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Home»Secciones»Clásicas»Review Pad»Review Pad: Scribblenauts Unlimited
Review Pad

Review Pad: Scribblenauts Unlimited

IndexBy Indexmarzo 26, 2013Updated:marzo 26, 2013No hay comentarios4 Mins Read

El catálogo de Review Pad se sigue expandiendo, como ya es costumbre, cada martes con un nuevo juego a las repisas de IRGamers, y esta semana es me toca a mi, Index, contribuir con mi colección en el sitio. En esta ocación traemos al escenario a Scribblenauts Unlimited; la tercera entrega de esta ya establecida franquicia. Si no has comprado aún este título, y tienes tus dudas, aquí te entregamos la información pertinente para que tomes la mejor decisión.

SCRIBBLENAUTS UNLIMITED

Scribblenauts_Unlimited_cover


Características:
Puzzle/Adventure

Plataforma: PC, Wii U, Nintendo 3DS

Precio de Referencia:

>>ZmartGames: Wii U: $34.990 / 3DS: $27.990

>>Steam: $29.99 USD (14.200 CLP Aproximadamente)

Clasificación: E10+

Fecha de Lanzamiento: 13/11/2012 (Wii U, 3DS); 19/11/2012 (PC)

Desarrolladora: 5th Cell

Distribuidora: Warner Bros. Interactive Entertainment

 

 

¿A qué público está dirigido este título?

Este juego está dirigido principalmente a la gente que quedó metida con la idea del juego original, y quieran probar por primera vez este juego, así como quienes ya conocían esta IP y quiera adentrarse a la historia de Maxwell y su libreta mágica. También es una magnífica oportunidad de jugarlo con otras personas al mismo tiempo y disfrutar del caos natural que brindan los mundos de Scribblenauts.

¿Es un avance o un retroceso en la franquicia?

La verdad, Scribblenauts unlimited es chupar limón: Para nada es un mal juego; es un juego que a pulió todas las dificultades que tenían los anteriores, y el salto a las consolas grandes (i.e.: Wii U y PC) y en alta definición no pudo llegar en mejor hora, pero por otro lado, es una decepción para aquellos que estabamos acostumbrados a los puzzles tales como se les habían concebido originalmente. Para nosotros los que jugamos desde la primera instalación de la franquicia, el juego se siente lento, aburrido, sin ningún desafío y muy pocas sorpresas -de esas que nos tenían horas y horas buscando easter eggs o interacciones interesantes o chistosas.Lo bueno es que del limón siempre se puede hacer limonada, y el modo multijugador es un placer, así como para los nuevos jugadores este sea un juego con un nivel de desafio suficiente.

PROS y CONTRAS

Lo Bueno:

      • Graficamente el juego es un acierto: toda la estética ‘scribblenautiana’ subida a HD. Personalmente me gustaba esa calidá’ gráfica de DS que le daba una sensación característica y propia, pero en vista que todo va subiendo de resolución, la dirección tomada por 5th Cell fue la adecuada.
      • La música en Scribblenauts sigue teniendo su sello único y agradable; con el tiempo que uno se pasa en los mismos mapas, hay que agradecer que la música no cansa ni marea.
      • El sistema de multijugador es un agrado y puedes pasar horas y horas con tus amigos haciendo estupideces de aquí para allá solamente en en un mapa y sin siquiera hacer las misiones.
      • La capacidad de crear nuevos ítemes a base de los ya existentes y poder compartirlos (via Nintendo Wi-Fi o Steam Workshop) hace te da infinitas posibilidades para reir o descifrar puzzles. Yo mismo creé una llama que lanza granadas de la boca y que cuando la abres tiene un diccionario adentro… y se llama «ola k ase»En las versiones de Nintendo puedes invocar a Mario, Luigi, Peach, Bowser, champiñones, estrellas, Link, Zelda, Ganondorf, la Espada Maestra y la Trifuerza.

 

Lo Malo:

    • El juego pierde mucho en desafío y en puzzle. Si jugaste los anteriores, este título te quedará con gusto a poco.
    • Se pierde mucho potencial del que tenían los terrenos de los primeros títulos, que eran más llanos y se le llenan de detalles visuales que no son tan importantes, o de elementos que no necesariamente se sienten orgánicos.
    • Se peude sentir muy lento en partes.
    • La historia es muy tangencial al modo historia y es más bien una excusa para buscar Starites que para la historia misma.
    • Si un ateo se encuentra con Dios, el ateo sale corriendo. Encuentro eso una mofa, en especial sabiendo que en los primeros títulos ocurría lo contrario y Dios desaparecía al ser tocado por el ateo. Ahí hubo presiones.

¿Y hay algún secreto que nos puedas dar?

Si quieres hacer una crueldad, invoca una Medusa frente a la hermana de Maxwell después de terminar el juego.

¿Es recomendado adquirir este título?

Si

Velo por ti mismo

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=NCVMgLgggM4[/youtube]

METASCORE

75

PC

73
Wii U

74
Nintendo 3DS

 

«Metascore» corresponde al promedio de puntuaciones recopiladas de los sitios más prestigiosos de críticas de videojuegos en el mundo. Para más información visita www.metacritic.com/game

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