00f1ia.\u00a0Si a\u00fan no has adquirido este t\u00edtulo, aqu\u00ed encontrar\u00e1s toda la informaci\u00f3n que consideramos importante a la hora de hacer una compra informada. 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