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Home»Secciones»Populares»Pokémon de la Semana»Pokemon de la Semana: Venusaur
Pokémon de la Semana

Pokemon de la Semana: Venusaur

NemesisBy Nemesisjulio 9, 2012Updated:diciembre 7, 2013No hay comentarios5 Mins Read

Con la incursión de nuevas habilidades en V Gen, varios Pokemon han visto un renacer en el nuevo metagame, y claro, uno de esos es Venusaur, quien en generaciones anteriores #notenialoquemerecia.  Siendo uno de los Pokes estrellas en DPP UU, ahora Venusaur se pega el salto a las grandes ligas, todo gracias a su nueva habilidad Chlorophyll, la cual le duplica su velocidad en presencia de sol. En adición a esto, el movimiento Growth recibió un boost adicional, ahora no subiendo un nivel al Sp. Atk, sino dos. Todo parece destinado para que Venusaur vuelva, y los cambios fueron hechos a su medida. Sin embargo, no todo podía ser color de rosas lamentablemente: Si se desea utilizar el nuevo don de Chlorophyll, deberemos prescindir del nuevo Giga Drain y de Power Whip.

Nombre: VENUSAUR

Tipo: GRASS / POISON

Base Stats: HP: 80  ATK: 82  DEF: 83  SpA: 100  SpD: 100 Spe: 80    

Habilidad:

  • OVERGROW :  Aumenta en un 50% el poder de los movimientos tipo Grass cuando el Pokémon tiene 1/3 de HP.
  •  CHLOROPHYLL:  La velocidad el Pokémon se duplica en presencia de sol. (Sunny)

ESTRATEGIAS

1) SPECIAL

Item: Life Orb  Habilidad:  Chlorophyll    Naturaleza: Modest

EVS: 252 Speed / 4 HP / 252 Sp. Atk

Moveset

  • Growth
  • Energy Ball / Solarbeam
  • Hidden Power Fire
  • Sleep Powder

Venusaur se vuelve un verdadero dolor de cabeza bajo el sol, y ahora le agregamos la opción de un Boost pues queda en una posición inmejorable. Con Growth como movimiento principal, el cual le sube el Sp. Attack x2, y acompañado de Life Orb, llegaremos a los 852 de ataque especial, un numero bastante significativo, y para apoyar dicha cifra son necesarios movimientos son STAB como Energy Ball o Solarbeam. Tenemos poder vs eficiencia y dependerá en exclusiva del gusto del entrenador. Sin embargo, hay un factor muy importante a considerar y es el hecho de que Solarbeam necesita del sol y es un movimiento muy arriesgado de hacer cuando el juego está empezando sobre todo si se sabe que el rival tiene un Pokemon que puede cambiar el clima, ya que si realizas Solarbeam y el oponente cambia a dicho Poke, Venasaur quedará atrapado por la carga. Como último movimiento esta Sleep Powder, un ataque que se vuelve de temer bajo el sol, entregándole una velocidad sin igual, tal vez solo vencida por algunos Scarfers y los Prankster.

2) SUNNY TEAM

Item: Leftovers  Habilidad:  Chlorophyll    Naturaleza: Modest

EVS: 252 Speed / 4 HP / 252 Sp. Atk

Moveset

  • Sunny Day
  • Sleep Powder
  • Hidden Power Fire
  • Energy Ball / Solarbeam

Un set que brinda ofensiva y suporte. Con Sunny Day, se adquiere cierta independencia de Ninetails y también sirve para poder llamar al sol si es que Ninetales fue vencido. Como ataque ofensivo tenemos a Energy Ball, el cual lo prefiero por sobre Solarbeam en Singles puesto que es es más importante seguridad a potencia. Hidden Power Fire para vencer a pokes grass que puedan salir como counters de Venusaur y por sobre todo para tener un ass bajo la manga frente a Scizor. Y como último movimiento, Sleep Powder para usar nuevamente la velocidad a favor de Venasaur.

3)  VGC 2012

Item: Yache Berry  Habilidad:  Chlorophyll    Naturaleza: Modest

EVS: 252 Speed / 4 HP /252 Sp. Atk

Moveset

  • Protect
  • Sleep Powder
  • Energy Ball / Solarbeam
  • Hidden Power Fire

Como ya se ha mencionado bastante, Venusaur con Chlorophyll y en un clima soleado duplica su velocidad y en VGC, al igual que en el Singles Metagame, el clima es un arma fundamental. Por lo que Venusaur se convierte automáticamente en uno de los Pokes más rápidos del juego. Junto con eso, la capacidad que da el sol para realizar Solarbeam sin cargar lo vuelven un movimiento obligatorio junto a Sleep Powder para sacar ventajas de su velocidad y dormir a un Poke rival que pueda generar problemas y, además recordar que en VGC la Sleep Clause no es parte de las reglas oficiales. El tercer movimiento está reservado a la cobertura que se quiera entregar a Venusaur y a las debilidades del team. Y ya para finalizar, el clásico Protect, o si se desea se puede incorporar Energy Ball como ataque anti-clima y así no perder la opción de atacar a Tyranitar y Politoed.

COUNTERS

Es Complicado lograr un counter seguro contra Venusaur antes de que realice un Sleep Powder, luego de eso nuestra bendita amiga Sleep Clause nos podrá ayudar un poco contra este poke. Esto significa que tendremos que tirar a uno de nuestros Pokemon para absorber el Sleep Powder para que posteriormente el “counter” pueda llegar de manera segura. Otro factor a considerar es el clima; Si Venusaur esta jugando con Sol se vuelve el doble de peligroso (literalmente), por lo que no podremos tener un revenge killer seguro. Ante esto las mejores opciones serian tener algún del tipo Grass con Hidden Power, Fire o Pokes con Prankster y así ser mas rápidos que Venusaur, ya sea para paralizarlo o usar encoré. Tal vez los únicos que puedan dar real pelea a Venusaur son Heatran, Chansey y Blissey, pero no del todo seguro por lo expuesto anteriormente.

Fuente.

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